Videos de Nintendo Wii (Varios videos de varios videojuegos)

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Videos de Nintendo Wii (Varios videos de varios videojuegos)

Notapor EvaCross » 10-05-2006 02:56

Super Mario Galaxy

http://www.gamespot.com/wii/action/supe ... id=6149831

Project H.A.M.M.E.R

http://www.gamespot.com/wii/action/proj ... id=6149826

Excite Truck

http://www.gamespot.com/wii/driving/exc ... e=gameplay

Metroid Prime 3: Corruption

http://www.gamespot.com/wii/action/metr ... id=6149809

Sonic: Wild Fire

http://www.gametrailers.com/player.php? ... 2&type=mov

SMB: Banana Blitz.

http://www.gametrailers.com/player.php? ... 1&type=mov

Luego pongo más.

No es por nada pero...Hasta ahora el único videojuego que de verdad se salva es Super Mario Galaxy, del resto han sido poco innovadores, patéticos a nivel técnico (Coño...que Metroid Prime 3 se ve igual a Metroid Prime!!!!!) y para nada acordes al mando...esperemos luego.
Última edición por EvaCross el 14-05-2006 20:10, editado 1 vez en total
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Re: Videos de Nintendo Wii (Varios videos de varios videojue

Notapor pawel » 10-05-2006 03:10

[quote="EvaCross"]Super Mario Galaxy
No es por nada pero...Hasta ahora el único videojuego que de verdad se salva es Super Mario Galaxy, del resto han sido poco innovadores, patéticos a nivel técnico (Coño...que Metroid Prime 3 se ve igual a Metroid Prime!!!!!) y para nada acordes al mando...esperemos luego.


Se salva? hablame de play 3 y veremos quien se salva :icon_lol: .

Aparte juegos como metroid prime 3, project hammer y excite truck, son juegos que siguen en desarrollo, y no estan completos a nivel tecnico, juegos como super mario galaxy, son juegos ya casi completos, ya que saldran como juego de lanzamiento, ademas de ser un juego de mas de 5 años de desarrollo.

Veo muy poco parecido del metroid prime 3 a los otros metroid, es similar en algunos aspectos, como es el ambiente del juego, pero los escenarios, y enemigos los veo mejor detallados.

Me imagino que cuando hablas de poco innovadores, espero de que hables de nivel tecnico, porque he visto previews sobre el gameplay y ahi es otra historia.
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Re: Videos de Nintendo Wii (Varios videos de varios videojue

Notapor Schnauzer » 10-05-2006 03:59

[color=green]Di muchas vueltas para intentar ver el de Mario Galaxy pero nada. Que página tan confusa.[/color]
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Re: Videos de Nintendo Wii (Varios videos de varios videojue

Notapor EvaCross » 10-05-2006 05:25

[quote="pawel"][quote="EvaCross"]Super Mario Galaxy
No es por nada pero...Hasta ahora el único videojuego que de verdad se salva es Super Mario Galaxy, del resto han sido poco innovadores, patéticos a nivel técnico (Coño...que Metroid Prime 3 se ve igual a Metroid Prime!!!!!) y para nada acordes al mando...esperemos luego.


Se salva? hablame de play 3 y veremos quien se salva :icon_lol: .

Aparte juegos como metroid prime 3, project hammer y excite truck, son juegos que siguen en desarrollo, y no estan completos a nivel tecnico, juegos como super mario galaxy, son juegos ya casi completos, ya que saldran como juego de lanzamiento, ademas de ser un juego de mas de 5 años de desarrollo.

Veo muy poco parecido del metroid prime 3 a los otros metroid, es similar en algunos aspectos, como es el ambiente del juego, pero los escenarios, y enemigos los veo mejor detallados.

Me imagino que cuando hablas de poco innovadores, espero de que hables de nivel tecnico, porque he visto previews sobre el gameplay y ahi es otra historia.


Project H.U.M.M.E.R es un videojuego de un tipo con un maso matando individuos en el cual movemos el mando para atacar, y tiene la cámara en tercera persona. ¿Innovación?, nula completamente...perféctamente pudo salir para Playstation 2 --inclusive gráficamente--.

