Conclusiones
Comenzaba el
análisis diciendo que la nostalgia y kickstarter no siempre dan el fruto
que se espera. Y el caso de Torment: Tides of Numenera no es una
excepción. Nos encontramos ante un tÃtulo que es un excelente
cuentacuentos digital, pero que a cambio, ha sacrificado en gran medida
lo que lo hacÃa un juego. En aras de la interactividad narrativa,
dándonos mil opciones en cada conversación, parece que han olvidado que
toda historia requiere de un hilo conductor, y que un libro bien hilado
engancha más que una colección de cuentos independientes.

O quizá es
que, simplemente, el público objetivo de Torment es otro, ese al que no
le importa pasar las horas muertas frente a la pantalla leyendo, usando
su imaginación para poner en su lugar a cada personaje y concepto,
pasarse horas debatiendo con uno mismo las consecuencias de lo que se
nos plantea. Y no os confundáis, no es que Torment sea mal juego, ni
mucho menos. Es sólo que es un tÃtulo terriblemente especializado. Y con
una traducción horrible.
Puntuaciones
Gráficos: 8.0
Sonido: 9.5
Jugabilidad: 5.0
Duración: 6.0
Multijugador: 0.0
Historia: 9.0
TOTAL: 8.0
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