Mario & Luigi: Compañeros en el Tiempo

Nintendo DS
9.2
Mario & Luigi: Compañeros en el Tiempo 10 TodoJuegos
Publicado el 02-03-2006 a las 19:55 <<   Página 5 de 5  
Autor: Borja "Raistlin Majere" García

Atributos y sistema de combate

Desde casi el principio del juego se unirá a nosotros un peculiar maletín parlante ideado por un excéntrico científico de la corte. Él (refiriéndome al maletín) será el encargado de guardar nuestros objetos, ropas y medallas durante el transcurso de la partida. Las medallas se pueden comprar u encontrar en algunas zonas. Sirven para conseguir características especiales y se pueden asignar desde el menú objetos. Las ropas, que también se pueden adquirir, mejoran y refuerzan los atributos de los personajes. No todos pueden usarlas, cada una lleva una señal que indica la compatibilidad con nuestros personajes.

El sistema de combate se presenta con todas las particularidades básicas de cualquier RPG por turnos normal, pero añade las plataformas y la acción también durante las batallas. En Mario & Luigi: Compañeros en el Tiempo el jugón tiene que permanecer siempre alerta, indagar las pautas de conducta del enemigo y aprender a evitar o esquivar, y a poder ser, a contraatacar el golpe enemigo. Para conseguirlo hay que hacer uso de las teclas de acción principalmente (x,y,a,b) y pulsarlas en el momento oportuno. Mario y Luigi tienen unos cuantos ataques en su repertorio, algunos de ellos se pueden combinar con los ataques de los pequeños. En este análisis no vamos a profundizar en este aspecto, pues al principio del juego las habilidades que controlamos son más bien escasas y no queremos "reventar" más de lo debido. Los comandos de ataque aparecen en forma de pulsadores, arriba de cada personaje. Por supuesto se pueden usar objetos durante el combate, curativos y de ataque. Un tipo de objetos relativamente importa es el llamado "objeto tamdem". Nuestros héroes deberán colocarse entre los enemigos para tirarse el objeto de un lado al otro, produciendo daño acumulativo que aumentará o disminuirá dependiendo del tiempo que duremos pulsando correctamente el botón pertinente.

Como es de suponer, al finalizar el combate se reparte experiencia. Cuando se sube de nivel mejoran los atributos (vida, ataque, defensa, velocidad, bigote) y te dan una "subida bonus" que puedes gastar en el atributo que desees.

ÚLTIMOS COMENTARIOS

Tras pulir Mario & Luigi: Compañeros en el Tiempo se nos ha quedado una sensación muy buena. Alpha Dream ha creado una secuela digna con mucha personalidad, ha sabido estar a la altura y ha trazado un RPG con toques de plataformas fusionando satisfactoriamente ambos géneros. Se le pueden achacar su duración, que no es excesiva para un RPG (20-25 horas en el caso de este juego), y la menor sorpresa que experimentarán los jugones que ya probaron la primera parte.

Quitando los dos "fallos" menores que hemos mencionado, nos encontramos con un videojuego que no debería faltar en ninguna estantería. Las personas que se muevan por prejuicios (el eterno tema de la infantilidad de Mario) harían bien en darle una oportunidad, seguramente lo agradecerán.

         LO MEJOR

-Historia desternillante

-Excelente apartado técnico

-Buen sistema jugable

LO PEOR

-El juego se puede hacer algo corto

 


Puntuaciones

Gráficos: 9.2

Sonido: 9.0

Jugabilidad: 9.2

Duración: 8.0

Multijugador: 0.0

Historia: 9.0

TOTAL: 9.2

Caratula

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