Metroid Prime 3: Corruption es el colmo de los colmos...¿cómo puedes decir que "en algunos aspectos es similar" a Metroid Prime? ¡Es un calco! ¡por Dios!.

Veamos:

Gráficos exagerádamente similares.
Vista en primera persona.
Escenarios cerrados.
Varias armas.
Efectos de partículas I D E N T I C O S (rayos, humos, polvo cayendo de las paredes, ataques, gotas, balas lasers, etcétera.) a los de Metroid Prime y Metroid Prime 2: Echoes.

¿Cómo puedes negar algo que resalta a la vista?...¿Que los gráficos tienen mejoras? Seguro que las tiene, pero son ESCASÃ
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Notapor Raistlin Majere » 10-05-2006 08:17

A Nintendo Wii no se le va a valorar por gráficos. Eso es algo que se debe entender desde ya...¿no habéis visto Wii Sports?Está claro que Nintendo va a apostar por sencillez gr'qafica. SI me han parecido innvadores, de hecho estoy deseando dar espadazos con Red Steel, jugar a los minijuegos de Wario Ware, hacer un servicio en el juego de tenis, dar una bateada, volar con un avión...
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Re: Videos de Nintendo Wii (Varios videos de varios videojue

Notapor SuperTolkien » 10-05-2006 15:59

[quote="EvaCross"][quote="pawel"][quote="EvaCross"]Super Mario Galaxy
No es por nada pero...Hasta ahora el único videojuego que de verdad se salva es Super Mario Galaxy, del resto han sido poco innovadores, patéticos a nivel técnico (Coño...que Metroid Prime 3 se ve igual a Metroid Prime!!!!!) y para nada acordes al mando...esperemos luego.


Se salva? hablame de play 3 y veremos quien se salva :icon_lol: .

Aparte juegos como metroid prime 3, project hammer y excite truck, son juegos que siguen en desarrollo, y no estan completos a nivel tecnico, juegos como super mario galaxy, son juegos ya casi completos, ya que saldran como juego de lanzamiento, ademas de ser un juego de mas de 5 años de desarrollo.

Veo muy poco parecido del metroid prime 3 a los otros metroid, es similar en algunos aspectos, como es el ambiente del juego, pero los escenarios, y enemigos los veo mejor detallados.

Me imagino que cuando hablas de poco innovadores, espero de que hables de nivel tecnico, porque he visto previews sobre el gameplay y ahi es otra historia.


Project H.U.M.M.E.R es un videojuego de un tipo con un maso matando individuos en el cual movemos el mando para atacar, y tiene la cámara en tercera persona. ¿Innovación?, nula completamente...perféctamente pudo salir para Playstation 2 --inclusive gráficamente--.

Metroid Prime 3: Corruption es el colmo de los colmos...¿cómo puedes decir que "en algunos aspectos es similar" a Metroid Prime? ¡Es un calco! ¡por Dios!.

Veamos:

Gráficos exagerádamente similares.
Vista en primera persona.
Escenarios cerrados.
Varias armas.
Efectos de partículas I D E N T I C O S (rayos, humos, polvo cayendo de las paredes, ataques, gotas, balas lasers, etcétera.) a los de Metroid Prime y Metroid Prime 2: Echoes.

¿Cómo puedes negar algo que resalta a la vista?...¿Que los gráficos tienen mejoras? Seguro que las tiene, pero son ESCASÃ
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Notapor EvaCross » 10-05-2006 16:58

Lo que criticaba era que en Gamespot sólo habían 6 videojuegos, los cuales Project Hummer perféctamente se podía jugar en otra consola...no por gráficos, sino por la idea y la cámara. Eso no es innovación, y si lo és entonces Devil May Cry 3: Dante's Awakening es el videojuego más innovador del mundo :serious: .

Pero resulta que en realidad NIntendo en su conferencia mostró 25 videojuegos. En Gamespot colocaron pocos videos y me olvidé de Wario Ware, Disaster entre otros videojuegos...lo que yo criticaba era que mostraron poquísimos videojuegos de los cuales 3 eran de verdad innovadores...pero ya sé que no es así.

