Apartado técnico
Mining Rail utiliza el poderoso Unreal
Engine. Gracias a este motor le salva de ser un desastre mayor de lo que
en sà todo el conjunto. Por él, todo el control y las fÃsicas que
tendremos dan una buena respuesta, pero es cierto que en alguna ocasión
nos puede hacer un extraño. En cuanto a los entornos, aunque en el menú
puede haber bastantes localizaciones, realmente son todas muy parecidas,
cambiando el agua por lava, y el océanos por una pradera, con unos
detalles de antaño y en general un nivel de texturas bajo. Además
imaginaros que está adaptado para 4K, pueso como que aún chirrÃan más.

Pero
si el apartado gráfico es limitado, la música lo supera aún mucho más.
Los cuatro sonidos de efectos muy limitados, siempre los mismos que son
cuando descarrilamos (independientemente del terreno que sea), la
calavera riéndose, el águila, los compañeros trabajando en la mina a
pico pala y dos más contados. Con la banda sonora tres cuartas de lo
mismo, para el menú una pista, para las zonas de juego en sà otra y
cuando activamos la habilidad especial la tercera. No hay variedad en
sÃ.
Conclusión
Mining Rail puede parece un tÃtulo curioso
en cuanto al concepto, pero la ejecución final no ha sido nada buena.
Realmente viendo un escenario has visto todos, porque cambian algunos
detalles, por lo que se hace rápidamente repetitivo y tedioso. Al menos
en cuanto a las fÃsicas y el control no tenemos queja importante, pero
también porque el motor utilizado ayuda. Con un sistema de progresión
lento, aburrido y algo confuso. Realmente este tÃtulo podrÃa haber dado
muchÃsimo más de sÃ, pero desgraciadamente no ha sid
Puntuaciones
Gráficos: 2.0
Sonido: 1.0
Jugabilidad: 5.0
Duración: 3.0
Multijugador: 0.0
Historia: 0.0
TOTAL: 2.8
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