El mayor
problema nos lo encontramos cuando en diferentes eventos aleatorios del
juego, como la caÃda de un meteorito con bichos en una zona que suele
dar una gran cantidad de recompensas, se reúnen una gran cantidad de
jugadores. Aquà llega el problema más grave de Defiance, su gran
cantidad de errores y bugs que no se solucionarán ni optimizando el
código del mismo. AsÃ, cuando más de 50 jugadores coincidan en una misma
zona, empezarán los problemas de lag, que no nos permitirán disparar el
arma, recargar, usar poderes e incluso el bloqueo de la consola. Todo
estará bloqueado, debido a la gran cantidad de gente en la misma zona.

Y
los problemas no acaban aquÃ, pues la función MMO del tÃtulo nos lleva a
encontrarnos con misiones y dificultades totalmente desbalanceadas,
muriendo constantemente debido a que solos no conseguiremos nada y
dejando nuestra suerte a la aleatoriedad de que aparezcan varios
jugadores cercanos y nos ayuden. Lo peor es que, en el caso de que
nuestra personaje muera y no podamos continuar, saldremos en una zona de
respawn que nos situará a mucha distancia de donde estábamos o en la
misma zona repleta de enemigos. En el primer caso, nos frustrará volver a
recorrer cinco minutos hasta llegar a la zona donde estábamos y en
segundo, a morir en un bucle continuo con los enemigos acribillándonos
en la misma zona.
Repetitivo hasta el final
Si lo
mencionado anteriormente repercute negativamente en el tÃtulo, lo hace
aún más que las misiones del juego, tanto principales como secundarias,
se reduzcan a ir a una zona y matar enemigos, independientemente del
contexto y lo que hagamos. Si debemos activar un generador, aparecerán
enemigos. Si vamos a buscar recursos, aparecerán enemigos y si
simplemente vamos en una misión de reconocimiento con sigilo, deberemos
acabar con los enemigos que aparezcan. Y no hay más, no hay variedad más
que alguna misión de carreras por puntos de control. Solo los modos
competitivos aportan algo nuevo, aunque estos están como la campaña
cooperativa, completamente desbalanceados, pues aunque equipara niveles,
es normal ver a gente con armas de mucho más rango y potencia que
otros.
Conclusión
Defiance es un quiero y no puedo, que
coge ideas interesantes y atractivas de otros juegos y las ejecuta de
una manera horrorosa. El juego nunca está a la altura en ningún apartado
y lo que es peor, cuenta con errores que pueden repercutir directamente
en la jugabilidad de la partida y en lo más importante, la diversión,
inexistente en todo momento. Una mala optimización del sistema online y
un mal planteamiento de desarrollo nos dejan con un juego malo y que
necesitará, como otros MMO, parches enormes para solucionar una gran
cantidad fallos que en muchos casos, serán imposibles de corregir debido
a la estructura del mismo. Un intento fallido por ofrecer algo nuevo,
que no recomendamos a ningún tipo de jugador, ni siquiera como regalo a
vuestro peor enemigo.

Lo mejor:
- Poder disfrutar del tÃtulo con amigos - Cuenta con una gran duración…
Lo peor:
- … repetitiva hasta aburrir - Mal planteamiento de juego y misiones - Lag que provoca errores de jugabilidad y bloqueos del sistema - Completamente en inglés - Gráficamente parece de una generación anterior
Puntuaciones
Gráficos: 4.0
Sonido: 4.5
Jugabilidad: 4.5
Duración: 7.0
Multijugador: 5.5
Historia: 5.0
TOTAL: 4.5
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