Mario Strikers Charged Football

Wii
8.5
Mario Strikers Charged Football 10 TodoJuegos
Publicado el 16-07-2007 a las 23:08 <<   Página 5 de 6   >>   
Autor: Borja "Raistlin Majere" García
En la figura del portero se aprovechan igualmente las capacidades del mando de Wii; cuando un capitán logra ejecutar su tiro maestro, la labor del portero será detener todos y cada uno de los balones que le lleguen directos a portería. Para ello el juego nos pone en primera persona y en la pantalla aparecen un par de manos que podemos mover a modo de puntero para atrapar las pelotas, claro que todo depende de los reflejos de uno mismo y de la velocidad del tiro del contrario. El portero puede, además, parar balones con sólo apuntar con el Wiimote y pulsar el botón A.

El pase en este juego es una herramienta esencial; a medida que se encadenan pases, el balón va cogiendo potencia (en el juego se ilustra cambiando de color) y de ese modo cuando está cargado será mucho más fácil meter el esférico dentro de las mallas.

Los modos de juego

Varios son los modos offline básicos de este juego. Uno de ellos es el modo Dominación, donde podemos jugar contra amigos o contra la CPU. Se pueden jugar partidos a varias rondas, gestionar la dificultad e incluso elegir si el partido se va a desarrollar por minutos o por número de goles. El segundo de los modos es La Copa Goleadores, donde elegiremos a un equipo y empezaremos a competir en una de las copas disponibles; en este modo sólo se puede jugar en solitario o de manera cooperativa. Cada copa tiene una liguilla previa de clasificación y tras esto una fase eliminatoria. Por otro lado encontramos asimismo el modo "Situaciones límite", en el cual se nos asignan diversos retos a cumplir. Por último está la Escuela de Fútbol, que es en esencia una especie de tutorial

El primer juego online

A estas alturas del año 2007, las opciones online se están consolidando y son muchos los jugones los que buscan la posibilidad de jugar a sus juegos favoritos a través de la red. No en vano el gran funcionamiento del servicio online de Xbox 360- el Live- ha demostrado que muchos usuarios están dispuestos a pagar por estas funciones. Nintendo, por su parte, no ha tenido una experiencia previa demasiado halagüeña; durante la era de Game Cube, la compañía de Kyoto desechó prácticamente la idea de trabajar este aspecto al entender que por aquél entonces la conexión a internet aun no se había extendido lo suficiente. Ahora con Wii, Nintendo ha ofrecido su servicio gratuito a través del Wifi, pero por el momento el único juego con opciones online dentro del catálogo de la consola, en Europa, es precisamente este Super Mario Charged Football:


Caratula

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