TODO SOBRE EL NINTENDO WII

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TODO SOBRE EL NINTENDO WII

Notapor sackone » 04-06-2006 18:03

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Cuando las primeras imágenes de Wii salieron a la luz mucha gente comparó su estética con la línea que Apple ha aplicado a sus productos. Pero cuando Iwata apareció en escena con la consola en la mano, en ese momento, descubrimos que estamos ante un aparato realmente pequeño, no más grande que el resultado de apilar tres cajas estándar de DVDs una encima de la otra.

En el frontal, una pequeña tapa protege la entrada de las tarjetas de memoria Secure Digital (SD) que serán el estándar de la consola, y en un lateral (o la zona superior al poner la consola en vertical con su soporte) nos encontramos otra tapa que esconde los cuatro puertos de mandos de GameCube junto a las entradas de las tarjetas de memoria de dicha consola, pues Wii es completamente compatible con ella y sus periféricos por hardware de manera directa.

La pequeña consola esconde detrás dos puertos USB que servirán para conectar diversos periféricos e incluso dispositivos de almacenamiento. Y poco más. Tan sólo el cable de audio y vídeo, y la toma de luz. No tiene ninguna conexión de red pues incorpora de serie conectividad WiFi de acuerdo al estándar 802.11b/g, por lo que podremos conectar a nuestra red de banda ancha de manera inalámbrica. Y no tiene entrada para los mandos de Wii porque estos, de manera estándar, también prescinden de cables que nos aten a la consola, una tónica que Nintendo inició con WaveBird, el mando inalámbrico que lanzó para GCN.

Y es que Wii es la primera apuesta firme de Nintendo en el mundo del juego en red con una consola doméstica a través de la Nintendo WiFi Connection, un servicio compartido con la portátil Nintendo DS. Pero no creas que ésta es la primera vez que la compañía se adentra en el mundo del online, pues ya hizo sus pinitos incluso con la NES.

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Pequeña, sencilla y sobria. Accesible. Con un cierto toque tecnológico gracias a la luz azulada que ilumina la entrada de discos en formato slot-in de la consola. Poca duda cabe de que Nintendo ha dado un importante giro en el diseño con respecto a GameCube, algo que se había intuido ya con Game Boy Advance SP, y que la atractiva versión Lite de Nintendo DS confirmó hace unos meses.

De lo que hay en sus entrañas, poco sabemos. Nintendo ha mantenido desde un primer momento que lo importante es cómo se juega, y por eso ha decidido no compartir las tradicionales fichas técnicas. Sabemos que el procesador de la consola es un diseño de IBM conocido como “Broadwayâ€
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