por EvaCross » 11-05-2006 03:01
[quote="pawel"]juego aventura de primera persona
Hasta aquí leí...
No por favor..Dios! ¿Tendré otra vez que sacar a relucir toda la historia de los videojuegos pertenecientes al género AVENTURA para dejar bien claro que ni
The Legend of Zelda ni
Metroid Prime son videojuegos de aventura?.
Tú no conoces tal debate, pero te lo diré rápido...espero no volver a venir aquí para enseñar historia por favor.
El género de aventuras en los videojuegos llegó en los años 70 como videojuegos de aventura en texto, En estos videojuegos nunca podías morir...tenía esa característica. Luego en 1980 apareció
Mystery House de Roberta y Ken Williams, el primer videojuego del género Aventura con gráficos...tampoco morías.
Para explicar esto te digo: Los videojuegos de aventura son videojuegos enfocados a las capacidades sensoriales de nosotros. El ver todo lo que está a nuestro alrededor, el oir todo lo que está a nuestro alrededor, etcétera...siempre son 100% lineales e invariables. Como hemos observado
Metroid Prime no cumple ninguna de estas normas.
En realidad hoy en día se dice a cualquier videojuego que tenga una historia un videojuego "de aventura", pero en realidad no es así...los videojuegos de aventura nacieron de otro modo muy distinto. De paso, en
Metroid Prime existen distintas armas para matar a distintos enemigos...la acción no está en segundo plano sino en primer plano...también hay Bosses obligatorios, si no los matas no llegas al final nunca.
Hoy en día se categorizan los videojuegos como "videojuego de aventura", con respecto a la definición de la palabra AVENTURA y no con respecto al género de Aventura con el cual salieron los videojuegos hace más de 20 años. Ambas definiciones son correctas, sólo que, en ingles, ambas clases de videojuegos tienen el mismo nombre por género...dale las gracias a MIyamoto que decidió que
The Legend of Zelda fuese un videojuego "de aventura", pero en realidad los únicos elementos que guarda con respecto al género son la exploración, el recoger items y el hablar con otros personajes...más nada. Cuando en realidad el género de aventura como tal, lo que lo convierte en aventura es el elemento de exploración analítica. No sólo buscar una casa como en
The Legend of Zelda, sino el poder ver todos y cada uno de los clavos de esta casa.
Ambas definiciones son correctas hoy en día, pero el primero que salió fue el género de Aventura como a la antigua. Antes de que digas "pero eso son aventuras gráficas, no aventuras" déjamde decirte, el género
Aventura Gráfica sólo salió en España porque decidieron cambiarle el nombre al género con el doblaje. ¿Por qué?, no sé, nadie sabe...les dió la gana de hacerlo y más nada. Pero si buscas en todo internet, en ingles, no existe el género
Aventura Gráfica, sino sólo
Aventura, que son videojuegos como
The Secret of Monkey Island.
Ahora...
Metroid Prime en tal caso, con respecto a la definición de la palabra AVENTURA según la
Real Academia Española, sería un
First Person Shooter / Adventure...no un
First Person Adventure, porque el videojuego tiene la acción en primer plano...tiene armas, tiene balas, tiene municiones, tiene enemigos donde debes utilizar tu ingenio para matarlos --no se mueren siempre atacando de frente--, tienes Bosses obligatorios que debes matarlos sino no llegas al final del videojuego..en fin, cláramente tiene la acción por encima de la exploración.
Espero que hayas entendido un poco. Este debate lo he tenido muchas veces y ya tenerlo otra vez cansa.