INTERNACIONAL CPL QUALIFIERS: CPL PERU 2003 CAVENET

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INTERNACIONAL CPL QUALIFIERS: CPL PERU 2003 CAVENET

Notapor ChEaTeR » 31-10-2003 20:02

CAVENET tiene la satisfacción de anunciar a la Comunidad de Videojuegos Peruana la realización del Primer Torneo Clasificatorio Internacional de Counter-Strike a realizarse en la ciudad de Lima, Perú a partir del 15 de noviembre de 2003 denominado CPL PERU 2003 CAVENET. Esta competencia tiene como premio principal el derecho a participar de manera directa en la CPL Pentium® 4 Processor Winter 2003 Championship a realizarse en la ciudad de Dallas, Texas, Estados Unidos de Norteamérica.

Este Torneo ha sido organizado con el fin de incentivar y mantener en constante practica a los Team de CS Peruanos y que mediante estas competencias afinen sus naturales habilidades, permitiendo incrementar el universo de jugadores de nivel existente con el fin de conformar en el muy corto plazo el primer equipo de Counter-Strike Perú.

Rogamos leer las siguientes reglas establecidas con relación a este Torneo en Perú y que cada equipo participante ACEPTA automáticamente al momento efectuar su inscripción.

1) No existe mínimo de edad para la participación en este Torneo CPL Perú 2003 Cavenet. Sin embargo, los integrantes en conjunto del equipo participante declaran conocer y aceptar que estarán impedidos de participar en CPL Pentium® 4 Processor Winter 2003 Championship a realizarse en la ciudad de Dallas, Texas, Estados Unidos de Norteamérica, si uno o la totalidad de sus integrantes no tiene la edad mínima requerida por CPL para dicha participación (17 años cumplidos al 16 de diciembre 2003), liberando de TODA responsabilidad a Cavenet de la verificación de la edad de cada participante.

2) Los integrantes del equipo a inscribirse, declaran conocer y aceptar que en Estados Unidos de Norteamérica, la CPL solicitara los pasaportes de cada jugador como medio para verificar la edad de cada participante.

3) Los integrantes del equipo a inscribirse, declaran conocer y aceptar con respecto a los integrantes del equipo ganador del Torneo CPL Perú 2003 Cavenet, que no existe compromiso de ningún tipo por parte de Cavenet (en Perú) ni CPL (en USA) de gestionar, mediar, facilitar o realizar cualquier tramite ante ninguna embajada o representación diplomática que amerite iniciar tramites administrativos a fin de obtener Visa de cualquier tipo a los Estados Unidos de Norteamérica para cualquier participante en este Torneo, por lo que no se extenderá ningún documento oficial o no oficial por parte de Cavenet o CPL.

4) Los integrantes del equipo a inscribirse, declaran aceptar que es su responsabilidad contar con Pasaporte vigente (Peruano u extranjero) y Visa USA vigente (con fecha de expiración mínima al 31 de diciembre del 2003) que les permita viajar libremente a los Estados Unidos de Norteamérica

BIENVENIDA

Bienvenidos al Torneo CPL Peru 2003 Cavenet clasificatorio para participar de manera directa en CPL Pentium® 4 Processor Winter 2003 Championship a realizarse en la ciudad de Dallas, Texas, USA del 16 al 20 de diciembre de 2003.

Inscripciones

Nuevamente agradecemos su interés en participar en este Torneo y le informamos que las inscripciones para participar en el Torneo CPL Perú 2003 Cavenet se inicia el 17 de octubre y finaliza el 12 de noviembre, siendo el valor de la inscripción por equipo de S/. 25.00 (Veinticinco y 00/100 nuevos soles) a ser cancelado en efectivo al momento de la inscripción del equipo.

Reglas Generales

1.00 Descripción del Evento
Es una competencia basada en Half-Life Counter-Strike, un videojuego de acción para múltiples jugadores. El torneo es en formato de equipos, es decir que las partidas consisten en enfrentamientos de equipo vs. equipo.

