Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos

Nintendo DS
8.5
Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos 10 TodoJuegos
Publicado el 12-03-2008 a las 19:31 <<   Página 2 de 3   >>   
Autor: "Mr. Mario" Fernández

En pruebas como los 400 m lisos tendremos que controlar la velocidad máxima de nuestro personaje, intentando siempre que no se agote. Si se agota se ralentizará su marcha y es muy probable que perdamos por ello. Se trata de ser constantes y resistentes. En otras pruebas como por ejemplo, la esgrima (una de las más divertidas) tendremos que estar atentos a los movimientos de nuestro contrincante y esperar el momento preciso para atacar o bien para defendernos. Esto se conseguirá deslizando el stylus hacia nuestro oponente para atacar y hacia abajo para cubrirnos.

Mario & Sonic destaca por una completa oferta de modos para un solo jugador que invitan a rejugarlo una y otra vez para obtener todos los emblemas, trofeos, coronas y medallas, teniendo cada uno de ellos un requisito determinado para que nos lo otorguen. En cualquier momento podemos disputar una "Partida rápida", donde podemos competir en cualquiera de las disciplinas ya desbloqueadas directamente ajustando algunos parámetros como la dificultad. Encontramos disciplinas como: atletismo, gimnasia tiro con arco, tenis de mesa, esgrima, tiro, ciclismo y acuáticas. Dentro de algunas de ellas hay pruebas diferentes, como por ejemplo en atletismo, que encontramos los 100 m., los 400 m., lanzamiento de martillo, etc.

El modo "Circuito" es el principal,  incluye una serie de pruebas, divididos en tres niveles de dificultad, que hay que ir liberando secuencialmente. En este modo será donde desbloqueemos nuevos deportes y personajes. Además se incluyen misiones adicionales y un modo “Galería” donde si resolvemos una serie de pruebas, se nos compensará con datos y curiosidades sobre la historia de los Juegos Olímpicos antiguos, del inicio de la era moderna y de la edición del presente año 2008. Algunas pruebas están más enfocadas a la simulación y otras a un tipo de juego mucho más arcade.
 
El multijugador se limita a jugar en local con nuestros amigos (algo muy satisfactorio) y la conectividad Wi-Fi queda reservada exclusivamente a subir nuestras mejores marcas. Hubiese sido interesante la inclusión de un modo multijugador online pero desgraciadamente no es el caso.


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