No digo que TODOS los videojuegos mostrados no sean innovadores...critico aquellos que de verdad no van a tener una innovación tan grande, el Project Hummer, Excite Bike y Metroid Prime 3: Corruption. Al menos por ahora nadie puede negar que no son innovadores, veremos luego.
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Notapor pawel » 11-05-2006 01:19

[quote="EvaCross"]Lo que criticaba era que en Gamespot sólo habían 6 videojuegos, los cuales Project Hummer perféctamente se podía jugar en otra consola...no por gráficos, sino por la idea y la cámara. Eso no es innovación, y si lo és entonces Devil May Cry 3: Dante's Awakening es el videojuego más innovador del mundo :serious: .

Pero resulta que en realidad NIntendo en su conferencia mostró 25 videojuegos. En Gamespot colocaron pocos videos y me olvidé de Wario Ware, Disaster entre otros videojuegos...lo que yo criticaba era que mostraron poquísimos videojuegos de los cuales 3 eran de verdad innovadores...pero ya sé que no es así.

No digo que TODOS los videojuegos mostrados no sean innovadores...critico aquellos que de verdad no van a tener una innovación tan grande, el Project Hummer, Excite Bike y Metroid Prime 3: Corruption. Al menos por ahora nadie puede negar que no son innovadores, veremos luego.


Entra a la pagina de ign, y ve el preview de Metroid Prime 3, jugablemente no se parece a nada, de hecho dicen que te desacostumbras al mando estandart, con solo 10 min de juego.

Metroid Prime 1 y metroid prime 2 no se podian meter tantos enemigos en pantalla, tampoco golpes, latigos, no tenian tanta IA los enemigos, no usaban escudos los enemigos, sobretodo la simulacion y las ventajas que da el wiimando sobre la consola a comparacion de un mando estandart son mucho mejores, obviamente Samus sigue siendo la misma, el juego sigue siendo FPS, las armas siguen, los metroid y los pirates siguen, los escenarios de naves siguen, ya que si falta alguno de estos elementos en un metroid prime no seria metroid prime.

Y ya te dije los juegos no estan terminados sobretodo graficamente, Nintendo no hace lo que sony, que muestra videos de juegos que no son ingame y un año despues en ingame.

Project Hammer si saldria en PS2, se quitaria totalmente el chiste, ya que el chiste de este juego es mover el mando simulando que usas un martillo.

Sobre excite truck ya te respondi en otro tema.
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Notapor EvaCross » 11-05-2006 01:49

[quote="pawel"]Metroid Prime 1 y metroid prime 2 no se podian meter tantos enemigos en pantalla, tampoco golpes, latigos, no tenian tanta IA los enemigos, no usaban escudos los enemigos, sobretodo la simulacion y las ventajas que da el wiimando sobre la consola a comparacion de un mando estandart son mucho mejores, obviamente Samus sigue siendo la misma, el juego sigue siendo FPS, las armas siguen, los metroid y los pirates siguen, los escenarios de naves siguen, ya que si falta alguno de estos elementos en un metroid prime no seria metroid prime


Yo sé que Metroid Prime 3: Corruption va a tener más número de enemigos, muchas más armas, muchos más modos de matar enemigos, y sobretodo, mejores gráficos...pero no critico el que sigan los Metroids, el que sigan las naves y los piratas, lo que de verdad estoy criticando es que visualmente es demasiado parecido a sus anteriores entregas...la idea de andar caminando por pasillos cerrados, y convertirse en bola para luego pasar por un tunel hacia otro pasillo, ya la hemos visto dos veces, eso es lo que critico.

Critiqué en su momento Metroid Prime 2: Echoes por esto mismo...la mecánica y la dinámica del videojuego es exáctamente la misma --algo que nunca ocurrió ni ocurre con los Metroid's en 2D, en SNES, NES y GBA--. Y ahora vienen con la nueva generación y vuelven a meter la misma mecánica, la misma dinámica, y gráficamente apenas retocado...es el mismo motor gráfico, los mismos efectos de partículas...en fin.