La competencia se iniciará el día sabado 15 de noviembre a las 9am de manera simultanea en los dos locales de Cavenet y se jugaran durante 4 fines de semana (sábado y domingo) siendo la última etapa a partir del sabado 06 de diciembre con la competencia de equipos Peruanos y Extranjeros.

Todo participante acuerda respetar todas las reglas descritas en este documento y acepta que ante el incumplimiento de las mismas, será inmediatamente penalizado mediante su descalificación de la competencia (ver punto 7 Términos de aceptación), sin derecho a reclamo.

2.00 Registro

2.01 Los equipos se componen de 5 miembros, si bien se permitira el registro de un sexto integrante, solo se AUTORIZARA el ingreso de 5 jugadores por equipo a la competencia. Cada equipo debe estar registrado con un nombre/clantag y cada miembro respectivamente identificado con un nombre/nick, los jugadores no pueden ser cambiados en el transcurso del campeonato.

2.02 Los nombres de equipo o participantes no deben contener palabras vulgares u ofensivas.

2.03 Dos equipos registrados no pueden tener el mismo nombre/clantag o tener un parecido cercano.

2.04 Los equipos de provincia del Perú que deseen participar en este Torneo, serán ubicados en la fase Final Torneo Clasificatorio Internacional (ver 4.01 Estructura de la Competencia) donde competiran los mejores equipos de Lima y extranjeros. Siempre y cuando estos equipos de provincia demuestren que son equipos ganadores de Torneos de Nivel de su Departamento de Origen o hubieran ocupado los primeros lugares en Torneos realizados en la ciudad de Lima durante el año 2003.

3.00 Conducta de los participantes y espectadores

3.01 Los participantes deben mantener una actitud cordial hacia los demás participantes y espectadores.

3.02 Solo el TeamLeader puede utilizar el messagemode1 durante el juego. NINGUN otro integrante puede hacer uso del envio de mensajes, de incumplir esta regla el equipo infractor será penalizado restandole 4 puntos del total obtenido por el equipo.

3.03 Durante la competencia, los participantes solo podran comunicarse verbalmente entre si estando en condicion de VIVOS y siempre que sea a un volumen razonable. Si el jugador es MUERTO estará impedido de comunicarse verbalmente, con señas o bajo cualquier forma con sus compañeros. De incumplirse esta regla el equipo infractor será penalizado restandole 2 puntos del total obtenido por el equipo.

3.04 Durante la competencia NO está permitido pronunciar palabras subidas de tono, vulgaridades (lisuras), palabras soeces, expresiones denigrantes, mofarse del competidor o mirar pantallas de otros jugadores. De persistir en dicha actitud, Cavenet penalizará al equipo infractor mediante la resta de 2 puntos del total obtenido por el equipo.

3.05 Si cualquiera de las penalizaciones de resta de puntaje originara la perdida de la partida del equipo infractor, el equipo eliminado bajo estas circunstancias no tendrá derecho a reclamo al haber incumplido una de las reglas establecidas previamente.

3.06 Los integrantes de cada equipo podrán conversar entre ellos fuera de una partida, a un volumen razonable.

3.07 Una vez finalizada la partida los dos equipos se retiraran de manera ràpida y ordenada, a fin de que el personal de Cavenet prepare los equipos que serán usadas por los siguientes competidores.

3.08 Los espectadores seran advertidos en una sola oportunidad de guardar silencio, ya sea por conversar, advertir a los participantes de jugadas del equipo contrario o gritar. De continuar con dicha actitud, el personal de seguridad de Cavenet invitara al espectador infractor a retirarse de las oficinas, en aplicación por parte de Cavenet de su libre derecho de vetar la presencia de personas de conducta inapropiada en sus oficinas (derecho de admisión).


