Un búscate la vida en toda regla
Reconozco que después de
haberme hartado de juegos de estrategia que prácticamente toda su
campaña es un tutorial inmenso, Jurassic World Evolution es un poco una
vuelta a lo anterior, a la experimentación y al desconocimiento.
Realmente, todas las opciones del juego están disponibles desde el
principio, pero no tendremos a nadie que nos señale con el dedo "mira,
puedes mejorar tus beneficios subiendo un dólar el precio de estas
camisetas". Lo mismo sucede con las misiones con las que avanzaremos en
la historia.

Como decÃa antes, tenemos tres equipos a nuestro
cargo, el equipo cientÃfico, el equipo de entretenimiento y el equipo de
seguridad, cada uno con objetivos y propósitos bastante intuitivos. De
vez en cuando nos aparecerán contratos en los que obtendremos una buena
cantidad de dinero (y creedme, cuando incubar a un dinosaurio puede
costarte millones, os hará falta todo el dinero del que podáis echar
mano), a la vez que ganamos influencia con el equipo relacionado, y la
perdemos en el resto. Lo que nadie nos dirá es que si queremos recibir
estos contratos de forma fluida, más nos vale ir a buscarlos nosotros
mismos en la pantalla de gestión del parque.
Cuando nuestro nivel
de influencia en un equipo alcance un determinado nivel, podremos
entonces jugar una de sus misiones, contratos mucho más largos y
complejos en los que también obtendremos mejoras sustanciales para el
parque, y para nuestro bolsillo. El objetivo final es que nuestro parque
sea rentable, que obtenga la mayor calificación de 1 a 5 estrellas, y
sobre todo... que nadie acabe muriendo el dÃa en el que las protecciones
fallen. Cómo lleguemos hasta ese objetivo será ya nuestra decisión.
¿Crearemos un parque aburrido, pero cientÃficamente increÃble? ¿O nos
decantaremos por la venta fácil y rápida de especies amaestradas para
propósitos militares?.
Ah, y un detalle. Aunque el juego de
primeras parece que sólo cuenta con el modo carrera, una vez
desbloqueemos 3 estrellas en la isla inicial, podremos movernos a otras,
con diferente clima, ambiente y orografÃa. Si continuamos jugando en la
isla inicial hasta las cuatro estrellas, desbloquearemos la isla
Nublar, que nos permitirá jugar en modo "sandbox", sin preocupaciones ni
de misiones, ni contratos, ni dinero. Una isla en la que poder hacer lo
que queramos, siempre y cuando lo hayamos desbloqueado antes en las
islas anteriores.

Un espectáculo visual
Los juegos de
gestión y estrategia suelen tener la mala fama, y muchas veces con
razón, de que no cuidan su apartado técnico, al ser mucho más difÃcil
representar de manera realista un mundo entero con su población que,
digamos, un pasillo lleno de destrozos y tres bichos delante de ti. Si
sois de esta opinión, Jurassic World: Evolution os sorprenderá.
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