Pandora Tomorrow. El estudio de Ubisoft en Montreal está desarrollando tanto el modo un solo jugador como el modo cooperativo para Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory, mientras que es estudio de Ubisoft en Annecy está creando el modo versus.

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Por KaTXi, publicado el 27-09-2004 a las 20:20

Nuevos detalles del Multijugador de Splinter Cell Chaos Theory

Ubisoft ha anunciado que Splinter Cell Chaos Theory incluirá el modo multijugador cooperativo mostrado en el E3 2004, y también el modo adversario (conocido como "modo versus") introducido en Pandora Tomorrow. El estudio de Ubisoft en Montreal está desarrollando tanto el modo un solo jugador como el modo cooperativo para Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory, mientras que es estudio de Ubisoft en Annecy está creando el modo versus.

ACERCA DEL MODO MULTIJUGADOR COOPERATIVO
En los nuevos mapas cooperativos de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory es necesario que los jugadores trabajen juntos para cumplir los objetivos que están directamente relacionados con el argumento del modo un solo jugador. Una pareja de operativos tendrá que confiar y depender el uno del otro mientras utilizan una gran cantidad de accesorios y hacen maniobras basadas en equipo para infiltrarse en la fortaleza de los enemigos y ayudar a Sam Fisher a frenar los conflictos en todo el mundo. Al mismo tiempo, los operativos se ayudarán mutuamente para completar tareas como escalar paredes o alcanzar tuberías demasiado altas como para hacerlo solo y vigilar mientras pirateas los ordenadores de los enemigos. Creado para jugar Online, con sistema Link o a pantalla dividida, los mapas ensalzan la jugabilidad por sigilo basada en la detección de sombras y en el estímulo de la IA donde los jugadores se verán forzados a alcanzar un nuevo nivel de coordinación estratégica, utilizando un auricular con micrófono, o hablándose mutuamente bajo la tensión desde lados opuestos del sofá. Un nuevo reto especial con cuchillo ofrece a los jugadores formas adicionales de colaborar que enriquece la experiencia de juego. 

ACERCA DEL MODO MULTIJUGADOR VERSUS
Los jugadores participarán como equipos y competirán el uno contra el otro bien como Espías Shadownet, que tendrán objetivos específicos de sigilo, o como Mercenarios Aarhus peligrosamente armados. En estos nuevos niveles, los jugadores contarán con una gran cantidad de maniobras cooperativas, accesorios y armas, combates mano a mano, formas adicionales de burlar a los enemigos, y dos modos de juego (Escenario y Caza del disco de información).

- Principal modo de juego: modo ESCENARIO

Cada nivel de juego incluirá un nivel principal llamado ESCENARIO que mezclará distintos tipos de objetivos (basados en el los modos de juego de PANDORA TOMORROW). Se llama modo ESCENARIO porque el nivel cambia dependiendo de las acciones del jugador (las puertas que abre, las luces que apaga, etc.) y de sus objetivos logrados. Los diferentes objetivos son:

NEUTRALIZACIÓN: el jugador deberá acercarse al objetivo y neutralizarlo tecleando unos segundos en el teclado.

EXTRACCIÓN:  el jugador deberá extraer un disco duro y llevarlo a salvo en un contenedor especial empleado para transferir discos de datos.

BOMBARDEO: el jugador deberá acercarse a los objetivos y poner una carga explosiva. Después de unos segundos explotará . El mercenario podrá desactivar la bomba.

- Modo de juego secundario: modo Caza del disco de información

Cada nivel tendrá un modo secundario: el modo Caza del disco de información. Diversos discos serán repartidos de manera aleatoria y los espías tendrán que interceptar un determinado número de discos para ganar. Sin embargo, cuando mueren, los discos que llevan se caen y se pierden. Cuando esto pasa deberás hacer todo lo que puedas para recuperarlos sin ser visto.



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