EyeToy: Kinetic Combat

PS2
7.5
EyeToy: Kinetic Combat 10 TodoJuegos
Publicado el 14-11-2006 a las 22:30 <<   Página 2 de 3   >>   
Autor: Francisco "Gaex" Gamez

Una vez hecho lo anterior dispondremos de tres modos de juego;

Entrenamiento personal: donde durante dieciséis semanas aprenderemos y perfeccionaremos el Hung-Gar. Deberemos crear nuestro perfil donde se nos requerirá que contestemos a preguntas sobre nuestra edad, sexo, altura, si somos habituales deportistas o si alguna vez hemos practicado artes marciales. Como última parte, si anteriormente hemos jugado la primera versión (Eye-Toy Kinetic) , además de definir nuestra silueta.
A través de esas dieciséis semanas nos iremos deteniendo en cuatro por disciplina durante sesiones diarias con rutinas de ejercicio planificadas por nuestro “virtual trainer” o entrenador personal, que podremos escoger a voluntad. Tras cada sesión de entrenamiento se nos ofrecerá una gráfica con nuestros resultados que posteriormente podremos ir comparando.

Seremos libres de escoger el entorno donde realizar las prácticas, (escenarios), la música y si nos acompañará un tutorial o no. Al acabar la rutina que nos lleva a la siguiente área deberemos de luchar con una especie de mini final-boss representado por el animal bajo el que hemos aprendido, (Tigre, dragón, mantis, etc…).

Acción rápida: en esta variante podremos practicar tanto solo o con  hasta cuatro jugadores, eso si siempre por turnos, dada la limitación del reconocimiento de movimientos.

Podremos usar los estilos anteriormente aprendidos en divertidos modos de velocidad, luchando contra sparrings , o ejercicios aleatorios. Cuando juguemos con amigos deberá ser a relevos o en modo desafío y ganará el equipo que obtenga la mayor puntuación.

Estilo libre: como su propio nombre indica, aquí podremos personalizar totalmente nuestra sesión de entrenamiento. Podremos crear nuestras propias rutinas de ejercicios o cargarlas de las ya incluidas en el programa. Este apartado también incluye opción para varios jugadores, siguiendo el esquema del multijugador de acción rápida, tendremos el modo desafío y el modo relevo.


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