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Notapor Hentai_Sama » 21-10-2004 05:24

[quote="God_Alien"]Encima Dead or Alive tiene una jugabilidad demasiado tosca y limitada...


pues no será como sus antecesor, doa2, que eran un verdadero combo-feast...
dominar ese juego ya se podía considerar una carrera universitaria...
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Notapor TuMadre » 21-10-2004 20:47

[quote="Hentai_Sama"][quote="God_Alien"]Encima Dead or Alive tiene una jugabilidad demasiado tosca y limitada...


pues no será como sus antecesor, doa2, que eran un verdadero combo-feast...
dominar ese juego ya se podía considerar una carrera universitaria...


DE DONDE?????

Dominar ese juego ocupaba el coeficiente intelectual de una rata(Tipo Pinky no Cerebro)....
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Notapor Hentai_Sama » 21-10-2004 21:47

[quote="TuMadre"]
DE DONDE?????

Dominar ese juego ocupaba el coeficiente intelectual de una rata(Tipo Pinky no Cerebro)....


pues que me den mi queso y me encierren en una jaula, porque yo nunca pude ni siquiera desarrollar el sentido del counter, ni mucho menos dominar esos combos que hacían mis amigos de "te-mato-y-no-puedes-hacer-nada"... :(
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Notapor EvaCross » 22-10-2004 00:00

Hentai-Sama, si tu ves (ojala que no porque te puede dar algo) el Killer Instinct de SNES o cualquier KOF entonces te dá algo... 8O

y por no hablar de Guilty Gear
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Notapor Hentai_Sama » 22-10-2004 02:38

[quote="EvaCross"]Hentai-Sama, si tu ves (ojala que no porque te puede dar algo) el Killer Instinct de SNES o cualquier KOF entonces te dá algo... 8O

y por no hablar de Guilty Gear


pues yo he visto el killer instic y el guilty gear de los que hablas, y realmente son impresionantes cuando son bien jugados...
pero ninguno me sorprende tanto como el dichoso doa... será que la manera en que mis amigos lo juegan es lo que me sorprende... yo personalmente no soy bueno en los juegos de pelea, por lo que no entiendo mucho...
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Notapor Mesias-X » 22-10-2004 05:15

[quote]Dominar ese juego ocupaba el coeficiente intelectual de una rata


Cierto... es un juego facil de dominar... ganarle a alguien que sepa usarlo... es otro tema que muy pocos pueden lograr.

Este es un juego donde la "Gran Soul Calibur-yo golpeo todos los botonitos a la vez y pego mucho y nadie se me acerca" resulta en que el round se termine en 9 segundos luego de 3 counters.

Pocos juegos son tan simples de manejar y tan complejos de ganar contra uno que realmente sabe como usar los cancels, counters y reversals.

Ademas las minas estan buenas :D

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Notapor Hentai_Sama » 22-10-2004 05:24

[quote="Mesias-X"]
Pocos juegos son tan simples de manejar y tan complejos de ganar contra uno que realmente sabe como usar los cancels, counters y reversals.


a eso exáctamente me refería...
para que tengan una visión paronámica del asunto, piensen en lo siguiente:
3 pelagatos, con un dreamcast, y el único juego que les gustaba y que jugaban todo el día, todos los días, era doa2... ahora, piensen en estar en ese plan por tres años...
resultado: los putos reyes del doa2...
es a este nivel de juego al que me refiero... era sorprendente verlos jugar... counters, reversal, combos, chains... :knockout:
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Notapor TuMadre » 23-10-2004 02:26

[quote="Hentai_Sama"][quote="Mesias-X"]
Pocos juegos son tan simples de manejar y tan complejos de ganar contra uno que realmente sabe como usar los cancels, counters y reversals.


a eso exáctamente me refería...
para que tengan una visión paronámica del asunto, piensen en lo siguiente:
3 pelagatos, con un dreamcast, y el único juego que les gustaba y que jugaban todo el día, todos los días, era doa2... ahora, piensen en estar en ese plan por tres años...
resultado: los putos reyes del doa2...
es a este nivel de juego al que me refiero... era sorprendente verlos jugar... counters, reversal, combos, chains... :knockout:


Para nada... los counters son verdaderamente facil de manejar mas que todo debido que estan en un boton especial para eso y no hay que hacer mayor cosa para contrarestar mas que calcular bien los tiempos....
Para cualquier jugador de Kof o de FF es demasiado facil.... ni hablar de alguien que su mejor jugador sea gesse.....