Quizás con este videojuego ocurra lo mismo que con The Legend of Zelda, que desde sus inicios sólo en 3 oportunidades ha cambiado su dinámismo, pero a sus fanáticos les sigue gustando. Siempre lo critiqué como saga, pero adoré esos 3 videojuegos que cambiaron realmente con respecto al resto de los videojuegos.

Igual puede ser que reconstruyan todo el motor gráfico y hagan algo complétamente diferente para el final del videojuego, o igual ya se ha cosechado esa saga en 3D como The Legend of Zelda y a muchos les gustará. A mi personalmente no me gusta jugar lo mismo 2 y 3 veces.
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Notapor pawel » 11-05-2006 02:09

[quote="EvaCross"][quote="pawel"]Metroid Prime 1 y metroid prime 2 no se podian meter tantos enemigos en pantalla, tampoco golpes, latigos, no tenian tanta IA los enemigos, no usaban escudos los enemigos, sobretodo la simulacion y las ventajas que da el wiimando sobre la consola a comparacion de un mando estandart son mucho mejores, obviamente Samus sigue siendo la misma, el juego sigue siendo FPS, las armas siguen, los metroid y los pirates siguen, los escenarios de naves siguen, ya que si falta alguno de estos elementos en un metroid prime no seria metroid prime


Yo sé que Metroid Prime 3: Corruption va a tener más número de enemigos, muchas más armas, muchos más modos de matar enemigos, y sobretodo, mejores gráficos...pero no critico el que sigan los Metroids, el que sigan las naves y los piratas, lo que de verdad estoy criticando es que visualmente es demasiado parecido a sus anteriores entregas...la idea de andar caminando por pasillos cerrados, y convertirse en bola para luego pasar por un tunel hacia otro pasillo, ya la hemos visto dos veces, eso es lo que critico.

Critiqué en su momento Metroid Prime 2: Echoes por esto mismo...la mecánica y la dinámica del videojuego es exáctamente la misma --algo que nunca ocurrió ni ocurre con los Metroid's en 2D, en SNES, NES y GBA--. Y ahora vienen con la nueva generación y vuelven a meter la misma mecánica, la misma dinámica, y gráficamente apenas retocado...es el mismo motor gráfico, los mismos efectos de partículas...en fin.

Quizás con este videojuego ocurra lo mismo que con The Legend of Zelda, que desde sus inicios sólo en 3 oportunidades ha cambiado su dinámismo, pero a sus fanáticos les sigue gustando. Siempre lo critiqué como saga, pero adoré esos 3 videojuegos que cambiaron realmente con respecto al resto de los videojuegos.

Igual puede ser que reconstruyan todo el motor gráfico y hagan algo complétamente diferente para el final del videojuego, o igual ya se ha cosechado esa saga en 3D como The Legend of Zelda y a muchos les gustará. A mi personalmente no me gusta jugar lo mismo 2 y 3 veces.


Los metroid de snes y gba, se me hacen mas parecidos dinamica y mecanicamente que metroid prime 1 y 2, ya que el metroid prime es un juego aventura de primera persona, el dos es mas de investigar y descubrir y el prime hunters es un juego de accion en primera persona totalmente, logico, si los juegas 10 min se te van hacer iguales.

Ni un Zelda se me hiso igual es como si te dijiera que los final fantasy son iguales.

Pero eso ya va mas en lo subjetivo que en lo objetivo, y terminar en un acuerdo esta dificil.
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Notapor EvaCross » 11-05-2006 03:01

[quote="pawel"]juego aventura de primera persona


Hasta aquí leí...

No por favor..Dios! ¿Tendré otra vez que sacar a relucir toda la historia de los videojuegos pertenecientes al género AVENTURA para dejar bien claro que ni The Legend of Zelda ni Metroid Prime son videojuegos de aventura?.

Tú no conoces tal debate, pero te lo diré rápido...espero no volver a venir aquí para enseñar historia por favor.

El género de aventuras en los videojuegos llegó en los años 70 como videojuegos de aventura en texto, En estos videojuegos nunca podías morir...tenía esa característica. Luego en 1980 apareció Mystery House de Roberta y Ken Williams, el primer videojuego del género Aventura con gráficos...tampoco morías.

