Conclusión
Sundered es un
juego que mezcla el estilo metroidvania (abrir nuevas zonas del mapeado
con las habilidades que se van adquiriendo), con el rogue like (creación
de un mapa diferente en cada partida). Como metroidvania realiza un
trabajo muy poco arriesgado, pero la vertiente rogue like, le crea
problemas, como cargas muy lentas (ya que carga toda la región),
repeticiones de habitaciones, y las hordas enemigas a cada paso. En los
inicios el juego se resiente, dejándolo como un tÃtulo soso, repetitivo,
y lento.

Por fortuna, cuando nos hagamos con el control, ganemos
habilidades, y entendamos el funcionamiento del mapeado, el juego se
vuelve adictivo, y las luchas comenzarán a tener un factor táctico
interesante. El resultado gráfico es una maravilla, todo creado con el
motor Unity, donde los escenarios nos harán mostrar nuestras habilidades
ganadas en los juegos de plataformas. Una épica joya de una duración de
15 horas, que nos lleva a recorrer un gigantesco mapeado laberÃntico
lleno de túneles, y a enfrentamiento colosales con enemigos gigantescos
de bella factura, ya sea manteniendo nuestra humanidad, o
corrompiéndola.
Puntuaciones
Gráficos: 9.0
Sonido: 8.0
Jugabilidad: 8.0
Duración: 9.0
Multijugador: 0.0
Historia: 7.0
TOTAL: 8.2
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