Resident Evil 7 biohazard (Gold Edition)

PC, PlayStation 4, Xbox One
8.9
Resident Evil 7 biohazard (Gold Edition) 10 TodoJuegos
Publicado el 26-03-2018 a las 22:15 <<   Página 3 de 4   >>   
Autor: Alejandro "Sandor" Dobeson

Si bien en este contenido no tendremos la satisfacción final de desentrañar los secretos de la mansión, si que tendremos un punto de intriga, ya que entre los holomorfos habituales, nos toparemos con uno más fuerte de lo habitual. Tan fuerte, que dará igual cuantas veces lo tumbemos, el tío seguirá levantándose y persiguiéndonos.  Su verdadera identidad es bastante más evidente de lo que parece, pero no os estropearé la sorpresa, si bien, aunque os contaran el final del DLC, las cosas como son... ir por mitad de un pantano liándose a ostias con todo bicho viviente es bastante más divertido de lo que esperaba. Aunque al final, la hora y cuarto que dura se hace un poquito demasiado corta.


Grabaciones inéditas 1 y 2 (10 y 15 euros respectivamente, incluidos en la Edición Gold o con el Pase de Temporada)

El último componente del pase de temporada de Resident Evil 7 son las grabaciones inéditas, dos DLCs que incorporan tres "experiencias" cada uno de ellos, compuestas por dos cintas de video que tendrán como protagonista a Clancy, el cámara de la primera cinta que encontramos en el juego, y un minijuego bastante disparatado.

El primer pack contiene las cintas de Pesadilla y el Dormitorio. En la primera, apareceremos encerrados en el sótano de los Baker, con materiales y trampas a nuestro alrededor. Nuestro objetivo será sencillo... sobrevivir hasta el amanecer gracias a nuestro ingenio y las dichosas trampas y armas que nos fabriquemos. El segundo nos pondrá en la piel de otra de las víctimas, en esta ocasión, de Marguerite, la madre. En un momento muy reminiscente a Misery, de Stephen King, apareceremos atados en una cama, y tendremos que intentar evitar comer lo que nos ofrece la madre a la vez que buscamos una manera de escapar.

De manera adicional, este DLC contiene el modo Ethan debe morir. Este minijuego nos desafiará a acabar con Marguerite en el invernadero, pero con una vuelta de tuerca. Apareceremos en el patio, sólo con el cuchillo, la mansión estará repleta de holomorfos, los puzzles y llaves habrán cambiado de sitio, y la única manera de obtener suministros será rompiendo cajas con contenido aleatorio. Suena bien, ¿eh?.

El segundo pack contiene las cintas 21 e Hijas. En la primera seguimos con la desdicha de Clancy, que se verá obligado a participar en un macabro juego de blackjack contra Lucas. Las reglas son sencillas, quédate lo más cerca de 21 sin pasarte, y sin obtener menos que tu contrincante. En juego están tus dedos, tu ritmo cardíaco o tu cara... ¡una partida de altos vuelos digna de Kaiji! La segunda cinta es más interesante, ya que nos pondrá en la piel de Zoe en la noche en la que conocieron a Evie, cuando la amable familia Baker se convirtió en la pesadilla que después conoceremos como Ethan.

En último lugar, se añade el minijuego del gran cumpleaños de Jack, que me resulta muy similar al concepto del modo de Mercenarios de entregas anteriores, pero con una vuelta de tuerca de lo más absurda. En este modo, tomaremos el control de Mia el día del cumpleaños de Jack Baker. El padre lo ha pasado genial, pero tiene un problema, ¡y es que se muere de hambre! Será nuestra responsabilidad darle de comer hasta que reviente, y además, hacerlo en el menor tiempo posible.

Con un total de seis escenarios diferentes, el minijuego resulta muy divertido, siendo prácticamente el mejor, con permiso de los puñetazos de Joe. Al comenzar el nivel, tendremos que coger algun arma, y lanzarnos a la búsqueda de comida y condimentos con los que alimentar a Jack. Cada plato rellenará el estomago del padre en cierta medida, pudiendo además aderezar el plato con especias, para aumentar su valor. Sin embargo, no sólo tendremos que enfrentarnos al tiempo, ya que el nivel estará plagado de holomorfos que intentarán cortarnos el paso con sus sombreros (pero esto que és, ¿Super Mario Odyssey?). Si los matamos, no obtendremos comida, pero sí tiempo extra para completar nuestra tarea. Cuando terminemos, dependiendo del tiempo que hayamos tardado, se nos dará una graduación y se desbloquearán nuevas habilidades y equipo para las próximas partidas.


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