Para explicar esto te digo: Los videojuegos de aventura son videojuegos enfocados a las capacidades sensoriales de nosotros. El ver todo lo que está a nuestro alrededor, el oir todo lo que está a nuestro alrededor, etcétera...siempre son 100% lineales e invariables. Como hemos observado Metroid Prime no cumple ninguna de estas normas.

En realidad hoy en día se dice a cualquier videojuego que tenga una historia un videojuego "de aventura", pero en realidad no es así...los videojuegos de aventura nacieron de otro modo muy distinto. De paso, en Metroid Prime existen distintas armas para matar a distintos enemigos...la acción no está en segundo plano sino en primer plano...también hay Bosses obligatorios, si no los matas no llegas al final nunca.

Hoy en día se categorizan los videojuegos como "videojuego de aventura", con respecto a la definición de la palabra AVENTURA y no con respecto al género de Aventura con el cual salieron los videojuegos hace más de 20 años. Ambas definiciones son correctas, sólo que, en ingles, ambas clases de videojuegos tienen el mismo nombre por género...dale las gracias a MIyamoto que decidió que The Legend of Zelda fuese un videojuego "de aventura", pero en realidad los únicos elementos que guarda con respecto al género son la exploración, el recoger items y el hablar con otros personajes...más nada. Cuando en realidad el género de aventura como tal, lo que lo convierte en aventura es el elemento de exploración analítica. No sólo buscar una casa como en The Legend of Zelda, sino el poder ver todos y cada uno de los clavos de esta casa.

Ambas definiciones son correctas hoy en día, pero el primero que salió fue el género de Aventura como a la antigua. Antes de que digas "pero eso son aventuras gráficas, no aventuras" déjamde decirte, el género Aventura Gráfica sólo salió en España porque decidieron cambiarle el nombre al género con el doblaje. ¿Por qué?, no sé, nadie sabe...les dió la gana de hacerlo y más nada. Pero si buscas en todo internet, en ingles, no existe el género Aventura Gráfica, sino sólo Aventura, que son videojuegos como The Secret of Monkey Island.

Ahora...Metroid Prime en tal caso, con respecto a la definición de la palabra AVENTURA según la Real Academia Española, sería un First Person Shooter / Adventure...no un First Person Adventure, porque el videojuego tiene la acción en primer plano...tiene armas, tiene balas, tiene municiones, tiene enemigos donde debes utilizar tu ingenio para matarlos --no se mueren siempre atacando de frente--, tienes Bosses obligatorios que debes matarlos sino no llegas al final del videojuego..en fin, cláramente tiene la acción por encima de la exploración.

Espero que hayas entendido un poco. Este debate lo he tenido muchas veces y ya tenerlo otra vez cansa.
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Notapor EvaCross » 14-05-2006 20:11

Ya actualizé la primera página, luego pongo nuevos videos.
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Notapor Raistlin Majere » 14-05-2006 21:25

[quote="EvaCross"][quote="pawel"]juego aventura de primera persona


Hasta aquí leí...

No por favor..Dios! ¿Tendré otra vez que sacar a relucir toda la historia de los videojuegos pertenecientes al género AVENTURA para dejar bien claro que ni The Legend of Zelda ni Metroid Prime son videojuegos de aventura?.


Yo diría que tanto Zelda como Metroid Prime tiene bastantes tintes de aventura.

PD: Ahora que lo dices, en el artículo "Lo mejor del E3" de Meristation han catalogado a Zelda como "mejor aventura",xD.
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Notapor pawel » 14-05-2006 22:46

Mira hay miles de generos de videojuegos, pero todos son subgeneros de 4 generos en especial, aventura, accion, deporte y estrategia, ya que si vez el analisis de los primeros videojuegos, o la forma en como empezaron, empezaron de tal manera que solo habian 4 generos, el pong es deporte, despues salio pacman, aventura, space invaders accion, jumpman aventura.

Cual es la diferencia, accion es un genero donde hay bastante movimiento, disparos, explosiones, por eso el genero accion, aventuras es dependiendo mas del nivel que del personaje, moverte e interactuar, dependes mas de los movimientos de los personajes, es completamente mentira de que nunca mueres, completamente absurdo de que no hay bosses, ni nada, como dije hay muchos subgeneros de aventura.

