Harvest Moon se caracteriza precisamente por la libertad que da
al jugador para hacer lo que nos apetezca, cuando nos apetezca. No
tendremos presión alguna en continuar la historia, y de hecho, resultará
muy fácil que nos liemos a cultivar y a explorar, y nos olvidemos por
completo del trozo de medallón que deberÃamos llevar al pueblo.
Seguramente sólo nos acordemos de ello cuando notemos que necesitamos
una nueva herramienta para poder excavar y obtener minerales, o una
fragua donde crear hierro y seguir reconstruyendo las casas de nuestros
vecinos.

Como decÃa antes, los fans de la saga se sorprenderán
por varios motivos, siendo el primero de ellos el retorno al tipo de
juego simple y directo que era Harvest Moon en un principio.
Mantendremos los encargos, ya que de vez en cuando algún vecino nos
pedirá que cosechemos algo para ellos, o que le hagamos un favor, pero
se dejan de lado las mazmorras, el aspecto de action RPG que caracteriza
a Rune Factory, y otras de las particularidades de los spin-off de la
saga. Este juego, al igual que Stardew Valley, va de tener una vida
tranquila, de ayudar a nuestros vecinos, conocerles, y vivir una
aventura que bien podrÃa servir para protagonizar una serie de dibujos
de los fines de semana por la mañana. Aunque esto no tiene nada de malo,
si bien puede defraudar a los que esperen una experiencia más completa.
¡Ah!
Y que sepáis que el juego cuenta con un modo cooperativo... aunque hay
que avanzar bastante en la trama hasta encontrar al duende que nos
permitirá conectar un segundo mando para hacer nuestras labores. Tenedlo
en cuenta si os estáis planteando la compra de este juego para varios
niños. Y no olvidéis que, lamentablemente, el juego sólo se encuentra
disponible en inglés, lo que supondrá una barrera infranqueable para
muchos pequeños.
Un apartado técnico... diferente
El
principal punto caliente del tÃtulo es su apartado técnico. Y es que
después de haber visto más de cuarenta entregas diferentes de la misma
saga, o de sus spin-offs, y en todo tipo de consolas, podrÃamos hacer un
gráfico espectacular de cómo ha ido evolucionando la tecnologÃa a lo
largo del tiempo. Desde el pixel 2D más bello hasta 3D superdeformed,
si bien la saga nunca se ha caracterizado por ser un portento gráfico,
digamos que mantenÃa el nivel. Y claro... aquà llega Harvest Moon: Light
of Hope.

Ya habéis podido ver capturas del juego en este mismo
artÃculo, asà que no hace falta que me explaye demasiado. Si. El juego,
de primeras... no es muy agradable de ver. El tÃtulo utiliza un estilo
algo extraño, que me recuerda en demasÃa a los primeros juegos 2D en
alta definición que se veÃan en PC alrededor del año 2000. Ese tipo de
juegos en el que parecÃa sobrar demasiada pantalla, donde una mayor
resolución no siempre implicaba más detalle. Aunque dejando de ser
negativos, la parte buena es que nos encontramos ante un juego que tiene
un estilo la mar de limpio, con personajes que nos recuerdan en cierta
manera a los Miis de Nintendo, y que interactuarán con el mundo de una
manera similar a como lo hacÃan los juegos de PSX, al ver modelo 3D
moviéndose por encima de un gráfico 2D totalmente estático.
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