http://www.vandal.net/cgi-bin/vernoticia.pl?n=17269
Cuando Kojima presento el MGS4 agrego esto:
"nowhere to hide" (no hay donde esconderse)
Luego declaraciones posteriores aclararon este concepto
[quote]Con "nowhere to hide" Konami quiere enfatizar el mayor dinamismo y realismo de los escenarios del futuro juego, hasta ahora anunciado solamente para PlayStation 3. En anteriores entregas había lugares donde el jugador podía esconderse indefinidamente y a salvo, pero en esta nueva entrega ya no será así. Los escenarios, al parecer, serán mucho más dinámicos, y si Snake se esconde tras un muro éste podrá destruirse, si se esconde bajo un camión éste podrá moverse, y si se esconde en una caja podrá ser transportado por una grúa.
De este modo el jugador ya no solo tendrá que preocuparse de los enemigos sino por la actividad propia del escenario, dando al juego un mayor reto y una mayor sensación de realismo.