Entrevista a Miyamoto sobre mando REV

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Entrevista a Miyamoto sobre mando REV

Notapor EvaCross » 28-07-2005 01:37

[quote]"The idea that somebody might look at the Revolution controller and think, 'Oh, this is too much for me' is something that I would really regret. That is something I would love to avoid if I can," says Miyamoto.

"The controllers for this generation do not look fun to use. You don't look at any of the controllers and think, 'Wow, I want to play [with] this.' You look at these controllers and think, 'Oh my God, it looks so difficult.' That scares people away.

"Actually, at Nintendo, we're not even sure which is better. Is the + control pad the better way to, go or is the analog stick the better way to go? I haven't really been able to decide which is best."

Shigeru Miyamoto has long specialized in making family friendly games. The PlayStation 2 controller may scare off younger players, but it has not deterred older players. The Xbox controller ran into some criticism because of size, but its layout went largely unnoticed -- though the smaller white and black buttons were somewhat criticized.

The GameCube controller, with its distinctly shaped buttons, probably was the easiest of the controller to use. When asked about this, Miyamoto expresses surprise that Sony and Microsoft did not adopt this innovation. Sony certainly borrowed the analog stick from the N64 controller.

Miyamoto is obviously happy with the GameCube controller, but he admits it is not perfect. "Using the analog and the L and R shoulder buttons was maybe a little hard for the younger players. We were not able to use that functionality very well in games either. On this next one [Revolution], we're really looking at solving some of those problems.

"With the GameCube, we originally thought we'd be able to use the functionality of the L and R buttons to create some really unique things. In the end we just made basic games and didn't really utilize the full potential, but with the Revolution we're hoping to do is utilize the interface to create more interesting and unique games…."

Asked to clarify, Miyamoto explains that he is simply referring to using the shoulder buttons. "We're looking at utilizing the functionality of the Revolution and its user interface to create really unique gaming experiences."

Miyamoto has two goals for his Revolution controller design. He states them quite succinctly.

"What we really want to do is create something that's not frightening to the user that is usable for a Zelda-type game. We're going to have to figure out a way to marry both those ideas."

Miyamoto says that Nintendo has created such a controller. Asked about all the secrecy surrounding the new controller design, he says, "Graphic chips are one thing. Those are hard to imitate. But if we showed our controller, we'd be revealing way too much. It's very easy to copy. We really want to present our interface, the controller, with software as a package."


Dice que quiere que Nintendo cree un control que sea simple, que sea perfecto para jugar un videojuego tipo Zelda, y que sea algo tan envidiable como los chips gráficos.

Lo que dice este tipo que está COMPLETAMENTE LOCO al decirlo..es que el control de Gamecube es el más perfecto de esta generación, y "el más fácil de usar para los niños"...esto si me dio risa...es calcado a un Dual Shock, y de paso le metieron los botones en lugares dificilísimos y de formas dificilísimas para jugar cualquier videojuego..ese control yo diría que es uno de los peores para los niños...dice que el de XBOX y PS2 son dificiles para los niños, pero que el de GC no..y luego comenta "pero debo admitir que el control de GC no es perfecto" :superfunny: XDDDD!

Dice que es dificil fusionar estas 2 ideas de un videojuego tipo zelda y que sea fácil para los niños, pero que quieren lograrlo
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Notapor CAPTAIN_KRISHANKO » 28-07-2005 02:14

quien haya hecho la entrevista, no supo redactar bien o esta encontra del padre de los videojuegos.. pues la entrevista es 60% diferente :roll:
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Re: Entrevista a Miyamoto sobre mando REV

Notapor Hentai_Sama » 28-07-2005 05:13

[quote="EvaCross"]
Lo que dice este tipo que está COMPLETAMENTE LOCO al decirlo..es que el control de Gamecube es el más perfecto de esta generación


¿donde dijo eso? pues no hayo la sentencia en el texto citado...

[quote="EvaCross"]
y "el más fácil de usar para los niños"...esto si me dio risa...es calcado a un Dual Shock, y de paso le metieron los botones en lugares dificilísimos y de formas dificilísimas para jugar cualquier videojuego..ese control yo diría que es uno de los peores para los niños...dice que el de XBOX y PS2 son dificiles para los niños, pero que el de GC no..y luego comenta "pero debo admitir que el control de GC no es perfecto" :superfunny: XDDDD!


pues miyamoto tiene razón. el dualshock es demasiado complicado de agarrar para un niño, y el de xbox es demasiado grande y pesado para las manos de los pequeñines.
hace un tiempo pude percatarme de esto, cuando mi primito se puso a jugar con mis cónsolas. el dualshock tiene el stick en una posición para personas con dedos gordos completamente desarrollados, y los más pequeños les cuesta acoplarse a tal posición. en cambio, el control de gamecube tiene el stick los más cercano a la palma, por lo cual es más accesible.
los botones en el play2 confunden un poco, porque se necesita pensar en formas geométricas. mi primito se volvía un ocho cuando le decía "presiona cuadrado", mientras que se adaptó más rápido al viejo "presiona a".
el tamaño de los botones en el gamecube nunca llamó mi atención, hasta que ví jugar a mi primo. el botón a es más grande porque las acciones que requieren de más rapidéz generalmente recaen ahí, y un niño pequeño sin las habilidades que tenemos nosotros, le resulta más fácil presionar este botón en el tiempo correcto por su tamaño.
finalmente, cuando miyamoto dice que no es perfecto, pues realmente tiene razón... el control claramente ayuda a mi primo a jugar bien, y a parender rápido... pero en mi caso, a veces siento que el control de gamecube no es tan flexible como el dualshock...

