Soul Calibur II...

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Soul Calibur II...

Notapor Genjuro » 02-07-2003 16:30

La saga debuto originalmente en Psone bajo el nombre de Soul Blade (Soul Edge en Japón) en 1997, luego hizo aparición exclusiva en la difunta Dreamcast para ahora finalmente presentarse en las 3 consolas de nueva generación…En el aspecto visual supera un poco a la primera versión de la consola de Sega pero no por mucho, debes de jugarlo un rato para poder descubrir las pequeñas pero sorprendentes diferencias entre ambos. El sistema de juego de Soul Calibur II apenas a sufrido cambios en comparación con el segundo juego pero ha absorbido unas cuantas ideas de otros títulos haciéndolo mas interesante y estratégico… A pesar de que se han agregado numerosos ataques nuevos (en mi humilde opinión, unos no tan acertados como otros…) se ha hecho mas fácil de llevar para los jugadores menos experimentados, eso si, sin quitarle el nivel de reto que necesitan sentir los mas hardcores. Es de agradecer que el Guard Impact (que consiste en hacer un counter con el botón de guardia a algún ataque del contrario) haya sido más cuidado para darle más profundidad a los combates.
Pero ahora pasemos a los extras que nos trae esta entrega, Namco siempre ha hecho un gran trabajo en sus conversiones de arcade a consolas y esta no será la excepción hay una gran cantidad de “premiosâ€
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Re: Soul Calibur II...

Notapor GabeLightWalker » 02-07-2003 19:08

[color=green]Vaya Brother... debieras de ser un "VideoGame Dealer" sin pensarlo mucho, you know? Sabes como meterle un juego por los "ojos" a un cliente...

Hay algo que he hecho inconcientemente, pero lo he hecho... bien hablo del "Counter", (digase Contra,Contra-Ataque, a mi traducción), Puedes explicarme precisamente como llevarlo a cabo!?.
Tengo cierta idea de ello más no sé si sea la correcta: Será aplicar la guardia solo y justo en el momento en que te atacan!? Algo así como "encontrar" el ataque de tu oponente a mitad de camino (por así decirlo) y no esperar el ataque!?

P.D.: Converjo contigo en lo de enamorarte... Gracias a Dios que Kasumi (DoA), no es una potestad, sino mi alma ya estuviera perdida... :cry: en que rayos se inspiraran para crear un personaje así!? (Deseos reprimidos jejejejeje.... :twisted: !?)[/color]
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Re: Soul Calibur II...

Notapor Genjuro » 24-09-2003 02:47

[quote="GabeDarkWalker"][color=green]Hay algo que he hecho inconcientemente, pero lo he hecho... bien hablo del "Counter", (digase Contra,Contra-Ataque, a mi traducción), Puedes explicarme precisamente como llevarlo a cabo!?.
Tengo cierta idea de ello más no sé si sea la correcta: Será aplicar la guardia solo y justo en el momento en que te atacan!? Algo así como "encontrar" el ataque de tu oponente a mitad de camino (por así decirlo) y no esperar el ataque!?[/color]

Pues mi explicación esta de mas ya que esa es precisamente la forma de como se lleva a cabo el útil Counter, aunque tambien sirve para salir de un arrinconamineto pero hay que saber ejecutarlo ya que es un arma de dble filo ya que o te ayuda o te empeora la cosas... Por cierto ¿ya lo jugastes? ¿Que te pareció? y ¿en que categoría te ubicas de las que presente?

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Notapor Xwolf » 11-11-2003 04:43

[color=indigo]En realidad es bastante fácil hacerlo, pero difícil llegar a dominar la temporalización correcta, oprime adelante y guardia justamente cuando el golpe te viene...
Por cierto mi única desilusión con este juego fueron los 3 personajes extras únicos en cada consola. porke le kitó un poco a la genial historia k viene hilvanando desde el Soul Blade... Osea Spawn no pertenece a este universo, Heihachi lo mas probable ni ha nacido y LInk, por favor LInk, este me da chicha!!!
Aparte de k lo dejaron todo montadito con un poco de atakes de distancia k NADIE tiene....
La música es buena pero también ha venido a menos en esta entrega
Inclusive es un poco pues desilusionante k de todos los personajes el único realmente nuevo sea Raphael y Talim, ya k los demás son remakes de otros, Cassandra es de Sophitia, Yun Sung de Hwang, sin importar k digamos traen algunos movimientos diferentes en la base son muy parecidos[/color]
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Re: Soul Calibur II...

Notapor EvaCross » 05-02-2004 16:19

[quote="Genjuro Kibagami"]La saga debuto originalmente en Psone bajo el nombre de Soul Blade (Soul Edge en Japón) en 1997,

segun tengo muy entendido(porq aun tengo mi juego) aparecio en 1995. no 1997
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Re: Soul Calibur II...

Notapor Genjuro » 07-02-2004 00:45

........

Cronología de la saga Soul Edge:

*Soul Edge (1997 en Japón) Arcade
*[b]Soul Blade “Limited Edition with Namco Joystickâ€
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Notapor Xwolf » 07-02-2004 01:18

[color=indigo]Concuerdo con Genjuro ya k tengo en una de las revistas viejas de la EGM como preview en el 97 el juego de SOul Edge...[/color]
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Notapor EvaCross » 07-02-2004 17:36

pues entonces no entiendo porq tengo yo el cd original aun de soul edge y dioce claramente, 1994-1995, desde 1994 lo elaboraron segun lo q dice en el menu principal, tengo el original en japones, no en ingles
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Notapor Mesias-X » 07-02-2004 20:44

Y pensar que hay gente que se enamoro de Taki...

Yo prefiero la madures y la experiencia en una dama asi que me quedo con Ivy como mi novia... Aparte el latigo me da que pensar :icon_lol:
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Re: ...

Notapor Genjuro » 08-02-2004 01:04

[quote="J-to-X"]...me quedo con Ivy como mi novia... Aparte el latigo me da que pensar :icon_lol:


Jaja, pense que era el ùnico... mejor no te digo que me paso por la mente cuando nombrastes el làtigo. Y Taki es muy madura colega...

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Notapor Xwolf » 08-02-2004 17:58

[color=indigo]Bueno Eva Cross el hecho de k se haya empezado a elaborar en 1994-95 no significa k esa sea su fecha de salida... eso es generalmente una prueba de patente en caso de k saliera un juego con características parecidas pues tendrían ellos la comprobación de k la idea salió en ellos en el 94...
Ahora con lo del otro tema... me kedo con Seung MIna o Sophitia... la primera por su inocencia y cara tan hermosa... y Sophitia por el hecho de k es una chica bastante completa y muy ferovorosa a su familia... características k me ganan mucho....[/color]
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