- Los combos son totalmente calculados y mecanicos.... la creatividad a la porra....
- Los counter,reversals y cancels son faciles de hacer con un buen sentido del tiempo....
-Los golpes bajan demasiado creando peleas RECORTAS!!!!!...... un counter puede bajar hasta un cuarto de barra!!! 8O


Cualqueir juego bien usado puede sorprender... lo que hay que tener en cuenta es hasta donde puede llegar ese juego bien usado.... es decir donde un jugador verdaderamente bueno en un juego encuentra su tope..... ese es muy facil de encontrar en juegos de peleas no muy buenos(DOA).... pero en juegos como kof es realmente DIFICIL y lleva su tiempo retando a gente buena llegar a ese tope(Si es que alguna ves llegan).......

Pero como todo el DOA es entretenido y las chavalas se PASAN DE RIKAS!!!!!..... pero hasta ahi.... (A menos de que haya una manera de poder sacarlas de la pantalla y hacerlas de carne y hueso que en ese caso no seria un juego... SINO ALGO PARA IDOLATRAR!!!!! y usar... :twisted: )
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Notapor Hentai_Sama » 23-10-2004 04:55

con razón mis amigos jugaban con el gameshark para que no quitaran tanta energía...
bueno, los enfermos eran ellos por jugar tanto doa, no yo... :icon_lol:
yo prefiero un jueguito en donde tu fuerza sea directamente proporcional a tu nivel de experiencia...
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Notapor EvaCross » 23-10-2004 07:25

entonces te gustaría TEKKEN XD. es cierto eso que dice JTOX sobre los DOA, pero al fin y al cabo eso mismo lo tienen todos los CAPCOM VS TODO LO QUE SE MUEVA, XD.... y bueno, tambien aunque no lo parezca, tekken es otro que es rapidisimo, yo he ganado en 3 segundos (y sin usar movimiento especial), es bastante real por ese sentido, parece que pasan 10 segundos cuando en realidad pasaaron 3, igual ocurre en la vida real.
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Notapor Xwolf » 23-10-2004 08:26

[color=indigo]toX solo se puede defender su amado DOA con chavalas en tanga y uniforme de colegialas... UN juego de peleas k hasta al dia de hoy se ha considerado como un "piedra-papel-tijeras" con grafikitos muy bonitos...[/color]
[img]http://img167.imageshack.us/img167/1199/shivalobohy0.jpg[/img]
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Notapor Mesias-X » 23-10-2004 20:17

[quote]chavalas en tanga y uniforme de colegialas


La esencia de un buen softcore gameplay :wink:

Nadie por aqui menciono en la jugabilidad de DOA los cancels, ni los reversal trhow, ni los counter blows (que no es el counter comun)... ahora veo porque les parece simple el juego... nunca se les ocurra jugar conmigo... :wink:

PD: el daño se puede modificar en las opciones del juego, si le ponen barra extra alta entonces no se acaba rapido el combate.
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Notapor EvaCross » 23-10-2004 20:32

ejje se a lo que te refieres pana, y te cuento que no es nada del otro mundo o algo de lo que se pueda presumir sobre ese juego, es muy sencillo, siempre busca mas y mas pero resulta ser igual de sencillo, se puede aprender a jugar perfectamente con un personaje en 10 minutos porque la mecanica no es muy diferente del resto de los personajes.

si tu juegas tekken entonces te vas al suelo XD, mas estudiado que cualquier otra cosa.
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Notapor Mesias-X » 23-10-2004 20:52

justamente, aprender es facil... jugarlo bien y ganarle a alquien que sepa... es lo dificil.
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Re: ...

Notapor Xwolf » 24-10-2004 08:57

[quote="Mesias-X"][quote]chavalas en tanga y uniforme de colegialas


La esencia de un buen softcore gameplay :wink:

Nadie por aqui menciono en la jugabilidad de DOA los cancels, ni los reversal trhow, ni los counter blows (que no es el counter comun)... ahora veo porque les parece simple el juego... nunca se les ocurra jugar conmigo... :wink:

PD: el daño se puede modificar en las opciones del juego, si le ponen barra extra alta entonces no se acaba rapido el combate.




[color=indigo]Todavia me acuerdo de la ultima vez k alguien me dijo eso.. "Si yo se manejar el juego muy bien"... Tarde 2 peleas en aprender y despues de otras 3 k le patee el trasero prefirio cambiar de juego..

Y tomando en cuenta de k en muchos juegos de pelea estan esos elementos k mencionas... [/color]
[img]http://img167.imageshack.us/img167/1199/shivalobohy0.jpg[/img]
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