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Por Omar, publicado el 08-01-2008 a las 22:16

El framerate de MGS4 será variable

No han logrado alcanzar la tasa de 60 fps en todo momento

Konami ha confirmado hoy en el CES que no han podido explotar las capacidades de Playstation 3 como creían. MGS4, como su predecesor, no ha logrado alcanzar la tasa de 60fps en juego en su totalidad.

 No obstante, han decidido que dependiendo de la situación y la cantidad de personajes que necesite mostrar la pantalla, variará entre los 30 y 60 fps, con constancia y estabilidad.

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

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