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Por KaTXi, publicado el 26-12-2005 a las 16:15

'Ankh', el nuevo juego de Take-Two

Es una aventura gráfica clásica ambientada en el antiguo Egipto que llega de la mano de BHV Software y Deck 13 Interactive Studios.

BHV Software, en colaboración con Deck 13 Interactive, ha anunciado que Ankh, una genial aventura gráfica ambientada en el antiguo Egipto, se publicará el 24 de febrero de 2006 de la mano de Take-Two Interactive Software, Inc. El estudio de desarrollo alemán Deck 13 contará con la ayuda de Telltale Studios, la empresa que jugó un papel crucial diseñando legendarias aventuras cómicas como La Fuga de Monkey Island  para LucasArts.

Si pensabas que las aventuras gráficas clásicas habían corrido la misma suerte que los faraones, piénsalo dos veces, porque esto no es un espejismo. Con Ankh, Deck 13 ha resucitado un género muy apreciado por la nueva generación de jugadores: Ankh es la nueva referencia del género de aventuras*. Sin duda te sentirás cautivado por una historia repleta de humor y romance, diseñada de forma maestra entorno a un innovador mundo en 3D y con la incorporación de un montón de gráficos increíblemente detallados y con una animación muy atractiva.

Los jugadores encarnan a Assil, un joven amante de la diversión que, tras robar la llave de la Gran Pirámide para organizar una fiesta para sus amigos, cae víctima de una maldición mortal tras profanar sin querer uno de los sarcófagos sagrados. A partir de ese momento, solo tendrá unas horas para evitar que lo borren del mapa. Por un capricho del destino, Assil se topa con un Ankh mágico y con la chica de sus sueños. Valiéndose de toda su astucia, deberán ir superando las pruebas que les plantean los misteriosos e inspiradores escenarios de Ankh para librar a Assil de la maldición.

El Cairo, la antigua ciudad de las mil formas, colores y olores... Y de los faraones, cocodrilos y asesinos. A Assil no le resultará nada fácil que le concedan audiencia en palacio para quitarse la dichosa maldición mortal de encima. Peor aún, se le irán sumando enemigos conforme la maldición se vaya apoderando de él. Solo una mente despierta podrá salvar a Assil de una muerte segura: tú.

"En Ankh hemos intentado ser fieles al espíritu de las aventuras gráficas clásicas", ha declarado Jan Klose, jefe de proyecto de Deck 13 Interactive. "Aunque los ingredientes básicos como el humor, una trama convincente, divertidos puzzles y una sólida interacción entre personajes sigan siendo la clave del atractivo del juego, ahora estamos en condiciones de darle el toque de perfección gráfica que nunca se ha visto en el género". 

Ankh incorpora complejos enigmas y acertijos, gráficos elaborados, alegres personajes, más de 100 objetos, decenas de lugares entorno al antiguo Cairo, una banda sonora totalmente orquestada, unas voces de calidad y una interfaz de control tipo "point and click" sencilla pero intuitiva.   

Ankh

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