Resident Evil 7 biohazard (Gold Edition)

PC, PlayStation 4, Xbox One
8.9
Resident Evil 7 biohazard (Gold Edition) 10 TodoJuegos
Publicado el 26-03-2018 a las 22:15 <<   Página 4 de 4  
Autor: Alejandro "Sandor" Dobeson

Al final, la clave del juego está en optimizar rutas y recursos. Cada nivel esconde un Mr. Everywhere, los cabezones coleccionables del juego base, que servirán para duplicar nuestro tiempo extra actual, y también un arma de rayos laser, que acabará con los enemigos de un disparo y nos dará un bonus de tiempo. Si damos con la ruta ideal para acabar con cuantos enemigos mejor, y al final, duplicar nuestro bonus con el coleccionable, será todo coser y cantar. Pero claro... primero hay que conseguir dar con dicha ruta.


Conclusiones

Tengo sentimientos enfrentados con respecto a esta edición Gold de Resident Evil, o el contenido de su pase de temporada, según se mire. En primer lugar, prácticamente todos los DLCs tienen la gran pega de que, pese a aportar en mayor o menor medida datos de la trama, y cerrar ciertas preguntas que quedaban pendientes, eso no quita que lleguen casi un año más tarde que el juego principal. Los jugones que aun no hayan probado Resident Evil 7 y puedan hacerse con esta edición Gold, jugandose todo del tirón, seguramente tengan una experiencia bastante más satisfactoria que aquellos que pillaron el juego en su momento a precio completo, y llevan esperando desde entonces.

En segundo lugar, tengo la sensación también de que todos los contenidos del pase de temporada, en realidad, deberían formar parte del propio juego, salvo quizá el de End of Zoe. Hay que agradecer a Capcom que haya añadido un epílogo a su juego principal de manera gratuita para todos, y supongo que conocer la historia de Clancy, pese a no ser algo necesario para la trama, aporta un relieve a la mansión Baker que podría incluso justificar su compra por separado, aunque no a un coste total de 25 euros. Pero la cinta de las Hijas me recuerda a aquel típico modo extra que desbloqueabamos al terminar el juego en el que vivíamos ciertas partes desde el punto de vista de otro personaje no jugador (como Ada´s Assignment, en RE4), y lo mismo ocurre con el cumpleaños de Jack, que es claramente el modo Mercenarios de los anteriores títulos... contenido que antes recibíamos solo por comprar el juego, y ahora hemos de adquirir por separado. Y me resulta muy molesta la idea.

Por otro lado, End of Zoe también podría funcionar perfectamente por sí mismo, siendo quizá el DLC más fácil de recomendar. Al final, pese a las reticencias que me provoca, si comparamos este pase de temporada con el de otros juegos (Batman Arkham Knight, por ejemplo), hay que reconocer que aporta lo suficiente como para no sentir que estamos tirando el dinero. Pero sin duda alguna, los que se hagan directamente con la edición Gold disfrutarán mucho más de todo esto, que aquellos que se dejaron su buen dinero a principios de año y han estado esperando hasta ahora.

Así quedarían las notas de los DLC´s por separado:

- Not a Hero: 8.0
- End of Zoe: 8.5
. Grabaciones inéditas 1 y 2: 3.5


Puntuaciones

Gráficos: 8.5

Sonido: 9.0

Jugabilidad: 9.0

Duración: 9.0

Multijugador: 0.0

Historia: 9.0

TOTAL: 8.9

Caratula

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