Kutaragui habla sobre el CELL de PS3.

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Kutaragui habla sobre el CELL de PS3.

Notapor Mesias-X » 29-11-2004 18:29

IBM,Sony y Toshiba planean presentar el nuevo chip denominado CELL en el Solid State Circuits Conference que se celebrara del dia 6 al 10 de Febrero del 2005.

Se trata de un chip multicore con un procesador de 64 bits y multiples procesadores que trabajan conjuntamente capaz de efectuar enormes operaciones de coma flotante destinado a productos de electronica de consumo incluida Playstation 3.

Esta tecnologia sera necesaria para manipular grandes cantidades de informacion digital como imagenes en alta resolucion y programas con entornos de navegacion 3d y segun Ken Kutaragui "la actual arquitectura del pc esta alcanzado sus limites para manejar este tipo de aplicaciones"
Cell representa la solucion de arquitectura paralela que permite utilizar varios sistemas operativos tanto en pequeños aparatos electonicos como en el calculo de películas CG o aplicaciones de calculo experimental y científico, resultado de un proyecto iniciado en el 2001 por las tres compañias.

Los primeros CELL estaran destinados a estaciones de trabajo desarrolladas por SCEI y Sony espera lanzar unos servidores domesticos y televisión de alta definición durante el 2006, con este tipo de integado.

http://www.ps2on.com/cgi-bin/display_no ... id_joc=357

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Me quedo con esta frase...:

"la actual arquitectura del pc esta alcanzado sus limites para manejar este tipo de aplicaciones"

:roll:

Habra que ver que dice Intel y AMD a todo esto...
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Notapor EvaCross » 29-11-2004 22:46

así que lo están haciendo desde el 201 8O eso si no lo sabía yo, debe ser genial XD!!!!!!......por cierto se te olvidó nombrar (como casi a todo el mundo por internet) a Foxconn que es la empresa mas importante de electrónica en Korea y que tambien esta trabajando en conjunto con esas 3 empresas ya veteranas desde el 2001......han invertido más de 48$ de dolares creo, imaginen XD....ojala sea algo super recontra increible y no caiga a la basura XD
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...

Notapor Mesias-X » 29-11-2004 23:57

En febrero del año que viene el CELL seria mostrado al mundo.

*********************************************************
Sony ha desvelado hoy a través de una nota de prensa detalles sobre su chip Cell, el procesador que ha estado desarrollando durante estos últimos años en colaboración con Toshiba e IBM, y que será el chip central de su próxima consola, PlayStation 3.

El chip será mostrado por primera vez al público, con todos sus detalles finales, en la conferencia "Solid State Circuits", que se celebrará en San Francisco, del 6 al 10 de febrero del año que viene.

Cell es, según las compañías, un procesador con un nucleo de 64 bits y multiples procesadores en paralelo trabajando "en sinergía" y capaces de enormes operaciones en coma flotante. El procesador Cell, según dice Sony, está optimizado para grandes cargas de trabajo y aplicaciones multimedia de banda ancha, entre ellas entretenimiento interactivo, películas y otros tipos de contenido digital.

Sony también ha destacado los siguientes puntos de su nuevo chip:

Arquitectura multiproceso y multinucleo.

Soporta múltiples sistemas operativos al mismo tiempo.

Gran ancha de banda desde y hacia la memoria principal y los otros chips.

Interfaz de entrada/salida flexible.

Sistema de administración de recursos en tiempo real para aplicaciones en tiempo real.

Soporte de sistema de seguridad para proteger la propiedad intelectual.

Implementado en tecnología SOI de 90 nanómetros.
*********************************************************


Solamente algo...: si no ver valores de referencia en numeros de reloj y cantidad de memoria no me dice nada la cosa. Eso si 64 bits es la bus de trabajo. Por ahi vamos bien.
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Notapor pawel » 30-11-2004 01:52

una consola domestica rompiendo los limites de la tecnologia

WTF!!!

Bueno creo que me vendra bien de promocion con un television plasma a un millon de dolares xddd,
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Notapor EvaCross » 30-11-2004 02:26

quiero ver algo en movimiento de nueva generacion coño..........=(
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Notapor pawel » 30-11-2004 02:28

jajaja pero ya sabes como son los desarrolladores que lo ponen de emosion, pensando que es bueno, pero a nosotros nos caga tanta emocion.
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Notapor Mesias-X » 30-11-2004 15:54

Algo megatoniano que corre por la red... no es nada oficial asi que tomenlo como deseen:

[img]http://pcweb.mycom.co.jp/news/2004/11/29/011bl.jpg[/img]

Si esos valores resultan ser reales de PS3 entonces si seria creible que Xenon tenga el "triple 3.5" pero la verdad es que tambien ese valor de reloj me parece un disparate... si en esta generacion con 300Mhz se pudo un MGS3 en 128 bits de bus, con 733Mhz en bus de 32 bits Halo 2 se puede saber para que tanto disparate de CPU?

Ya me va pareciendo que Nintendo tiene razon en no seguir ese disparatado camino techie al desarrollar una consola.
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