Eyetoy Next Gen, por fin sale a la luz.

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Eyetoy Next Gen, por fin sale a la luz.

Notapor EvaCross » 22-04-2006 05:16

Si antes vimos una idea primitiva de lo que sería el Eyetoy de Playstation 3 en el E3 2005, donde con dos vasos podías interactuar con el agua en 3D del videojuego, ahorita podemos ver lo que de verdad será:


[img]http://www.newscientisttech.com/data/images/archive/2548/25481501.jpg[/img]

Nosotros convertidos en 3D e interactuando con el escenario.

[quote]Even though these new kinds of features are available, persuading games developers to use them is an uphill struggle, says Marks. He admits that there remain limitations with the EyeToy - fast, complex movements may remain problematic, for example - but developers might be able to find creative ways to get around them, he says. Marks gives the example of early computer games in which the graphics pallet was limited to four colours. What developers quickly learned to do was swap pallets in the middle of generating a scene so that the top half of the screen was rendered with different colours to the bottom half. It was an idea that effectively doubled the number of colours that the player would see. "It's those kinds of tricks that we need to see more of for the EyeToy," he says.

Some are already emerging. For example, there is no force feedback with the EyeToy - get hit by a virtual ball or bullet, say, and you feel nothing. However, you can achieve a remarkable approximation using sound. "Your brain does most of the work," Marks says. "Sound doesn't replace force feedback, but it is the next best thing."

Marks has his sights set on some new tricks, too. One of the biggest drawbacks of video input at the moment is that it gives only a two-dimensional image of the player. His dream is to translate the three-dimensional movements of the player into the actions of a character or object in the game. Stereo images produced with two cameras are not the answer, he says, because such an arrangement has to be carefully calibrated each time the game is played to correct for any slight differences in alignment of the cameras. "That is a stumbling block for home use," he says. Another option is to measure distance using the camera's focusing system, but that gives only a rough idea based on what part of the image the camera has focused on.

A much more promising approach is beginning to take shape thanks to a new generation of cameras that are sensitive to infrared light as well as visible wavelengths. These cameras can record accurate three-dimensional images using infrared flashes (see Illustration). When a scene - a player holding one hand out towards the camera, say - is illuminated with an infrared flash, the games console can measure how long it takes the light to travel to the player's body and be reflected back into the camera. This information is used to create a contour map of the player. Repeat the process 60 times a second and you have a 3D movie.

"With a 3D camera, You can import your entire body into the game"

Marks has already begun experiments. With a 3D camera, he can import his entire body into a game. When he dances, his on-screen character - a skeleton at the moment - dances too. When he punches or kicks, the skeleton mimics his movements exactly. With this kind of technology, says Marks, your imagination is the limit.


http://www.newscientisttech.com/article/mg19025481.500

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¿Quien es el primero en suicidarse? :oops:
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Notapor Kodiack » 22-04-2006 05:22

[quote]"With a 3D camera, You can import your entire body into the game"

Marks has already begun experiments. With a 3D camera, he can import his entire body into a game. When he dances, his on-screen character - a skeleton at the moment - dances too. When he punches or kicks, the skeleton mimics his movements exactly. With this kind of technology, says Marks, your imagination is the limit.


[size=200]OMG!!!![/size]

[quote]¿Quien es el primero en suicidarse?


Pues creo que...deberán ponerse deacuerdo... :icon_lol:
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Re: Eyetoy Next Gen, por fin sale a la luz.

Notapor pawel » 22-04-2006 07:54

Una duda: si la camara te capta de frente porque sales en la tele de espalda? WTF?!!

Bueno en que el limite sea tu imaginacion no lo creo, yo creo que tambien es el espacio de la sala de tu casa para realizar los movimiento como moverte, y estar siempre delante de tu televisor, a lo que me refiero es que tengo la duda de como vas a mover a tu personaje virtual? necesitas a la fuerza un mando, por lo menos algo como el stick que se conecta al revomando, aunque el problema ahi es que como ejecutarias el golpeo moviendo al mismo tiempo digamos un salto hacia adelante y patada, romperias tu tele XD.
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Notapor Frijolito » 22-04-2006 12:13

Despues de esto la consola de nintendo tendra que cambiar de nombre,llegan tarde xDDD
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Notapor Pherseo » 22-04-2006 15:41

no me lo creo...
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Notapor Frijolito » 22-04-2006 16:16

El proximo Eye toy si que va a ser la "revolucion" :mrgreen: que sera lo proximo de sony?realidad virtual?hologramas tridimensionales fotorealistas?viajes espaciotemporales atraves de vortices surgidos de desgarres en el continuo espacio tiempo provocados por la funcion vibracion del nuevo dual shock?