[quote]En realidad hoy en día se dice a cualquier videojuego que tenga una historia un videojuego "de aventura", pero en realidad no es así...los videojuegos de aventura nacieron de otro modo muy distinto. De paso, en Metroid Prime existen distintas armas para matar a distintos enemigos...la acción no está en segundo plano sino en primer plano...también hay Bosses obligatorios, si no los matas no llegas al final nunca.


En metroid prime uno esta mas enfocado al nivel, cruzarlos consiguiendo poderes a la armadura para poder avanzar, eso es aventura y de segundo plano esta el genero accion.

[quote]Hoy en día se categorizan los videojuegos como "videojuego de aventura", con respecto a la definición de la palabra AVENTURA y no con respecto al género de Aventura con el cual salieron los videojuegos hace más de 20 años.


Es totalmente falso el genero aventura ya excistia desde hace mucho tiempo ya excistia en los 70 con el atari y en los arcade.

[quote]Ambas definiciones son correctas, sólo que, en ingles, ambas clases de videojuegos tienen el mismo nombre por género...dale las gracias a MIyamoto que decidió que The Legend of Zelda fuese un videojuego "de aventura", pero en realidad los únicos elementos que guarda con respecto al género son la exploración, el recoger items y el hablar con otros personajes...más nada.


Eternamente falso eso se llama role playing game, en español se le decia juego rol de papeles, ese es otro genero totalmente diferente, ahora ya se a que te refieres, cierto el genero rol de papeles lleva mas de 70 años, y ese tipo de juegos empezo a salir en los años 80, olvide agregarlo como uno de los primeros generos, pero es un genero sin subgeneros, es un genero complementario, hay juegos RPG aventura, juegos RPG accion, RPG deportes, RPG puzzle, RPG de accion de primera person, RPG de aventuras de primera persona, RPG tercera persona accion, etc, etc.........

[quote]Cuando en realidad el género de aventura como tal, lo que lo convierte en aventura es el elemento de exploración analítica. No sólo buscar una casa como en The Legend of Zelda, sino el poder ver todos y cada uno de los clavos de esta casa.


Aveces pienso que mas bien nunca has jugado los legend of zelda, algo que me parece imposible.

De creerte o no, nose, prefiero creerle mucho mas a IGN o a gamespot o a mis primeros libros de videojuegos, que en tus analogias. Pero es que te digo es totalmente obvio, hay juegos que hasta su mismo nombre dice su genero, como adventure island (podias morir, habian bosses, etc...) y es aventura totalmente.
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Notapor EvaCross » 15-05-2006 02:46

[quote="Raistlin Majere"]Yo diría que tanto Zelda como Metroid Prime tiene bastantes tintes de aventura.

PD: Ahora que lo dices, en el artículo "Lo mejor del E3" de Meristation han catalogado a Zelda como "mejor aventura",xD.


Si es tu opinión qué bien, pero si hablas por objetividad ni de lejos Metroid Prime ni The Legend of Zelda son Aventuras. Hoy en día según Gamespot inclusive Devil May Cry 3: Dante's Awakening y Grand Theft Auto: San Andreas son considerados "aventura", pero son hoy en día considerados Aventura porque Shigeru Miyamoto al sacar The Legend of Zelda para Nintendo Entertainment System le vinieron las ganas de catalogar su videojuego parte del género Aventura, cuando le faltarían muchísimos elementos y factores para considerarse aventura....personalmente, creo que no vió varios años atrás a los videojuegos pertenecientes al género Aventura. Y como dije, él mismo puso a su videojuego en ese género porque según la definición de la palabra "Aventura" hasta Devil May Cry 3: Dante's Awakening sería una aventura. Por lo que por ambos lados se puede tener razón, pero en cuanto a los géneros de videojuegos, si hablamos netamente de este tema, entonces no sería una Aventura.

Por eso se considera hasta en el E3 como Aventura.

