equipo de creacion de videojuegos

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equipo de creacion de videojuegos

Notapor greewolf » 26-08-2005 00:45

ola a todos queria preguntar una duda que tengo aber si alguien me la soluciona:

para crear un videojuego el equipo que lo crea que expertos son los basicos que se necesitan...?
por ejemplo un guionista un productor...que alguien me conteste por favor

los necesarios quienes i quantos son
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Re: equipo de creacion de videojuegos

Notapor Schnauzer » 26-08-2005 02:25

[color=green]Depende del videojuego y la calidad esperada.

Tetris, Space Invaders, Asteroids y otros clásicos no requieren de argumentos, tramas y probablemente un sólo programador es más que suficiente para su desarrollo. En caso de juegos mas avanzados por lo general hay uno o mas diseñadores gráficos, varios programadores, los de sonido y un director como mínimo. Seguramente ahora se requiere de un gan equipo técnico para los juegos de últimas generaciones para que haya fluidez de ideas, mucho ingenio en el diseño gráfico, variedad de sonidos y efectos y gran experiencia en programación que permita tener un título listo en el menor tiempo posible. Eso sin contar los implicados en el marketing entre otros.[/color]
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Notapor Hentai_Sama » 26-08-2005 09:19

como mínimo un programador y un artista gráfico...
mientras más profundo sea el proyecto, más gente necesitará...
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Notapor Riku » 26-08-2005 09:41

[quote="Hentai_Sama"]como mínimo un programador y un artista gráfico...
mientras más profundo sea el proyecto, más gente necesitará...

[color=violet]Cierto, por ejemplo los juegos comandos creo que se hizo entre 10 o 15 personas no se pero no llegan a 20[/color]
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Notapor Raistlin Majere » 26-08-2005 12:26

Y el programador necesitará amplios conocimientos de C++ y Pascal.
¡Sacúdete el miedo! ¡Mira al frente! ¡Avanza! Nunca te detengas. Retrocede y morirás. Duda y morirás.
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Notapor odinferrari » 26-08-2005 17:01

por un tiempo hice clases de C++ y los que ya sabian estaban intentando hacer un ajedrez :knockout:
[img]http://img50.imageshack.us/img50/2757/firmaodin3ye4bq.gif[/img]
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Notapor Cagalli Yula Athha » 26-08-2005 17:40

si cojes un juego como FF, facilmente sobrepasa los 100+
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Notapor greewolf » 26-08-2005 17:47

i a partir de batxillerato que camino as de seguir para estudiar diseñador grafico? i para estudiar de los que acen el argumento?

gracias a todos :wink:
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Notapor Raistlin Majere » 26-08-2005 21:50

[quote="greewolf"]i a partir de batxillerato que camino as de seguir para estudiar diseñador grafico? i para estudiar de los que acen el argumento?

gracias a todos :wink:


¿guionista?-->Comunicación Audiovisual es una buena senda.
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Notapor Sri lehn » 27-08-2005 04:50

[quote]si cojes un juego como FF, facilmente sobrepasa los 100+


para FF7 tardaron 3 años en hacerlo, con ese numero de personas
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Notapor viciota » 27-08-2005 16:28

Diseño gráfico puedes estudiarlo en Madrid [creo, no estoy seguro], Valencia, Barcelona y Sevilla.
Para hacer un guión sólo necesitas imaginación y saber cómo se hacen, no hace falta estudiar ningún tipo de carrera o diplomatura. Por ejemplo, en audiovisuales hay una sóla asignatura dedicada a los guiones [tengo entendido].


Si veis el making off de Obscure, os dareis cuenta que son muy pocas personas, y el juego es muy muy bueno.
[img]http://img214.imageshack.us/img214/3746/esotsmpt3.jpg[/img]
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