La PS3 es la hostia bendita! :D
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Re: Eyetoy Next Gen, por fin sale a la luz.

Notapor SuperTolkien » 22-04-2006 19:24

[quote="EvaCross"]

[img]http://www.newscientisttech.com/data/images/archive/2548/25481501.jpg[/img]



:crazycucumber: :crazycucumber: :crazycucumber: :crazycucumber: :crazycucumber:

Alguien me explica como coño puede recoger la camara la espalda de la chica esa?¿


j0j0j0j0j0j0j0j0j0j.
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Notapor Mesias-X » 22-04-2006 19:44

[color=red][size=200]Revoplagio![/size][/color]
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Notapor Pherseo » 22-04-2006 21:31

Revofake mas bien diria yo. si eso fuera de sony, se veria bien grande la ps3 y el nombre de sony licended trademark y pollas asi con la ® bien clara al lado.

En cambio en esa mesilla veo la xbox1.
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Re: Eyetoy Next Gen, por fin sale a la luz.

Notapor EvaCross » 22-04-2006 22:01

[quote="SuperTolkien"][quote="EvaCross"]

[img]http://www.newscientisttech.com/data/images/archive/2548/25481501.jpg[/img]



:crazycucumber: :crazycucumber: :crazycucumber: :crazycucumber: :crazycucumber:

Alguien me explica como coño puede recoger la camara la espalda de la chica esa?¿



Te lo está explicando la misma noticia :roll:

La imagen pertenece a un Scan...creo que resulta obvio ¿no?.
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Notapor BalancePower » 22-04-2006 22:21

Eye Toy Nex queeeee????? jajja por fabor jaja :superfunny:
Vi de donde salio ese Fake, pero no pense que Eva Cross Caeria en las garras de dicho fake, Se trata de un fake que realizo uno de los fans seguidores de ps3. Y lo saco a luz en una de esas paginas que, pocos conoceran, pero que se mueven a nivel casi global.

Cuando se Habla de Eye Toy Nex Generation. Mi pregunta es si se refieren a seguir limpiando vidrios, o se referiran al famoso traslado de agua, a otro vaso, si en verdad fuese Nex-generation, esta Innovacion lo hubiese demostrado en los Proximos 4 años y dias; que tubo, para hacerlo, ahora sony tomando la buena politica, y publicidad y gran aceptacion del Revomando. Quieren venir y hablar de Eye-Toy Nex cuando todo mundo sabe de que se trata el eye toy no es nada nuevo, quizas mejorarlo pero, si vienen con politicas de publicidad. pensando que causaran la misma aceptacion, que el revomando.

[size=150]!!Sony!! llegaron tarde[/size] (otra vez)
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Notapor pawel » 23-04-2006 21:39

[quote="Frijolito"]El proximo Eye toy si que va a ser la "revolucion" :mrgreen: que sera lo proximo de sony?realidad virtual?hologramas tridimensionales fotorealistas?viajes espaciotemporales atraves de vortices surgidos de desgarres en el continuo espacio tiempo provocados por la funcion vibracion del nuevo dual shock?

La PS3 es la hostia bendita! :D


Mas freak no te pudiste ver.

Que nadie lee lo que yo escribo?

[quote]Bueno en que el limite sea tu imaginacion no lo creo, yo creo que tambien es el espacio de la sala de tu casa para realizar los movimiento como moverte, y estar siempre delante de tu televisor, a lo que me refiero es que tengo la duda de como vas a mover a tu personaje virtual? necesitas a la fuerza un mando, por lo menos algo como el stick que se conecta al revomando, aunque el problema ahi es que como ejecutarias el golpeo moviendo al mismo tiempo digamos un salto hacia adelante y patada, romperias tu tele XD.


En pocas palabras implementarlo eso en un videojuego esta medio en chino, sigue el eye toy teniendo sus limites, y solo se implementara en videojuegos de baile, minijuegos, de lucha y algunos de deportes, sin embargo para implementarlo, a un FPS, a un juego de tercera persona, a los RPG, de carros, y demas generos no se pueden con un eyetoy.

Y aparte todo eso es hippie, si mas no me equivoco, evacross hace tiempo mostro una consola, que usa de un eyetoy avanzado, muy similar a lo que presenta sony, y recuerdo que eso fue antes que mostraran el revolution, en pocas palabras todo lo que presenta sony no es nuevo, lo nuevo fue lo que fue mostrado en el E3, de un vaso que lo capta el eyetoy, y simulas que tomas un vaso de agua, me refiero a objetos reales interactuando con objetos no reales.
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