Koji Igarashi, productor de castelvania, declara

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Koji Igarashi, productor de castelvania, declara

Notapor odex » 13-10-2006 16:24

[quote]Playing Japan's Game

By Chris Kohler| Also by this reporter
02:00 AM Oct, 09, 2006

TOKYO -- Koji Igarashi, the producer of Konami's Castlevania has a problem: Should the next installment of the storied franchise stick with Sony and its new PlayStation 3 console, or take a gamble on a hot new contender?

Fans are constantly asking him to bring the popular series and its whip-toting hero to Nintendo's new Wii device, he said, but it's not at all obvious to him how to build such a game.

Motion detection, the system's coolest feature, has opened the door to a whole new kind of short-form entertainment mimicking real sports such as tennis. But that's actually proving hard to work into narrative games like Castlevania, Igarashi said. If he were to create a version for Wii, he would be inclined to use the tilt controls only sparingly.

"With the Castlevania designs, I always want to have players sit and focus on gameplay for an hour or so," he said. "But using the Wii controller as a whip for one hour wouldn't work."

The console wars have handed game designers a conundrum: Of the three major new platforms vying for dominance, which one is the right for them?

Microsoft is making grand overtures to Japan's gamers, but has met with rejection thus far. And Sony's dominant PlayStation brand faces its toughest competition ever in Nintendo's inexpensive Wii console and its motion-tracking remote.

The question goes well beyond expected console sales. In Japan, simple short-form games suitable for portable devices have lately trounced complex, multilayered games that appeal to the hard-core gaming audience. That's thrown up in the air the future of some of the industry's bestselling series titles, as developers look to court the masses with easier games that don't require a lot of time to master.

At the recently concluded Tokyo Games Conference here, top Japanese developers admitted they don't know which way the future lies.

"It's a more chaotic situation than ever," Igarashi said.

The Wii offers a case in point. The system has drawn raves from reviewers since it was announced at E3, and its simple, intuitive interface is expected to create a whole new class of easy-to-play games that could push the industry into new markets by appealing to parents and even grandparents as well as kids and teenagers. But it is not at all clear whether such a system can work with more traditional games, let alone expand their appeal beyond the hard-core crowd.

Game designer Atsushi Inaba shares Igarashi's concerns. "I think many people in Japan have this feeling that Nintendo's Wii is going to do very well," he said. "The reaction to Wii at E3 was very positive, but they were playing games that were three or four minutes long. Whether you can make a game for Wii that somebody's going to be able to play for an hour or two hours, nobody knows."

Inaba's former co-worker Goichi Suda, now head of head of indie dev studio Grasshopper Manufacture, believes that he can.

"When we saw the Wii controller, we were really excited about it," said Suda. In his game, called Heroes, you'll use the remote to swing the main character's sword. Suda points out that he'll balance this gameplay so the player doesn't get tired.

Though it presents some challenges to traditional game design, Wii is just the sort of market-expanding product that has been buoying the Japanese game industry of late. After a decade of decline, Japan's game sales are creeping back up again -- but entirely on the strength of cell-phone games, which dominated vast swaths of the TGS show floor, and Nintendo's popular DS hardware.

Meanwhile, the future of the home game-console business -- long the bread and butter of Japan's game market -- is in serious doubt.

"I think the announcement that PlayStation 3 will be cheaper in Japan shows that Sony's feeling a bit of pressure," said Inaba. "They're starting to realize that just because PS2 sold well doesn't mean that PS3 will do as well."

"I don't think we'll see what we did with PS2," said Igarashi, "where a lot of casual gamers bought it because they wanted (the built-in) DVD player. I don't think this formula works" for the Blu-Ray based PlayStation 3, he said.

Which is another reason why Igarashi doesn't know where to put his next Castlevania game. "I'm seeing the Wii as the most successful next-gen platform in Japan," he said, "but we have a lot of gamers from North America, and we need to focus on them."

Could that mean that Castlevania might end up on the American-made Xbox 360? Although it's done well in the United States and Europe, Microsoft's console has been a total flop in Japan, only selling through about 150,000 units since its launch last year.

"I'd like to see 360 sell better in Japan," said Inaba, who designed Capcom's Viewtiful Joe games. "My personal opinion is that people who really like games might end up buying 360."

In a market trending ever more toward games simple enough for your grandma, Inaba makes it a point to tailor his work to "people who really like games" -- these days a hard-core, even niche, audience. His new game, God Hand, is "not an easy game at all."

"Lately in Japanese games," said Inaba, "there's been this trend towards not ever dying. In God Hand, you're going to die quite a lot. And that's planned." The game's enemies, he says, "are almost unbelievably hard to defeat."

