MODO INDIVIDUAL
La diferencia más notable de un competidor a otro (MW y B3) es sin duda
el apartado individual, mientras que la gente de Activision centra
todos sus esfuerzos en crear el mas colosal de los multiplayer, los
programadores de DICE han sabido conjugar una buena campaña individual
con un mejor aun modo online. Para ello distinguiremos dos DVDs en el
interior de nuestra carcasa “B3”, uno para cada modalidad de juego,
queriéndose expresar a nuestro modo de ver la importancia compartida que
se le otorga a ambos apartados.

A lo largo y ancho de las 8 o 10 horas que nos llevara superar los
múltiples retos que ofrece esta campaña individual, luchando en medio de
desolados desiertos o en populosas ciudades europeas, disfrutando de
trepidantes batallas contra mil y un enemigos del mundo libre. En esta
ocasión no solo lucharemos armados con nuestro fusil de asalto, también
desempeñaremos alguna que otra misión especial a lomos del espectacular
avión de combate de turno, todo ello entrelazándose entre otras
peligrosas y sigilosas misiones nocturnas. Una amplia variedad de
operaciones que facilitara una alternancia en el estilo de juego, que
quizás a algunos no les acabe de convencer, deseosos de acción y
desenfreno durante la entera totalidad de horas jugables que pueda
tener el título.
Este balance en cuanto a la acción jugable es una de las cosas que más
se le pueden achacar a este nuevo Battlefield, entre los típicos y ya
más que reseñados fallos en cuanto a lo lineal de sus pantallas o los
mas que denunciados fallos en la IA de la maquina, detalles que en todos
los juegos del género suelen hacer acto de presencia. Si es verdad que
B3 al igual que sus antepasados goza de amplios escenarios en donde
poder movernos, pero siempre dentro de un contexto, nunca podremos
abandonar la zona de batalla, ya que si en un tiempo de 10 segundos no
regresamos automáticamente estaremos muertos. Este detalle no solo mata
el hecho de que los enormes escenarios parezcan no servir para nada
estando sumamente encorsetados en ciertas barreras invisibles, sino que
además habremos de estar con un ojo puesto en la batalla y otro en el
mapa para que no concurran fatídicos resultados, situación que resta un
importante plus a la jugabilidad.
En cuanto a la IA enemiga decir que esta adolece de los mismos problemas
que podríamos observar en otros juegos de similares características,
los soldados enemigos en ocasiones son muy pero que muy listos y logran
darnos alcance en situaciones inverosímiles, y otras veces aun estando
ante sus narices no son capaces de localizarnos. Para colmo los civiles
que nos cruzaremos en nuestro batallar, pasaran en más de una ocasión
sin pena ni gloria ante nuestras armas como si la situación no fuera con
ellos, algo que resta de realismo al acabado final del juego, está bien
que ahora un disparo desafortunado a un civil no te arruine la partida,
pero tanto pasotismo quizás sea pasarse.

A pesar de los nimios detalles señalados, valga decir que la campaña
individual goza no solo de un buen argumento (sin ser épico pero
resultón) y de una historia más que aceptable, también luce momentos
espectaculares donde la acción adquiere cotas de virtuosismo,
combinándose a la perfección la acción frenética en batalla y la imagen
más espectacular, viviéremos y seremos participes de la guerra moderna
en primera persona, sintiéndonos responsables y parte de todo lo que
esté sucediendo en pantalla, sin duda todo un acierto.
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