Midnight Murder Club

PC, PlayStation5
1.0
Midnight Murder Club 10 TodoJuegos
Publicado el 11-09-2025 a las 21:10 <<   Página 2 de 3   >>   
Autor: Daniel "Sakuya" Hernández
Nos encontramos con los primeros fallos que pueden decantar que la gente no vaya hacia este juego y ya no hablo solo de la dificultad para encontrar al menos 1 partida. Ten en cuenta que todo lo que os estoy hablando es en mi experiencia de manera solitaria en este juego, por suerte si tienes bastantes amigos podréis crear vuestras propias partidas ya que se nos da la posibilidad de invitar a amigos que no tengan el juego a jugar con nosotros, si no tienes amigos simplemente puedo decirte que reces por encontrar una partida.

Y te preguntarás entonces cuál es el fallo que tiene este juego aparte de que no encuentre partida, bien es un juego que una vez que has jugado vamos a poner unas 5, 6 o 7 partidas empezamos a verle una pequeña costurita que tiene este juego y es el hecho de que únicamente tenemos un mapa disponible. Es decir, si te enfrentas a alguien que ya tiene algo de experiencia y sabe un buen lugar donde esconderse y simplemente apuntar y disparar en cuando vea algo no vas a poder hacer nada. Pero hombre no todo es malo en este juego, algo que sí me ha gustado ha sido sin lugar a duda el uso de la luz pues si apagas la linterna que llevas contigo directamente no vas a ver absolutamente nada.

Asimismo, no es un juego relativamente fácil de dominar, al tener unos controles completamente diferentes a los que suelen ser los juegos de shooter online nos encontramos con el hecho de que si no eres capaz de apuntar desde la cadera no vas a darle absolutamente a nadie. Esto se debe a que por ejemplo el mando de la PlayStation 5 el gatillo izquierdo correspondencia en debo apagar la luz mientras que el gatillo derecho corresponderá a disparar el arma, sin posibilidad de apuntar más allá de la retícula presente en el centro de la pantalla. 

Un enorme trabajo en el uso de las luces y sombras... que se queda en nada

En cuanto al apartado visual la verdad es que los moderados no son tampoco gran cosa tampoco es algo que verdaderamente importa en este juego ya que el uso de la oscuridad y la luz en lo verdaderamente importante algo en lo que el estudio sí ha conseguido una buena labor. Por el contrario, está lo que he mencionado antes el título solamente dispone de un solo mapa bien diseñado, eso sí es verdad y hay que decirlo pero que cuando juegas varias partidas casi con total seguridad nos vamos a cansar de él, aunque sabremos dónde está cada cosa de una manera absoluta.

Por otro lado, cuando usamos la oscuridad y la luz podemos ver algunas diferencias más que notables. Cuando estamos a oscuras por ejemplo no solamente no es que veamos nada veremos algunas partículas de polvo que brillan un poquito, la silueta de nuestro compañero si estamos jugando en un modo por equipo y los haces de luz si están en nuestra sala de nuestro rival.


Uno de los elementos curiosos cuando estamos a oscuras es el hecho de que tampoco tendremos el mapa situado en la parte inferior por lo que estaremos completamente ciegos, no sabremos por dónde vamos en ningún momento ni podremos utilizar esta ayuda para saber dónde estamos, algo que ya tendremos al encender la linterna. Verdaderamente considero que este juego que han hecho en sistemas de luz y oscuridad es muy interesante y le da un toque curioso respecto a otras propuestas. 

Caratula

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