Nintendo trabaja en un nuevo Zelda para Wii

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Nintendo trabaja en un nuevo Zelda para Wii

Notapor sheko7 » 12-12-2006 00:35

En el nuevo número de Game Informer se han desprendido nuevos datos sobre la franquicia The Legend of Zelda. Tras la salida del nuevo capítulo en Wii el pasado día 9 de diciembre en España y esta semana en NGC, se acaba de filtrar que Nintendo ya trabaja en una segunda entrega para su nueva consola. El éxito cosechado por The Legend of Zelda: Twilight Princess tanto en crítica como ventas, es sin duda un buen motivo para que desde la desarrolladora nipona no se lo piensen y anuncien de una vez por todas un juego exclusivo para Wii, pues el presente nació en GameCube. Por otro lado, las malas noticias, y es que The Legend of Zelda: Phantom Hourglass ha sido retrasado para Nintendo DS hasta octubre de 2007, lo que tampoco quiere decir que a Europa llegue ese mes.
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Notapor pawel » 12-12-2006 09:02

Ya se suponia cuando Nintendo menciono, que el Twilight princess es el ultimo zelda tal y como lo conocemos.
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Notapor Hentai_Sama » 12-12-2006 18:36

me pregunto que cambios sufrirá la franquicia...
Tristemente, el hombre ya no cuenta con Dios.
Ojalá que Dios cuente y siga contando con nosotros...
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Notapor Riku » 13-12-2006 01:38

[color=violet]mmm supongo que la forma de manejar la espada con link se mejorara eso de con agitar el madno solo -.-, yo creia que si hacias el corte horizontal con el mando el hacia eso, no como si estuvieras pulsando el a, lo que si es una novedad es pegar escudazos[/color]
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Notapor Raistlin Majere » 13-12-2006 01:46

[quote="Riku"][color=violet]mmm supongo que la forma de manejar la espada con link se mejorara eso de con agitar el madno solo -.-, yo creia que si hacias el corte horizontal con el mando el hacia eso, no como si estuvieras pulsando el a, lo que si es una novedad es pegar escudazos[/color]


La cosa es que ahí surge un gran problema. Se puede hacer que las acciones no sean prefijadas...ahora bien...¿funcionaría en un juego como Zelda? Quiero decir, tu te puedes flipar durante los primeros 5 minutos, pero con la de espadazos que hay en un Zelda uno puede terminar chorreando la gota gorda enseguida...
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Notapor Riku » 13-12-2006 01:55

[quote="Raistlin Majere"][quote="Riku"][color=violet]mmm supongo que la forma de manejar la espada con link se mejorara eso de con agitar el madno solo -.-, yo creia que si hacias el corte horizontal con el mando el hacia eso, no como si estuvieras pulsando el a, lo que si es una novedad es pegar escudazos[/color]


La cosa es que ahí surge un gran problema. Se puede hacer que las acciones no sean prefijadas...ahora bien...¿funcionaría en un juego como Zelda? Quiero decir, tu te puedes flipar durante los primeros 5 minutos, pero con la de espadazos que hay en un Zelda uno puede terminar chorreando la gota gorda enseguida...


[color=violet]xD, ya, pero asi es mejor, asi se acavo el estar "apalancado" en el sofa, con el mando cojido sin ganas y jugando sin moverte, y de todas formas, no me refiero a flipar,con un simple movimiento de muñeca vale, no hace falta cargarse la tele xD, me refiero a eso[/color]
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Notapor pawel » 13-12-2006 03:08

[quote="Raistlin Majere"][quote="Riku"][color=violet]mmm supongo que la forma de manejar la espada con link se mejorara eso de con agitar el madno solo -.-, yo creia que si hacias el corte horizontal con el mando el hacia eso, no como si estuvieras pulsando el a, lo que si es una novedad es pegar escudazos[/color]


La cosa es que ahí surge un gran problema. Se puede hacer que las acciones no sean prefijadas...ahora bien...¿funcionaría en un juego como Zelda? Quiero decir, tu te puedes flipar durante los primeros 5 minutos, pero con la de espadazos que hay en un Zelda uno puede terminar chorreando la gota gorda enseguida...


En el redsteel reconoce espadazo de cualquier direccion, y tampoco no te hace sudar la gota gorda, solo si no le cambias las opciones de sensibilidad, ya que con movimientos largos, esta de la chingada, ahi si no XD.
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