Sonido, narrativa
Que
serÃa de Soul Calibur si en el famoso narrador que nos dice frases
mÃticas al comienzo o final de algunas batallas, pues sigue presente y
mantiene el espÃritu que ya conocemos de él. La música no será poco,
pues nos acompaña a lo largo del juego siendo especialmente notable en
los modos historia, añadiendo dramatismo a la mezcla. Los sonidos
habituales de las voces mantienen a sus dobladores originales por lo que
nos sentiremos en casa y sigue siendo tan bueno como en los otros
juegos, no encuentro novedad aquà y sinceramente no creo que la
necesite. Hay que destacar que Gerald, mantiene su voz original lo que
es un buen punto a su favor.

Como efectos especiales que se
añaden a los ya conocidos, tenemos los de los ataques más mortÃferos,
asà como las roturas de guardias. De esta última, estoy más que
satisfecho, le añade el efecto deseado de foco, asà como el choque de
armas en sonido, que esperábamos.
Ha vuelto por todo lo alto
Soul
Calibur no podÃa volver de mejor manera, renovando lo que funcionaba,
añadiendo muchas horas de juego especialmente en su modo historia e
incluyendo un modo de creación que puede ser un ejemplo para cualquier
otro. Su apartado gráfico sigue siendo muy bueno, pero necesita alguna
que otra mejora en algún pequeño bug, solo perceptible en las escenas de
introducción. No obstante rinde espectacular en cada soporte donde está
disponible, aunque a nivel de consola, solo llega a los 4K nativos en
Xbox One X.
Destacamos:
- Mantiene su esencia. - Batallas dinámicas. - Buen motor gráfico. - Nuevos modos historia mucho más intensos y extensos. - Nuevos movimientos de batallas.
TendrÃa que mejorar:
- En algún fallo gráfico cuando ciertos objetos atraviesan los personajes.
Puntuaciones
Gráficos: 8.0
Sonido: 8.0
Jugabilidad: 9.0
Duración: 9.0
Multijugador: 8.0
Historia: 8.0
TOTAL: 8.3
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