-Seria Action (adios a los turnos dimamicos de kotor).
-El personaje podria hacer un lock-on sobre un oponente para definir que lo ataca (al estilo Fable).
-El lock-on se puede variar en pleno combate a gusto sobre el enemigo que sea.
-Los especial moves no serian combinaciones de combos de puro action sino iconos que consumen cierto tiempo en cargar y realizarce (seria el componente estrategico para que no fuera tan beat-em-up directo).
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