por cierto eva... ¿tu también te sumas al trolleo? :roll:
Última edición por Hentai_Sama el 28-07-2005 18:00, editado 1 vez en total
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Notapor pawel » 28-07-2005 08:58

Sama tiene razon el control mejor pensado, y estudiado de esta generacion es del GC, no quiere decir que sea el mas comodo y cualquiera lo puedo usar, no para nada, por ejemplo el control del PS2 es el mismo del psx, y eso te acostumbra mas al jugar con ese control, al principio y yo me hise bolas al aprender usarlo, al final cuentas fue bueno por la cantidad de botones y la forma, pero el mando del GC, cierto al principio me costo acoplarme, pero luego me doy cuenta que con el control de gc, derepente juego totalmente inconcientemente, mas que con el PS2, claro que eso pasa cuando juegas mucho, pero me doy cuanta que la posicion de botones esta muy bien plantado, el boton que mas se usa es el A que es el mas grande, y luego la x y la y arriba de la que, por lo general se usan casi al mismo tiempo que el A por eso se encuentran arriba de este boton, el boton B es el mas pequeño, que no se usa mucho regularmente, ya sea para cancelar, para frenar en los juegos de coches, o para lanzar poderes especiales que generalmente no se usan mucho, lo que no me gusto fue el boton z, un boton demasiado escondido que en muchos juegos se hace inutil, ese boton.
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Notapor EvaCross » 28-07-2005 17:05

Casi ni leí lo de Pawel...el "más estudiado"?, el "mejor para niños"?, para niños no hay ninguno bueno en esta generación..en tal caso sería el de Dreamcast, pero este es un pedo jugar ciertos videojuegos porque les pareció cómodo a ellos meter el stick casi en el mismo lugar de la cruceta..

Más fácil para niños?, no sé..dependerá de la persona, porque mi hermana estuvo jugando con el Dual Shock de la PSX desde 1999 cuando la obtuve (4 años tenía) y de lo más perfecto..quizás se acostumbró, pero si a eso vamos todos se acostumbran.

Yo no me sumé a la "ola de trolleo", pero tal parece ser que otros sí :roll:

Al decir los "fallos" de los mandos de las competencias, y luego decir que el de GC es mejor..y para rematar, luego decir "pero debo admitir que el mando de GC no es perfecto"..quiso decir LÓGICAMENTE que es el más perfecto y casi perfecto, el mando de GC..algo falso.

Para sacar objetivamente la calidad de un control creo que no es posible a menos de que analizemos la jugabilidad de cada uno de los videojuegos para esos controles y sacar una proporción..sino, sencillamente viene por gustos. Para mi el más perfecto es el control de la XBOX por su comodidad y porque tiene todos los botones "en su lugar" para mi..pero para otras personas no, ejemplo ustedes, y no digo que les parezca el más perfecto el de GC, porque no lo sabré (bueno menos pawel).
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Notapor Hentai_Sama » 28-07-2005 18:04

yo ya lo dije, para mí el mejor control para las manos de los pequeños es el de gamecube. y tiene sentido, ya que el gamecube espera atraer más a los pequeños. los grandes se adaptan a cualquier cosa, así que no hace falta tomarlos en cuenta.

yo interpreté que miyamoto declaró su control el "más mejor" en cuanto a esto: el uso infantil. la otra interpretación pues no la comparto.
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Notapor CAPTAIN_KRISHANKO » 28-07-2005 21:14

AUNQUE todos sabemos que el mejor control, y el mas comodo jamas creado ha sido el se SNES

perfeccion tiene un nombre: SNES CONTROLLER.
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Notapor EvaCross » 28-07-2005 21:49

[quote="CAPTAIN_KRISHANKO"]AUNQUE todos sabemos que el mejor control, y el mas comodo jamas creado ha sido el se SNES

perfeccion tiene un nombre: SNES CONTROLLER.


Algún otro fanboy como tú diría:

PERFECCIÓN = DREAMCAST CONTROLLER

Y otros dirían

PERFECCIÓN = ATARI CONTROLLER

Y también he visto otros que dicen:

PERFECCIÓN = PS2 CONTROLLER

y un largo etcétera...eso depende de tus gustos
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Notapor CAPTAIN_KRISHANKO » 28-07-2005 21:54

em, no, no es por fanboyismo, es la verdad.
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Notapor Sri lehn » 28-07-2005 22:07

¬¬

mejor controller: Mouse y keyboard controller
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Notapor CAPTAIN_KRISHANKO » 28-07-2005 22:43

... esos son perifericos de PC ¬¬
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Notapor Sri lehn » 28-07-2005 22:51

ke pasa, acaso no existen juegos de pc¿?
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Notapor pawel » 28-07-2005 22:54

Ya hombre cada quien tendra su control perfecto, solo les menciono que el control mejor estudiado es el de GC, pero no quiere decir que para todos es comodo y es perfecto.

Y como dice hentai sama gente como nosotros se adapta a todo, pero gente nueva ya sean los niños o newbies, les cuesta adaptarse.
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