Esto es solo un ejemplo de las cosas que podemos hacer para
"quemar" esos PA, pero hay muchas más acciones que podemos hacer y que
varÃan como os decÃa, según el personaje. Dicho esto, en términos
generales se controla muy bien en PC, teniendo además como no podÃa ser
de otra manera, una curva de aprendizaje muy buena. La duda que tengo es
cuando esto se traslade a consola, que experiencia nos va a dejar, pues
hay mucho que seleccionar y se me antoja, algo complicado con un cursor
virtual. Lo veremos…
Vamos con su apartado técnico
AquÃ
dejamos de lado las limitaciones técnicas de la consola, para centrarnos
en lo poderoso que puede llegar a ser un PC, es por eso por lo que
tenemos toneladas de efectos gráficos que funcionan y muy bien. En mi
caso me gustarÃa destacar la infinidad detalles de los niveles, de los
mapas, de cada ciudad y de sus rincones. Hay mucho trabajo claramente en
este apartado para por un lado hacer que entremos más en materia, que
nos sintamos aquà y por otro lado, como guiño, como sello muy
caracterÃstico de este género, sin lugar a dudas. De verdad, pararos a
apreciar cada uno de los mapas antes de hacer una acción, los detalles
de los carteles o cualquier otro desperfecto, merece la pena.
Pero
no solo en eso, sino también en los personajes y sus animaciones, sus
ejecuciones y todas sus escenas CGI, donde he disfrutado realmente como
un niño pequeño. Creo de manera muy sincera, que hay un trabajo bestial y
que se nota que no han puesto lÃmites a lo que querÃan hacer, ya que PC
por lo general no suele tenerlo. Los enemigos, se mueven como estamos a
costumbrados, las animaciones de las ejecuciones son las mismas que las
vistas hasta ahora, pero no les falta un solo efecto, ya sea de sangre o
de deformaciones. Sencillamente no hay nada que destacar que sea
negativo en este apartado.
Vamos con el apartado sonoro
AquÃ
hay dos partes que me gustarÃa destacar en especial, por un lado,
estarÃa el doblaje del juego que me parece, más que acertado, genial.
Tiene una sincronización labial perfecta, la voz que tiene Gabe (Manuel
Gimeno) ha sido una selección sublime, la recordareis si habéis visto
las nuevas pelÃculas de Star Trek. Los diálogos están muy bien adaptados
a nuestro idioma y por si fuera poco, tienen intacto el carácter de
cada personaje, de verdad es todo un lujo.
Por otro lado, está el
apartado sonoro, especialmente en los efectos de los disparos o de los
propios enemigos. Si bien es cierto que mucho de estos sonidos están
reciclados del juego, muchos otros se han mejorado y perfeccionado,
haciendo que la inmersión sea mucho más brutal si cabe. Gears Tactics se
disfruta mucho más con cascos, para apreciar con todo detalle, lo que
os estoy comentando.
En términos generales
Nos encontramos
con una nueva vuelta de tuerca dentro del universo Gears, algo que le
está sentando muy bien, pues cada uno de estos "experimentos" se están
haciendo con el mismo mimo que le caracteriza a la saga. Funciona que ni
pintando en PC y está claro que se ha desarrollado para esta plataforma
como eje central y tendremos que ver, como se adapta en consolas. La
historia se amplia y no con ‘paja’, que no nos pudiera interesar, si no
con algo que realmente nos aporta información extra. El personaje de
Gabe y de Ukon, es sencillamente brutal, me gusta su estilo, me gusta su
diseño, me gusta su doblaje.
Puntuaciones
Gráficos: 9.5
Sonido: 10.0
Jugabilidad: 9.5
Duración: 9.0
Multijugador: 0.0
Historia: 9.5
TOTAL: 9.5
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