4.00 Estructura de la competencia

4.01 La competencia de CS dará inicio el día sábado 15 de noviembre 2003 a partir de las 9.00 a.m. de acuerdo a lo siguiente:

Fase Perú Clasificatoria
Los equipos serán agrupados en llaves de 8 equipos cada una y competirán los días sábado 15 y domingo 16 de noviembre mediante una única partida de carácter eliminatoria. Mediante esta modalidad y previo sorteo entre sus integrantes, los 8 equipos de cada serie jugaran una sola partida (eliminación simple) y los ganadores continuaran compitiendo entre sí hasta reducir cada llave a solo los dos (2) únicos equipos invictos.

Mediante sorteo los equipos invictos de cada serie serán agrupados en llaves de 8 equipos y competirán en la Fase Perú Senior.

Fase Perú Senior
A jugarse los días Sábado 22 y domingo 23 de noviembre bajo la misma modalidad hasta reducir cada llave a solo los dos (2) únicos equipos invictos.

Fase Perú Master
A jugarse los días Sábado 29 y domingo 30 de noviembre quedando como resultado de estas competencias cuatro (4) únicos equipos invictos.

Final Torneo Clasificatorio Internacional
Sábado 06 de diciembre: Los 4 equipos limeños invictos serán agrupados en 2 llaves, en las que serán ubicados los equipos extranjeros y los equipos de provincia (ver 2.04 Registro) a quienes se autorize su participación a este Torneo CPL Perú 2003 Cavenet .

Los equipos integrantes de cada llave jugaran todos contra todos y clasificaran los equipos que ocupen los 2 primeros lugares.

Domingo 07 de diciembre: Los equipos que ocuparon el primer lugar jugaran 3 partidas siendo declarado vencedor, el ganador de 2 de las 3 partidas.

De igual forma los equipos que ocuparon el segundo lugar jugaran 3 partidas siendo declarado vencedor, el ganador de 2 de las 3 partidas.

Finalmente los dos únicos equipos vencedores jugaran 3 partidas siendo declarado ganador del Torneo CPL Perú 2003 Cavenet el vencedor de 2 de las 3 partidas.

4.02 Cada equipo obtiene tres puntos por partida ganada, un punto por partida empatada y 0 puntos el equipo perdedor. Los puntos obtenidos se acumulan y permiten al equipo ubicarse en el ranking por equipos de acuerdo al puntaje acumulado.

Los equipos competidores deben presentarse 10 minutos antes de cada partida.


5.00 Reglas de las partidas

5.01 El sistema de puntuación será en base a Max Rounds (MR rules), es decir, el total del puntaje acumulado del equipo participante cuenta. (La suma de los puntos obtenidos como Terrorist y Counter Terrorist).

5.02 La versión de Counter-Strike utilizada para el Torneo será la 1.6.

5.03 Las partidas serán de 12 rondas por bando (MaxRounds) de 3 minutos cada una: doce de terrorista y doce de Counter Terrorist por equipo. Se dará un tiempo inicial de 5 minutos de calentamiento y reconocimiento.

5.4 La elección del bando (Terrorist o Counter Terrorist) será hecho por sorteo entre los clan/leader antes de cada encuentro. Luego se intercambiarán los roles en cada ronda.

5.5 El primer equipo en alcanzar de manera acumulada 13 puntos será declarado ganador de la partida o en caso el equipo B superara los puntos que hizo el equipo A., automáticamente esa partida finaliza declarándose ganador al equipo B.

5.06 Los mapas que se jugaran serán

1ra semana: Sabado 15 y domingo 16 de noviembre (Mapa de_CPL Mill)
2da semana: Sábado 22 y domingo 23 de noviembre (Mapa de_inferno)
3ra semana: Sábado 29 y domingo 24 de noviembre (Mapa de_dust2)
4ta semana: Sábado 05 y domingo 06 de diciembre (Mapa de_train, de_CPL Fire, de_nuke)

5.07 Solo el escudo será inhabilitado como arma defensiva para su uso en esta competencia por parte de los jugadores Counter (policias).

5.08 El ingreso a la consola no está permitido y de verificarse su uso por algún participante este será descalificado inmediatamente y su equipo será penalizado con la resta de 4 puntos.

5.09 De producirse alguna falla técnica o problema en la máquina de algún participante, este deberá reportarlo en los 5 minutos iniciales de calentamiento. Pasado ese tiempo, la partida no será detenida.

