Al final,
la clave del juego está en optimizar rutas y recursos. Cada nivel
esconde un Mr. Everywhere, los cabezones coleccionables del juego base,
que servirán para duplicar nuestro tiempo extra actual, y también un
arma de rayos laser, que acabará con los enemigos de un disparo y nos
dará un bonus de tiempo. Si damos con la ruta ideal para acabar con
cuantos enemigos mejor, y al final, duplicar nuestro bonus con el
coleccionable, será todo coser y cantar. Pero claro... primero hay que
conseguir dar con dicha ruta.

Conclusiones
Tengo
sentimientos enfrentados con respecto a esta edición Gold de Resident
Evil, o el contenido de su pase de temporada, según se mire. En primer
lugar, prácticamente todos los DLCs tienen la gran pega de que, pese a
aportar en mayor o menor medida datos de la trama, y cerrar ciertas
preguntas que quedaban pendientes, eso no quita que lleguen casi un año
más tarde que el juego principal. Los jugones que aun no hayan probado
Resident Evil 7 y puedan hacerse con esta edición Gold, jugandose todo
del tirón, seguramente tengan una experiencia bastante más satisfactoria
que aquellos que pillaron el juego en su momento a precio completo, y
llevan esperando desde entonces.
En segundo lugar, tengo la
sensación también de que todos los contenidos del pase de temporada, en
realidad, deberÃan formar parte del propio juego, salvo quizá el de End
of Zoe. Hay que agradecer a Capcom que haya añadido un epÃlogo a su
juego principal de manera gratuita para todos, y supongo que conocer la
historia de Clancy, pese a no ser algo necesario para la trama, aporta
un relieve a la mansión Baker que podrÃa incluso justificar su compra
por separado, aunque no a un coste total de 25 euros. Pero la cinta de
las Hijas me recuerda a aquel tÃpico modo extra que desbloqueabamos al
terminar el juego en el que vivÃamos ciertas partes desde el punto de
vista de otro personaje no jugador (como Ada´s Assignment, en RE4), y lo
mismo ocurre con el cumpleaños de Jack, que es claramente el modo
Mercenarios de los anteriores tÃtulos... contenido que antes recibÃamos
solo por comprar el juego, y ahora hemos de adquirir por separado. Y me
resulta muy molesta la idea.
Por otro lado, End of Zoe también
podrÃa funcionar perfectamente por sà mismo, siendo quizá el DLC más
fácil de recomendar. Al final, pese a las reticencias que me provoca, si
comparamos este pase de temporada con el de otros juegos (Batman Arkham
Knight, por ejemplo), hay que reconocer que aporta lo suficiente como
para no sentir que estamos tirando el dinero. Pero sin duda alguna, los
que se hagan directamente con la edición Gold disfrutarán mucho más de
todo esto, que aquellos que se dejaron su buen dinero a principios de
año y han estado esperando hasta ahora.
Asà quedarÃan las notas de los DLC´s por separado:
- Not a Hero: 8.0 - End of Zoe: 8.5 . Grabaciones inéditas 1 y 2: 3.5
Puntuaciones
Gráficos: 8.5
Sonido: 9.0
Jugabilidad: 9.0
Duración: 9.0
Multijugador: 0.0
Historia: 9.0
TOTAL: 8.9
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