Runner3

PC, Switch
8.5
Runner3 10 TodoJuegos
Publicado el 22-05-2018 a las 22:47 <<   Página 3 de 3  
Autor: José Ángel "ASTURmatr" Álvarez

Y lo lamentas porque el juego funciona muy bien, tiene una jugabilidad muy depurada, perfecta, que han sabido transmitir entre entregas, y no necesitaba de esos trucos. El juego es difícil, desquiciante en ocasiones, pero nunca imposible. Necesitas muchos reflejos, tiempo y buena coordinación de botones, pero siempre sabes que puedes hacerlo. Que si has caído en un obstáculo es porque no has sido suficientemente rápido, que te ha faltado previsión o que tus dedos se han hecho un lío. Y aun así, incluso cuando ya quieras tirar la toalla, cuando estés harto de un nivel, cuando estás hasta las narices porque siempre caes en el mismo sitio una y otra vez y eso te obliga a repetir el nivel desde el principio, harás un nuevo intento. No te importará que vayas por el 15 o el 30 (cosa que amablemente te informará el juego) porque querrás “sólo un intento más”. Y así te pasarás horas.


Más, más, más

No podemos criticarle nada en cuanto a la duración. El hecho de que únicamente haya 27 niveles principales suena un poco descorazonador, pero resulta menos traumático de lo que podría esperarse. A esos 27 niveles, repartidos entre tres mundos, hay que sumarles algún que otro mundo oculto (sssh, es un secreto), los niveles imposibles (no hemos conseguido superar ni uno) y el modo retro, que son 30 fases adicionales. En anteriores entregas los niveles retro nos ofrecían pequeñas pruebas basadas en anteriores generaciones. En esta ocasión desbloquear un nivel retro significa desbloquear un nuevo mundo lleno de niveles. Lo raro es que se ha optado por ofrecer un juego de plataformas completamente tradicional, sin movimiento automático. Son niveles muy cortos, pero de dificultad notable. Lo que más llama la atención es que cuentan con un estilo artístico completamente diferente al del resto del juego, basado en los antiguos dibujos de la época de Hanna-Barbera. Rompe un poco el esquema de juego el cambiar a un plataformas tradicional, pero la dificultad de vértigo sigue presente.

No se queda ahí la cosa. Cada nivel normal cuenta con dos rutas diferenciadas en las que podremos conseguir gemas con las que comprar ropa y complementos para nuestros personajes. En otras rutas alternativas nos encontraremos personajes que nos darán misiones heroicas en las que nos pedirán buscar objetos en determinados niveles para desbloquear nuevos personajes jugables. Todo esto se vuelve un poco pesado porque nos obliga a hacer niveles una y otra vez con el fin de recolectar objetos. Con lo grandes que son los niveles se puede hacer tedioso recorrer medio nivel para desbloquear una misión, pero esto forma parte de ese concepto de investigar el escenario que se ha querido añadir. Además suelen aparecer al principio y, una vez conseguidos, podemos salir del nivel y conservar el objeto, algo que no ocurre con los lingotes o las gemas.

A pesar de todo este contenido, que no deja al juego cojo ni mucho menos, echamos en falta que durante la selección de nivel tengamos una tabla con las clasificaciones nuestros amigos. Podemos consultar las clasificaciones online con el botón Y, pero Runner2 lo hacía mucho más accesible.


Conclusiones

Runner3 sigue siendo el máximo exponente de su género. Pocos auto-runner se toman tan en serio a sí mismos con una ambientación tan cuidada, tanto contenido y con una jugabilidad tan a prueba de bombas. Repetirás los niveles una y otra vez sabiendo que es culpa tuya y no del juego. No obstante, más no siempre es mejor y quizás Commander Video tenga que pararse un rato, dar un paso atrás, soltar lastre y volver a esa sencillez inmaculada que lo hacía perfecto.


Puntuaciones

Gráficos: 8.0

Sonido: 8.0

Jugabilidad: 8.5

Duración: 9.0

Multijugador: 0.0

Historia: 7.0

TOTAL: 8.5

Caratula

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