Urban Reign

PS2
6.7
Urban Reign 10 TodoJuegos
Publicado el 28-02-2006 a las 22:20 <<   Página 3 de 5   >>   
Autor: Juan “Viciota” Burgos

Gráficos
Este apartado es quizás el mejor del juego. No es que tenga un apartado gráfico especialmente brillante, pero cumple muy bien para los más exigentes. No llega a la perfección de Tekken5 pero sí es muy realista. El cuerpo de los personajes está muy bien diseñado, aunque tengan todos un aporte extra de anchura de espalda, pero se entiende, ya que son matones que están “cuadraos”, son “armarios” bestiales que como te den un guantazo te dejan en el sitio. Lo que menos me convence son los colores de la piel. No me refiero a la raza, sino a la calidad de la textura. Los escenarios están muy detallados, las ropas también, pero la piel, los brazos y las piernas se ven demasiado lisos, sin detalle alguno de musculatura o de sombra. Algunos tienen tatuajes, pero poco más.

Las localizaciones, que son pocas como ya dijimos antes, dan muy buena impresión a primera vista. Normalmente el suelo es una carretera, con la textura muy bien conseguida, incluso la de las líneas blancas de circulación. Las aceras son muy realistas, las paredes, ya sean de un garaje o de una tienda. También está el típico bar, todo de madera muy cuidada. Los escenarios son muy realistas, hasta que te das cuenta, que los coches se abollan, pero no se rompen los cristales, o que las verjas suenan cuando lanzas un cuerpo contra ella, pero no se dobla ni nada. Podríamos decir que la interactividad aparentemente es mucha, pero es bastante pobre. Los contenedores se mueven y se abren cuando son golpeados, las camionetas se balancean, las cajas se caen y se rompen, al igual que las estanterías o algunos postes, como señales de tráfico y poco más, pero no resulta tan espectacular como podrían haberlo hecho.

Por otra parte, la física es muy buena, los cuerpos dan vueltas en el aire y caen en el suelo con gran realismo. El movimiento de la cabeza y el cuello, así como de todas las partes del cuerpo, cuando  reciben un puñetazo o una patada, es muy fiel a la realidad, aunque a veces, cuando recibes golpes por delante, por detrás, por todas partes, pues el cuerpo va volando a saltos de un lado a  otro como si estuvieran jugando al tenis, pero no deja de ser espectacular ver cómo los cuerpos reaccionan ante los impactos.

Sonido
Poco que decir en este apartado, como poca es la calidad del sonido. La música es muy bruta, acorde con la situación, y el sonido de los golpes es muy muy escaso, siempre suena lo mismo, al igual que el ruido que hace el cuerpo al chocar contra la pared o contra un cristal [que no se rompe, por cierto], que es el mismo.


Caratula

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