God Hand shipped in Japan the week prior to TGS, and sold about 60,000 copies -- solid numbers for a hard-core game, but nowhere near the multi-millions enjoyed by the likes of Brain Training.

And it's a far cry from the numbers that hard-core oriented street fighting games like God Hand would have enjoyed 10 years ago, when the industry was at its peak.

"I'm not worried about hard-core games disappearing," said Inaba. "We haven't been hearing people say, 'I was deceived, this isn't the game I thought it would be.' People are enjoying it," he said.

Goichi Suda also wants to serve the hard core with Heroes, which will echo the unique blend of stylish, off-kilter ultraviolence and unorthodox gameplay action seen in his 2004 game Killer 7.

"There aren't many violent games for Wii, even though there's a need for them," said Suda. "I think people will be happy to find other genres on Wii, and I think Nintendo will appreciate it."

In Suda's Heroes, the main character is the world's 10th-best assassin. To move up the ranks, he decides to kill the other nine. The assassin's only weapon is a "beam katana," which bears a strong resemblance to a certain trademarked weapon of sci-fi fame.

Suda sees Wii's inexpensive, simpler development environment as a boon to indie creators. "It takes a lot more people" to make a PS3 game, he said. "It's going to be really hard for developers my size. With the size of the teams we have, making a Wii game makes more sense."


resumen:

- No tiene duda en que Wii sera un "killer" en japon, pero no esta muy seguro de como le ira en norteamerica.

- Sabe que 360 es un exito en norteamerica y que tiene una libreria de juegos muy buena que esta creciendo y haciendose mejor

- Aunque acepta que el mando de Wii es muy bueno y que podria crear nuevas formas de gameplay, pero no esta seguro de que sea adecuado para un castlevania

- Que en el TGS los desarrolladores no estaban muy seguro de la suerte de las next gen como fue en la pasada generacion

- Que la gente en japon cree que Wii lo hara muy bien alla, pero lo decian porque jugaron unos cuantos minutos, pero quieren ver como reaccionaran unas cuantas horas de juego

- Creen que la rebaja de precio en Japon para PS3 por parte de Sony fue en cierta manera por algo de presion, se dieron cuenta que no porque la PS2 haya tenido mucho exito significa que la PS3 lo hara igual (sony ya empieza bajandose los pantalones)

- No cree que se vuelva a repetir el fenomeno PS2 (menciona que no es lo mismo DVD que BluRay)

- Aun no saben a donde ira su saga Castlevania, pero mencionan que tienen un gran publico en norteamerica y se quieren enfocar en ellos (360 es un exito en USA no?)

- Menciona que le gustaria que a la 360 le fuera mejor en Japon, y piensa que la gente que le gusta los videojuegos terminara comprando una 360 (el que no se la compra es porque no le gustan los videojuegos y usa las consolaspara ver pelis o es un casual)

http://www.wired.com/news/culture/games ... page_prev2
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Notapor Hentai_Sama » 13-10-2006 17:46

supongo que por lo pronto no habrá latigazos con el wiimando... :(
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Notapor pawel » 13-10-2006 18:25

Odex, ya hay un castlevia anunciado para wii y para Xbox360, pero el de Wii, aun esta en pañales y solo esta anunciado como Adventure Game (konami), el de 360 ya hasta nombre tiene.

Se llama Castlevania Symphony of the night.

Fuente: [url]http://xbox360.ign.com/objects/846/846656.html[/url]

Dudo que el Xbox venda mas en Japon por dos razones.

Wii y PS3, ya el XBox360 perdio su oportunidad para resaltar.
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Notapor Hentai_Sama » 13-10-2006 20:36

¿symphony of the night?
espero que no sea un mal remake de uno de los mejores juegos de todos los tiempos...
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Notapor jeos_lius » 13-10-2006 20:41

l odel exbox es muy dificil hasta que le pinten enl pelo a sus juegos :p

kjakjkja es un decir no va con el estilo de aya, ya vimos las imagenes de las tiendas de ebox vacias :S.

como se dice xbox atrae a los hardcore players aquellos fanaticos que disfrutar de jugar muchas horas pues el estil de sus juegos va en ese camino,....
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Notapor Raistlin Majere » 13-10-2006 20:44

[quote="pawel"]Odex, ya hay un castlevia anunciado para wii y para Xbox360, pero el de Wii, aun esta en pañales y solo esta anunciado como Adventure Game (konami), el de 360 ya hasta nombre tiene.

Se llama Castlevania Symphony of the night.

Fuente: [url]http://xbox360.ign.com/objects/846/846656.html[/url]

Dudo que el Xbox venda mas en Japon por dos razones.