[quote="pawel"]Mira hay miles de generos de videojuegos


¿Miles?, ¿podrías nombrarlos?, como mucho llegarían a 100, sacando todos los videojuegos con todas las variantes posibles, a ojo quizás llegue inventando un poquito bastante a más de 200, pero lo dudo.

[quote="pawel"]pero todos son subgeneros de 4 generos en especial, aventura, accion, deporte y estrategia


¿Donde dejas los Puzzles?. Y lo de la acción sería sólo acción metiendo también los videojuegos de Lucha, los Plataformas, First Person Shooters o Third Person Shooters, pero tendría que estudiarse.

[quote="pawel"]ya que si vez el analisis de los primeros videojuegos, o la forma en como empezaron, empezaron de tal manera que solo habian 4 generos


Pues Tetris fue uno de los primeros 100 videojuegos y no es ninguno de esos 4 géneros.

[quote="pawel"]Cual es la diferencia, accion es un genero donde hay bastante movimiento, disparos, explosiones, por eso el genero accion

Pues entonces Tekken no es de acción, porque no hay ni un sólo disparo ni una sóla explosión.

[quote="pawel"]aventuras es dependiendo mas del nivel que del personaje, moverte e interactuar, dependes mas de los movimientos de los personajes, es completamente mentira de que nunca mueres, completamente absurdo de que no hay bosses, ni nada, como dije hay muchos subgeneros de aventura

Te equivocas si hablas de videojuegos. En Mystery House nunca hubo un Boss, y nunca hubieron varios ataques...tampoco hubieron armas ni mucho menos puntos débiles en enemigos.

[quote="pawel"]En metroid prime uno esta mas enfocado al nivel, cruzarlos consiguiendo poderes a la armadura para poder avanzar, eso es aventura y de segundo plano esta el genero accion

FALSO. En Metroid Prime tú no puedes llegar al final del videojuego si no matas enemigos --pues como sabes tiene Bosses--.

Ni se te ocurra decir nuevamente que en Metroid Prime estás enfocado en "buscar poderes para avanzar" porque al buscar poderes estás buscando nuevas armas y sin esas nuevas armas ES IMPOSIBLE que llegues al final del videojuego. El elemento de exploración es irrelevante y subjetivo, en mi caso sólo en dos oportunidades dudé en todo el videojuego, del resto para mi todo se resumía en avanzar, escanear, matar, avanzar, escanear, matar, avanzar, escanear, matar. Y el matar no es algo que esté en segundo plano, pues te creo que puedes llegar al final del videojuego sin matar a ningún sólo enemigo sin contar bosses, pero los bosses están ahí y debes matarlos SI O SI. ¿O acaso tú sabes de otra forma para llegar al final del videojuego?. De verdad que...si dices que la acción de Metroid Prime está en segundo plano, es porque no has tocado el videojuego...para algo te dan armas, y para algo los enemigos de nieve Baby Sheegoth (¿Polaris Prime era que se llamaba esa zona?) que tienen hielo a sus espaldas que si no los atacas por detrás nunca en tu vida podrás matarlos. Cuando un videojuego te da la opción de pensar por donde y cómo atacar a un enemigo común para vencerlo, definitivamente no tiene la acción en un plano secundario. Además...los mismos Bosses del videojuego tienen puntos débiles que debes averiguarlos...si de verdad la acción estuviese en segundo plano, entonces tendríamos una sola arma y los bosses se matarían de la misma forma, cosa que no es así.

Nisiquiera se puede decir que Metroid Prime tiene 50% de aventura --ejem...no tienes la opción ni de recoger elementos del escenario y utilizarlos con lo que sea; no tienes la opción de mirar y analizar lo que sea; no tienes la opción de acceder a tu inventario pues los únicos items que agarras son upgrades para tu armadura y más armaduras; no tienes opción de hablar con personas; no tienes opción de empujar objetos; no tienes que utilizar tus capacidades sensoriales para llegar al final.--. En cambio si se podría decir que en The Legend of Zelda sólo hay 50% de acción y el otro 50% bajo la definición de la palabra AVENTURA, sería aventura, pero bajo el género de los videojuegos sería RPG (El Role Playing Game tiene elementos primitivos de la aventura, como lo son hablar con personas, recoger objetos y utilizarlos de una sola forma...para ser aventura tendrías que tener la opción de mirar todo (analizar) lo que te rodea y tendrías que tener la opción de utilizar todo tu inventario con todo lo que te rodea, así no haga efecto. Además del poder formar parte de los diálogos seleccionando lo que dirás.

