Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2

PS2, Wii
Publicado el 04-10-2006 a las 23:28 <<   Página 2 de 3   >>   
Autor: Borja "Raistlin Majere" García

Dragon Ball Z & Ova:

Son Goku (normal, Kaioh Ken, SS 1, 2, 3), Raditz (normal, Ozharu), Nappa (normal, Ozharu), Vegeta explorador (normal, Ozharu), Saibaman, Kiwi, Zarbon (normal, transformado), Dodoria, Ginyu, Recoome, Burter, Jeice, Guldo, Freezer (1º forma, 2º forma, 3º forma, forma final, perfecta), Mecha Freezer, Vegeta (normal, SS 1, Super Vegeta SS, SS2), Ten Shin Han, Piccolo, Yamcha, Krilin, Chaoz, Gohan niño, Gohan adolescente (normal, SS1, SS2), Androide nº 16, Androide nº 17, Androide nº 18, Androide nº 19, Androide nº 20, Cell (1º forma, 2º forma, 3º forma, perfecto), Cell jr, Trunks con espada (normal, SS), Trunks adulto (normal, SS, Super Trunks SS), Trunks niño (normal, SS), Goten (normal, SS), Gohan adulto (normal, SS, SS2, perfecto), Mr Satan, Videl, Gran Saiyaman Videl, Gran Saiyaman Gohan, Kayoshin, Kibitoshin, Dabra, Majin Vegeta, Gotenks (normal, SS, SS3), Vegetto (normal, SS), Gogeta (normal, SS), Monstruo Bu Gordo, Monstruo Bu malvado, Super Bu, Majin Bu (Gotenks absorbido), Majin Bu (Gohan absorbido), Majin Bu pequeño, Bardock, Turles (Ozharu Turles), Androide nº 13, Androide nº14, Androide nº15, Paikuhan, Cooler (normal, forma final), Metal Cooler, Saucer, Broly (normal, SS, SS legendario), Slug (normal, transformado), Garlick Jr (normal, transformado), Bojack (normal, transformado), Zangya, Jamemba (normal, transformado), Tapion, Hildegarn transformado.

Dragon Ball GT:

Goku Super Saiyan 4, Vegeta Super Saiyan 4, Gogeta Super Saiyan 4, Pan, Ub (normal, Ultra Ub), Vegeta Baby (normal, 2º forma, 3º forma, Ozharu Vegeta Baby), Omega Shenron (normal, transformado).

Un plantel de personajes variado y numeroso ofrece una razón más para adquirir una secuela. Pese a ello esta premisa no es lo suficientemente sólida por si sóla, se necesitan novedades jugables también. Afortunadamente los chicos y chicas de Spike se han puesto bien las pilas en este plano y han trabajado duramente en fortalecer la jugabilidad del juego introduciendo jugosísimas novedades. Para empezar y para alivio de muchos jugones se han implantado transformaciones durante las batallas. En el menú de selección podremos elegir al personaje con las transformaciones que veamos oportunas, esto es, tendremos la posibilidad de configurar al personaje a nuestro gusto. Por ejemplo; si elegimos a Goku con todas sus transformaciones, durante la batalla se podrá transformar en todos sus estados, pero también podremos asignarme una única transformación, o dos, o las que sean. También se permitirá iniciar la lucha transformado e incluso volver a estados anteriores, algo que se ha echado en falta en todos los juegos de Dragon Ball que se han lanzado hasta la fecha. La jugabilidad durante el combate ha variado también, el concepto es el mismo, pero el combate cuerpo a cuerpo ha mejorado muchísimo. Ahora se podrán encadenar muchos combos, se usarán más las transportaciones y los golpes espectaculares.


Caratula

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