Wii y PS3, ya el XBox360 perdio su oportunidad para resaltar.


Oficialmente no hay ningún Castlevania anunciado para Wii.
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Notapor Genjuro » 13-10-2006 20:52

[quote="Hentai_Sama"]¿symphony of the night?
espero que no sea un mal remake de uno de los mejores juegos de todos los tiempos...


Es el mismo Symphony Of The Night aparecido en Saturn y en PSX... no es un remake, es un port para el Xbox Live Arcade, creo que ya esta disponible.

See ya folks!!
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Notapor sheko7 » 13-10-2006 20:58

[quote="pawel"]Odex, ya hay un castlevia anunciado para wii y para Xbox360, pero el de Wii, aun esta en pañales y solo esta anunciado como Adventure Game (konami), el de 360 ya hasta nombre tiene.

Se llama Castlevania Symphony of the night.


pero si ese es el mismo titulo del castlevania de la play 1 :S
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Notapor Hentai_Sama » 13-10-2006 22:35

[quote="Genjuro"][quote="Hentai_Sama"]¿symphony of the night?
espero que no sea un mal remake de uno de los mejores juegos de todos los tiempos...


Es el mismo Symphony Of The Night aparecido en Saturn y en PSX... no es un remake, es un port para el Xbox Live Arcade, creo que ya esta disponible.

See ya folks!!


vaya...
supongo que ahora ya no podrán decir de playstation que se "forra con glorias pasadas, pero que no sacan nada nuevo"... :icon_lol:
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Notapor pawel » 13-10-2006 23:40

[quote="Raistlin Majere"][quote="pawel"]Odex, ya hay un castlevia anunciado para wii y para Xbox360, pero el de Wii, aun esta en pañales y solo esta anunciado como Adventure Game (konami), el de 360 ya hasta nombre tiene.

Se llama Castlevania Symphony of the night.

Fuente: [url]http://xbox360.ign.com/objects/846/846656.html[/url]

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Wii y PS3, ya el XBox360 perdio su oportunidad para resaltar.


Oficialmente no hay ningún Castlevania anunciado para Wii.


No esta anunciado oficialmente pero si esta anunciado un Adventure Game (konami) por Koji Igarashi, cual sera????? (semi zarcasmo XD)

Si es el mismo symphony de PSx, que se anuncio para Xbox360 todavia no sale, poco se sabe hacerca del titulo.
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Notapor Raistlin Majere » 13-10-2006 23:42

[quote="pawel"][quote="Raistlin Majere"][quote="pawel"]Odex, ya hay un castlevia anunciado para wii y para Xbox360, pero el de Wii, aun esta en pañales y solo esta anunciado como Adventure Game (konami), el de 360 ya hasta nombre tiene.

Se llama Castlevania Symphony of the night.

Fuente: [url]http://xbox360.ign.com/objects/846/846656.html[/url]

Dudo que el Xbox venda mas en Japon por dos razones.

Wii y PS3, ya el XBox360 perdio su oportunidad para resaltar.


Oficialmente no hay ningún Castlevania anunciado para Wii.


No esta anunciado oficialmente pero si esta anunciado un Adventure Game (konami) por Koji Igarashi, cual sera????? (semi zarcasmo XD)

Si es el mismo symphony de PSx, que se anuncio para Xbox360 todavia no sale, poco se sabe hacerca del titulo.


Adventura Game podría ser cualquier cosa. No sé si Igarashi está en la producción de ese supuesto juego, pero mientras Konami no lo aclara...
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Notapor pawel » 13-10-2006 23:45

[quote="Raistlin Majere"][quote="pawel"][quote="Raistlin Majere"][quote="pawel"]Odex, ya hay un castlevia anunciado para wii y para Xbox360, pero el de Wii, aun esta en pañales y solo esta anunciado como Adventure Game (konami), el de 360 ya hasta nombre tiene.

Se llama Castlevania Symphony of the night.

Fuente: [url]http://xbox360.ign.com/objects/846/846656.html[/url]

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Oficialmente no hay ningún Castlevania anunciado para Wii.


No esta anunciado oficialmente pero si esta anunciado un Adventure Game (konami) por Koji Igarashi, cual sera????? (semi zarcasmo XD)

Si es el mismo symphony de PSx, que se anuncio para Xbox360 todavia no sale, poco se sabe hacerca del titulo.


Adventura Game podría ser cualquier cosa. No sé si Igarashi está en la producción de ese supuesto juego, pero mientras Konami no lo aclara...


Si ya se es un rumor, pero es bastante probable de que si lo sea.
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