Y no hablo aquí por subjetividad, sino 100% objetividad.

[quote="pawel"]Es totalmente falso el genero aventura ya excistia desde hace mucho tiempo ya excistia en los 70 con el atari y en los arcade

Falso es lo que comentas aquí...el género de Aventura nació con Colossal Cave Adventure en el año 1972, que fue el primer videojuego de aventura, el cual fue totalmente en Texto. Más tarde salió el mismo videojuego en 1976 por otro programador...y en 1980 salió el primer videojuego de aventura con gráficos por Roberta y Ken Williams. Para los Arcades y el Atari no salieron estos videojuegos según tengo entendido.

[quote="pawel"]Eternamente falso eso se llama role playing game

Estás más confundido que Chávez en Inglaterra... Los Role Playing Game tienen elementos del género Aventura, pues este género fue para la época la mejor forma de implementar las aventuras en novelas y películas en un videojuego. Pero tiene elementos primitivos...puedes utilizar ciertos objetos con otros objetos, puedes hablar con personas y en ocasiones elegir respuestas sencillas como si o no, pero no puedes analizar todo lo que quieras, sino ciertos objetos notables, no puedes mover cosas sino ciertas notables y no puedes realizar más opciones salvo estas que mencioné...como dije, elementos primitivos del género Aventura.

No lo inventé yo, busca bien lo que es en realidad el género aventura y verás de donde salieron los RPGs en los videojuegos. Los videojuegos de rol de tablero son otra cuestión.

[quote="pawel"]en español se le decia juego rol de papeles, ese es otro genero totalmente diferente

What tha...?

[quote="pawel"]ahora ya se a que te refieres, cierto el genero rol de papeles lleva mas de 70 años

No, no sabes a lo que me refiero porque no sabes la historia del género Aventura.

[quote="pawel"]hay juegos RPG aventura

Este género te lo estás inventando, porque el Role Playing Game (videojuego de rol) tiene de por si elementos de aventura, sólo que son limitantes y primitivos comparándolos con los elementos fundamentales del propio género Aventura.

[quote="pawel"]Aveces pienso que mas bien nunca has jugado los legend of zelda, algo que me parece imposible.

De creerte o no, nose, prefiero creerle mucho mas a IGN o a gamespot o a mis primeros libros de videojuegos, que en tus analogias

En todo lo que me citaste no utilicé ninguna analogía para marearte ni nada...si no entendiste vuelve a leerlo --sin ofender--. Yo he dicho que en The Legend of Zelda no tenemos una capacidad analítica donde pongamos a prueba nuestras capacidades sensoriales como por ejemplo en The Secret of Monkey Island. La única oportunidad donde tenemos esto presente es sólo en las cavernas que lanzamos bombas para acceder a otros lugares, pero hasta ahí...en The Legend of Zelda no puedes entrar a una casa, ver el reloj y "analizarlo con la opción de mirar". Lo mismo con el resto de objetos...en cambio en The Secret of Monkey Island puedes hasta analizar los clavos de una casa de madera. Me estoy basando en hechos y no en experiencias personales.

[quote="pawel"]Pero es que te digo es totalmente obvio, hay juegos que hasta su mismo nombre dice su genero, como adventure island (podias morir, habian bosses, etc...) y es aventura totalmente.

Si hablas por la definición de la palabra AVENTURA (Una aventura es una historia donde tomamos el rol de un personaje u observamos a este personaje generalmente en una travesía para lograr un objetivo indiferente), efectivamente es un videojuego perteneciente al género AVENTURA, pero si hablamos por medio de los videojuegos como tal, Adventure Island no sería un videojuego de aventura, porque carece totalmente, y este si que carece totalmente de los elementos fundamentales obligatorios para que un videojuego pertenezca al género AVENTURA, tal como se crearon hace más de 20 años.
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