La parte más destacada son los subjefes y jefes finales. Todos
ellos con diferentes rutinas de ataque, y sus ataques dependerán del
nivel de dificultad que escojamos. Hay un total de 4 niveles que
podremos seleccionar al empezar cualquier nivel. Nos enfrentaremos a una
masa con muchos ojos, a dos gusanos muy saltarines, a un robot,
desafiaremos la velocidad de la corredera, nos enfrentaremos al dragón, y
en la fase final repetiremos diferentes jefes que precederán al idiota.

Modos de juego
El
principal es el modo historia, que nos hace recorrer 7 niveles,
completar este modo nos activará otros dos modos de juego. El modo
desafÃo nos permitirá enfrentarnos a los jefes finales que hayamos
vencido, pudiendo elegir el escenario. Podremos realizar combates con
hasta tres héroes a la vez, una auténtica locura. El modo arcade, nos
reta a superar todo el juego usando solo una vida, y por cierto, al
superar el nivel no recuperamos vida. Según vayamos completando modos y
desafÃos, se desbloquearán otros 3 personajes con diferentes
capacidades, como por ejemplo, Robo-wryn, que recargará la barra de
energÃa esquivando y matando enemigos.
A parte, podremos jugar
con un segundo jugador. En este sentido, ambos jugadores compartirán la
misma barra de vida y de energÃa. Además la cámara seguirá al jugador
principal, pudiendo llegar a desaparecer el segundo jugador de la
pantalla.
Simple Pixel Art
Bleed es un shooter twin stick,
que nos traslada a un escenario Pixel Art, bastante descafeinado.
Tirotearemos en 7 niveles completamente diferentes entre ellos.
Visitaremos una mansión, iremos dentro de un ascensor, nos infiltraremos
en una base secreta, viajaremos en un tren, y nos meteremos en el
interior de un dragón, entre otros escenarios. No tiene un despliegue
técnico importante.
Escucharemos melodÃas con buen ritmo, que
hacen referencia a los tonos 16 bits de generaciones pasadas. La
historia estará escrita con subtÃtulos, todos ellos en castellano, y no
cuenta con voces.
Conclusión
Bootdisk Revolution y
Nemphilim Game Studios, firman un juego que gráficamente no sobresale.
Es un tÃtulo pixel art, pero sin grandes pretensiones más allá de su
jugabilidad. En este punto, la acción se resuelve muy bien, pero hay que
adaptarse a los controles. No es fácil disparar, moverse, y calcular
los saltos, usando los sticks y el gatillo. Asà que en los momentos
plataformas, se hace torpe. Los jefes finales, son graciosos y sus
mecánicas de ataque van variando, pero se hace muy satisfactorio
esquivar y usar el tiempo bala cuando nos bbombardean.

Su modo historia
se hace corto, podremos completarlo en 3 horas. Para alargar la
experiencia han usado el truco de los logro/trofeos, asà si los queremos
completar al 100% deberemos jugar a todos sus modos, y en todos sus
niveles de dificultad. El modo para dos jugadores, no me ha resultado
divertido, y menos por compartir las dos barras, o que el segundo
jugador desaparezca de la acción al avanzar el primer jugador. Su
historia no es gran cosa, más que una simple excusa para crear el juego,
donde sà que tiene su punto, es cada vez que nos matan, que Wryn nos
dedicará comentarios graciosos.
Puntuaciones
Gráficos: 6.0
Sonido: 6.0
Jugabilidad: 7.0
Duración: 5.0
Multijugador: 5.0
Historia: 5.0
TOTAL: 6.8
|
|
|