Pokémon X

Nintendo 3DS
9.0
Pokémon X 10 TodoJuegos
Publicado el 21-11-2013 a las 17:07 <<   Página 3 de 5   >>   
Autor: José Ángel "ASTURmatr" Álvarez

Desde GameFreak no han sabido cubrir los huecos dejados por aquello que se ha eliminado. Antes, los viajes de un pueblo a otro podían ser una odisea, con tanto combate de entrenadores y mucho Pokémon salvaje interrumpiendo nuestro paso. Eso se ha mejorado, pero ha quedado un hueco que ahora no se rellena con nada y al final el juego se limita (exagerando) a un paseo de pueblo en pueblo. Es todo mucho más dinámico, eso es cierto, pero el juego adolece de esa carencia de algo que nos haga ver que merece la pena seguir adelante en la búsqueda de nuevos lugares, un objetivo que seguir más allá de caminar y caminar hasta llegar a la Liga Pokémon. Mucho más interesante nos parece un planteamiento que se ofrece al finalizar la Liga y que no vamos a desvelar, pero nos hubiera gustado ver más cosas así durante el transcurso de la historia.


En los combates la vida sigue igual. Las dos principales novedades están en los combates aéreos, donde sólo pueden participar Pokémon voladores, y en la visible amistad entre entrenador y Pokémon. Ahora, si cuidamos la amistad con nuestro equipo (a través de una versión light de nintendogs que nos permite cuidarlos como si fueran un Tamagotchi) podremos ver cómo se esfuerzan más en los combates, curándose ellos mismos estados como el envenenamiento o la parálisis o incluso resistiendo con un único PS.

Otra de las novedades, que entra dentro de esa simplificación manifiesta, es la posibilidad de ver directamente los EVs de los Pokémon. Esas estadísticas que antes permanecían ocultas y que los jugadores más avezados explotan para conseguir a su combatiente perfecto. Gracias al Superentrenamiento podremos acceder a unos minijuegos (nada entretenidos) con los que mejorar las estadísticas de nuestros Pokémon para fortalecer aquellos puntos que nos parezcan más interesantes.

Hay que hacer una mención especial a la nueva Pokédex, que nos permite ver la información de todos los bichos que hayamos capturado en los siete idiomas diferentes en los que ha salido el juego a la venta. Para ello será necesario tener el Pokémon de un juego que esté en el idioma especificado, no bastará con capturarlo en un idioma para tener el resto de versiones. Esto es de especial interés para las ediciones alemana y francesa del juego, que en anteriores ediciones no contaban con los nombres internacionales de los Pokémon. En esta edición se ha tratado que la mayoría de los nombres sí sean iguales para todo el mundo.


Otra de las mejoras es el acceso a los PCs donde se almacenan los Pokémon, que es mucho más cómodo. Sigue teniendo sus limitaciones, pero ahora es todo más ágil y no es necesario entrar y salir varias veces para mover Pokémon entre cajas y/o entre el equipo.


Caratula

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