Lost Odyssey

Xbox 360
9.5
Lost Odyssey 10 TodoJuegos
Publicado el 16-03-2008 a las 12:34 <<   Página 6 de 6  
Autor: Borja "Raistlin Majere" García

Es un poco reiterativo, pero siguiendo con la comparación Blue Dragon-Lost Odyssey, comentar que la dificultad en las batallas está mucho mejor ajustada en este último. Las luchas no son una travesía, a menudo hay que planificarlas con detenimiento y configurar a los personajes de acuerdo con las necesidades de las propias circunstancias. Por ese motivo, hay que tener en cuenta la formación, el tipo de personajes e incluso las habilidades de los mismos. El grupo de enemigos y aliados dispone de una barra que señaliza la potencia de la defensa. Mientras esté llena, los amigos/enemigos que estén detrás en la formación sufrirán pocos daños. ¿Cómo acabar con ella? Básicamente atacando a la vanguardia, poco a poco se irá debilitando y la final podremos realizar ataques más dañinos a nuestros enemigos. Una novedad interesante es el sistema de anillos; cada personaje puede asignarse un anillo (que se pueden construir reuniendo diferentes componentes), con propiedades diferentes. Durante la lucha, en el momento del ataque aparece un círculo que hay que hacer coincidir (usando el gatillo) con otro círculo oscuro-la franja más bien- para desatar un golpe más potente.


El aprendizaje de habilidades es diferente en personajes inmortales y en mortales. Los primeros, tienen la posibilidad de aprenderlas usando accesorios, de manera que pueden tener un amplio abanico de poderes. Ahora bien, cada cual dispone de un número limitado de ranuras para activar dichas habilidades, por lo que hay que distribuirlas con cabeza. Los inmortales también pueden enlazar cualquier habilidad que aprendan los mortales. Estos últimos las adquieren con la experiencia, y en ese sentido son mucho menos personalizables. El jugador debe buscar un equilibrio entre ambos tipos para poder afrontar las luchas sin problemas.

La subida de niveles se produce de la manera tradicional, amasando experiencia. Cabe destacar que cuanto más luchemos con un tipo “X” de enemigo, menos experiencia ganaremos.


CONCLUSIONES


Si te gustan los juegos de rol japoneses, Lost Odyssey es tu elección. Se trata de un videojuego tradicional con una historia fascinante, un argumento de una magnitud que no veíamos desde hace muchos años que pose

e un aura que recuerda poderosamente a aquellas obras maestras roleras de la época dorada de Play Station. Sus enormes virtudes eclipsan sus pocos errores (sobre todo caídas de framerate). Con esto, Mistwalker se reafirma como una de las empresas a tener en cuenta en el futuro. Las dudas que sembró Blue Dragon quedan disipadas con Lost Odyssey.


LO MEJOR


  • Su complejo argumento

  • Emociona

  • Los cuentos de “Mil años de sueños”

  • La banda sonora y el doblaje


LO PEOR


  • 30 fps con bajadas algo constantes

  • ¿Dónde está el doblaje en español?






Puntuaciones

Gráficos: 8.0

Sonido: 9.5

Jugabilidad: 9.5

Duración: 9.0

Multijugador: 0.0

Historia: 9.5

TOTAL: 9.5

Caratula

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