El universo que Square ha creado para The Last Remnant es muy grande. Tenemos un gran mapa para explorar, ciudades llenas de vida y muchos secretos por desentrañar. Las misiones secundarias alargan la vida útil del videojuego, pero no son particularmente entretenidas, porque las situaciones se repiten en exceso y las mazmorras son siempre las mismas que ya hemos recorrido en la trama principal.
CONCLUSIONES
Sobre el papel, The Last Remnant apunta alto. Su entretenido sistema de combate y su divertida historia pierde gran parte de su atractivo cuando nos ponemos a los mandos de nuestra Xbox 360, y todo por culpa de unos errores incomprensibles. El motor gráfico está muy mal optimizado, tanto que bien podrÃan haber retrasado el juego (como ha ocurrido con las versiones para PC y Play Station 3, lo raro es que su homónima en la versión para la máquina de Microsoft siguiera su curso) para lanzar un producto de acuerdo con el precio al que se vende. La curva de dificultad también puede desesperar a más de uno, porque los enemigos tienen autonivel y algunas batallas son muy duras y largas. Por lo demás, es un videojuego que podrÃa haber sido notable e incluso sobresaliente, de no ser por la poca depuración de su apartado técnico. Una pena.
LO MEJOR
LO PEOR
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Ralentizaciones y carga lenta de texturas, el motor está pésimamente optimizado
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Los enemigos tienen autonivel y la dificultad en algunos puntos puede resultar desesperante
Puntuaciones
Gráficos: 4.0
Sonido: 8.5
Jugabilidad: 7.5
Duración: 8.0
Multijugador: 0.0
Historia: 8.0
TOTAL: 6.5
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