pues no señor. como viene siendo habitual. es peor en pleitres y mejor en 360
http://media.1up.com/flat/News/Videos/3 ... broad.html
en pleitres tienen problemas para implementar el hdr (en una consola que no lo hace automaticamente) y algunos extras (las armaduras de los caballos por ejemplo) no estaran por limitaciones de la ram de pleitres, mientras que en 360 esos extras son posibles gracias a la memoria unificada de la consola y el HDR es posible gracias al chip de video con HDR automatico sin coste sobre rendimiento y memoria