Los grandes protagonistas serán los coches, con una amplia
variedad de modelos, tipos y épocas, de hecho tenemos más de 200 coches,
cifra que próximamente se irá aumentando mediante contenido
descargable. Hay mitos de los rally como Lancia Delta o el Subaru
Impreza, bólidos ideales para el drift como el Toyota Celica o Supra.
Clásicos deportivos como el Ferrari Dino 246 GT o el Lamborghini
Countach. Potencia americana como son el Plymouth Cuda 426 HEMI o
Pontiac GTO Judge entre muchÃsimos más de los cuales hemos destacados
sólo algunos de manera aleatoria. Eso sÃ, Porsche no estará, pero sà RUF
preparador oficial de la casa alemana que usan el mismo chasis. Cada
vehÃculo detallado al máximo, de hecho el propio equipo de desarrollo
indicó que de podrÃan tirar para cada uno hasta seis meses, se nota. Y
al igual que en la franquicia Forza, todos ellos se podrán personalizar,
ya sea de manera estéticas con diseños de algunos jugadores que
nuevamente nos dejarán con la boca abierta, como de manera mecánica,
pudiendo tocar y modificar la mayorÃa de los parámetros como presión de
neumáticos, equilibrado de frenos, inclinación de las entradas de aire,
balance de pesos entro otras más. Pero pese a todo esto, no hay que
olvidar que es un juego de corte arcade.

Mejor disfrutarlo con amigos y rivales
Otra
caracterÃstica que tiene Forza Horizon 2 es la integración del modo
online, muy similar a como lo hemos podido ver en Need for Speed Rivals,
donde tendremos de estar nosotros solos por nuestra cuenta, acceder al
mundo de otro jugador o crear un lobby para que puedan unirse amigos o
desconocidos. Dentro de estas opciones online, podremos escoger entre
seguir una serie de pruebas ya predefinidas o que sean los propios
jugadores los que decidan el evento a jugar. Las pruebas que
encontraremos serán variadas, desde la tÃpicas carreras o sprint,
pasando por otros modos como ser un infectado y tener que chocar con el
resto de jugadores para contagiarlos, o ser el rey portando un
estandarte e evitar que impacten contra ti para robártelo. Mención especial a los Clubs, los cuales podrán estar formados por hasta 1000 miembros. En ellos habrá hasta una propia clasificación interna para ver quienes son los mejores, con sus respectivas recompensas. Además podremos indicar si se trata de un club para pasar el rato, especialistas en derrapes, en viajes por carretera entre otras opciones. También os invitamos a todos vosotros a uniros al nuestro, sólo tenéis que buscarlo [TDJ] o TodoJuegos.
Apartado técnico
Gráficamente
el tÃtulo luce a un alto nivel, quizás no todo el que Playground Games
hubiera querido o el que la máquina podrÃa dar, pero el resultado final
ha sido muy bueno. La resolución llega hasta los 1080p (en Xbox 360
obviamente es inferior) mientras que la tasa de frames por segundo será
de 30, teniendo que sacrificar los 60 para de esta manera conseguir esa
estabilidad en lo momentos más caóticos o alocados. Una vez dicho los
detalles más técnicos, nos centramos en otros aspectos, el primero de
ellos sin duda más esperado por los fans, los cambios climáticos y la
incorporación de lluvia sólo disponible en Xbox One. Veremos como o bien
ya estamos en una competición con un diluvio o poco a poco empiezan a
caer las primeras gotas, mojando el asfalto y el detalle del agua
recorrer la pintura de nuestros coches, también los limpiaparabrisas
moverse o desde la cámara interior como hacer su labor de facilitarnos
una visión clara. Una vez ha parado, poco a poco el asalto irá secando,
no será de golpe como por arte de magia.
Otro elemento importante
son los ciclos dÃa y noche, los cuales irán rotando según estemos
circulando por el mapeado. Al caer la oscura noche, automáticamente los
faros se encenderán, aunque es cierto que habrá poca iluminación
atmosférica salvo a llegar a zonas urbanizadas. El modelado de algunos
entornos, las texturas no terminando de estar bien definidos. Sobre el
mapa en general habrá diferentes lugares como una ciudad costera, prados
con arbustos salvajes, campos de plantaciones, varios tipos de árboles,
pequeñas casas en medio de una ruta o puestos del Festival con una gran
ambientación son algunos ejemplos. Por último están los coches, todos
ellos recreados hasta el último detalle, y es que podremos apreciar una
calidad increÃble, desde el brillo de las llantas, pasando por la
iluminación de los faros hasta el relucir de las letras que indican el
modelo.

Uno de los principales aspectos que han querido potenciar
en Forza Horizon 2 es la banda sonora, y más cuando el entorno
alrededor del tÃtulo está basado en los festivales de música. Para ello
dispondremos de seis radios diferentes, las cuales durante los primeros
campeonatos se irán sintonizando de manera automática, cada una dedicada
en un género en particular con canciones conocidas, ascendiendo a un
total de 150 temas, asà que si empezamos a escucharlos repetidos puede
ser que llevemos demasiadas horas jugadas. Encontraremos ritmos
electrónicos, más indie, funky incluso grandes piezas de música clásica
que en ocasiones ir bordeando la costa escuchando a Bethooven, Mozart o
Vivaldi entre otros puede ser relajante.
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