| El mayor 
problema nos lo encontramos cuando en diferentes eventos aleatorios del 
juego, como la caÃda de un meteorito con bichos en una zona que suele 
dar una gran cantidad de recompensas, se reúnen una gran cantidad de 
jugadores. Aquà llega el problema más grave de Defiance, su gran 
cantidad de errores y bugs que no se solucionarán ni optimizando el 
código del mismo. AsÃ, cuando más de 50 jugadores coincidan en una misma
 zona, empezarán los problemas de lag, que no nos permitirán disparar el
 arma, recargar, usar poderes e incluso el bloqueo de la consola. Todo 
estará bloqueado, debido a la gran cantidad de gente en la misma zona.  Y
 los problemas no acaban aquÃ, pues la función MMO del tÃtulo nos lleva a
 encontrarnos con misiones y dificultades totalmente desbalanceadas, 
muriendo constantemente debido a que solos no conseguiremos nada y 
dejando nuestra suerte a la aleatoriedad de que aparezcan varios 
jugadores cercanos y nos ayuden. Lo peor es que, en el caso de que 
nuestra personaje muera y no podamos continuar, saldremos en una zona de
 respawn que nos situará a mucha distancia de donde estábamos o en la 
misma zona repleta de enemigos. En el primer caso, nos frustrará volver a
 recorrer cinco minutos hasta llegar a la zona donde estábamos y en 
segundo, a morir en un bucle continuo con los enemigos acribillándonos 
en la misma zona. 
 Repetitivo hasta el final
 
 Si lo 
mencionado anteriormente repercute negativamente en el tÃtulo, lo hace 
aún más que las misiones del juego, tanto principales como secundarias, 
se reduzcan a ir a una zona y matar enemigos, independientemente del 
contexto y lo que hagamos. Si debemos activar un generador, aparecerán 
enemigos. Si vamos a buscar recursos, aparecerán enemigos y si 
simplemente vamos en una misión de reconocimiento con sigilo, deberemos 
acabar con los enemigos que aparezcan. Y no hay más, no hay variedad más
 que alguna misión de carreras por puntos de control. Solo los modos 
competitivos aportan algo nuevo, aunque estos están como la campaña 
cooperativa, completamente desbalanceados, pues aunque equipara niveles,
 es normal ver a gente con armas de mucho más rango y potencia que 
otros.
 
 Conclusión
 
 Defiance es un quiero y no puedo, que 
coge ideas interesantes y atractivas de otros juegos y las ejecuta de 
una manera horrorosa. El juego nunca está a la altura en ningún apartado
 y lo que es peor, cuenta con errores que pueden repercutir directamente
 en la jugabilidad de la partida y en lo más importante, la diversión, 
inexistente en todo momento. Una mala optimización del sistema online y 
un mal planteamiento de desarrollo nos dejan con un juego malo y que 
necesitará, como otros MMO, parches enormes para solucionar una gran 
cantidad fallos que en muchos casos, serán imposibles de corregir debido
 a la estructura del mismo. Un intento fallido por ofrecer algo nuevo, 
que no recomendamos a ningún tipo de jugador, ni siquiera como regalo a 
vuestro peor enemigo.
 Lo mejor:
 - Poder disfrutar del tÃtulo con amigos
 - Cuenta con una gran duración…
 
 Lo peor:
 
 - … repetitiva hasta aburrir
 - Mal planteamiento de juego y misiones
 - Lag que provoca errores de jugabilidad y bloqueos del sistema
 - Completamente en inglés
 - Gráficamente parece de una generación anterior
 
 PuntuacionesGráficos: 4.0Sonido: 4.5Jugabilidad: 4.5Duración: 7.0Multijugador: 5.5Historia: 5.0TOTAL: 4.5 |  |  |