5.10 El equipo que no se presente pasado los 5 minutos iniciales de calentamiento perderá la partida.

5.11 El uso de scripts de cualquier tipo esta terminantemente PROHIBIDO y de verificarse su uso por algún participante este será descalificado inmediatamente y su equipo será penalizado con la resta de 4 puntos.

5.12 SI está permitido el cambio de audífonos y mouses. NO es obligatorio el uso de audifonos con microfonos a todos los integrantes, salvo el TeamLeader (Voicecom). Solo en caso el TeamLeader del equipo a competir no tuviera audifonos con microfono, Cavenet proporcionara ese equipo a ese único jugador.

5.13 Plantar bombas sobre lugares altos (cajas) es permitido, no lo es así plantarla en lugares inaccesibles, o donde sea imposible desactivarla con 1 solo jugador. De producirse una situación de este tipo, el punto será anulado y el equipo será amonestado.


6.00 Configuración del Servidor

6.01 La configuración usada será la siguiente (Half-Life 1.1.1.0, CS 1.5) :

mp_autokick 0
mp_autocrosshair 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime .25
mp_consistency 1
mp_c4timer 35
mp_fadetoblack 1
mp_falldamage 0
mp_flashlight 1
mp_forcecamera 3
mp_friendlyfire 1
mp_freezetime 10
mp_fraglimit 0
mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 6
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
mp_logdetail 3
mp_maxrounds 12
mp_playerid 0
mp_roundtime 3
mp_startmoney 800
mp_timelimit 999
mp_tkpunish 0
mp_winlimit 0
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_allowdownload 0
sv_clienttrace 1.0
sv_clipmode 0
sv_allowupload 0
sv_cheats 0
sv_gravity 800
sv_maxrate 25000
sv_maxspeed 320
sv_maxupdaterate 101
sys_ticrate 10000
decalfrequency 60
pausable 1
log on
decalfrequency 60
edgefriction 2
host_framerate 0

6.02 La competencia de Counter-Strike será jugada utilizando la versión Half-Life 1.1.1.0, CS 1.6.


7.00 Términos de aceptación

7.01 Al inscribirse, todo participante acuerda aceptar y respetar todas las reglas descritas en este documento (Reglas de Inscrición y Torneo). Cualquier violación a este documento será motivo de una llamada de atención. La reincidencia será motivo de descalificación del equipo en cuestión.

7.02 Cualquier forma de hacer trampa será sancionada con la inmediata descalificación del equipo.

7.03 Cavenet comunica a los participantes que el Sr. Ubaldo Lescano Uriol ha sido seleccionado Director de Torneos. El Sr. Lescano es una persona independiente, ajena totalmente a Cavenet, pero dentro de la Comunidad de Videojuegos Peruana es una de las máximas autoridades de juegos On-line y será quien seleccionara a sus colaboradores.

7.04 El Director de Torneo o su personal esta en la facultad de descalificar a cualquier equipo que viole estas reglas.

7.05 Durante una partida, cualquier discrepancia con estas reglas deberá ser informada al Director de Torneo o su personal al momento de producirse el incidente.

7.06 Cavenet se reserva el derecho de modificar sin previo aviso las presentes reglas si a su consideración, estas permitiesen o faciliten el mejor desempeño del Torneo.

7.07 Cualquier comunicación directa que alguna persona o equipos de CS estuviera interesado dirigir aCavenet puede realizarla a traves del correo electrónico games_cavenet@hotmail.com o a los telefonos (511) 222-4952 y 446-4477. TODAS las comunicaciones recibidas a través de estos medios son de libre uso de Cavenet y su grabación puede ser empleada libremente de acuerdo a su conveniencia.

Cordialmente.

_________________
C A V E N E T
Representante Oficial C P L
Av. Emilio Cavenecia 312 - San Isidro (Telf. 222-4952)
Av. Roca & Boloña 405 Urb. La Aurora - Miraflores (Telf 446-4477)
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