Pues que los de Bioware se lo curraron bien con Jade empire para lograr algo que hasta ahora los RPG's occidentales no querian o no podian lograr... salir de la reciclada mitologia Tolkien o D&D con sus orcos, trolls y elfos que ya no cuajan mas que todo por lo repetido en tantos juegos RPG's que quemaron el estilo.
El inicio del cambio en esto lo habia dado Molyneux al anunciar que Fable no usaria la motologia Tolkien sino la de los cuentos de los hermanos Grimm..., parece que Bioware tambien penso en cambiar y ambiento el juego en la china imperial tomando la mitologia china que da origen a cuentos como los del rey mono en viaje al oeste (o sino de donde creen que salio ese hombre sapo o el guerrero similar a un mandarin).
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