[Magic] Ayuda cn una carta

Para tratar cualquier tema sin restricción, aunque no esté relacionado con juegos.

Notapor KIKIRIMIAUMEN » 23-10-2005 23:02

[quote="Flagstaad"]Bueno ya que preguntan soy Colombiano.

Y la duda que me consume desde la infancia es:
QUE TRAIAN LOS CONOS QUE REGALABAN EN NUBELUZ???

Cuando era pequeño aqui entraban tantas cadenas de televisión peruana que en lugar de llamarla parabolica le deciamos Perubolica.

Volviendo al cuento del magic, estoy tratando de aprender todo lo que se pueda sobre la materia para poder mantener a mis compradores informados, es muy comun que cuando una persona recien empiece a jugar magic los "experimentados" se aprovechen ya sea vendiendoles cartas malas o "quitandoles" las cartas buenas que les salen en los boosters por medio de cambios super desequilibrados. Afortunadamente no me paso nada serio con eso pero si se de jugadores que les a pasado que les cambian cartas de 12-15 dolares por unas que solo valen 1-2 dolares. Y lamentablemente ellos a veces quedan con la espina y tratan de hacercelo a los nuevos jugadores, la idea es romper el circulo vicioso para que todos obtengan cambios justos.



HUY BROTHER ..QUE PREGUNTA TAN FACIL....SI YO HICE CASTING PA SER GOLMODI..JEJEJE..
Y LA RESPUESTA ES: DEPENDE... AL PRINCIPIO..SOLO GOLOSINAS DE LOS AUSPICIADORES, UNO QUE OTRO JUGUETITO Y UN PAR DE HOLOGRAMAS DE NUBELUZ....
LUEGO CUANDO YA SE HIZE FAMOSO A NIVEL MUNDIAL EL CONTENIDO CAMBIO UN POCO... AORA ERAN VARIOS SUBENIRS DEL PROGRAMA, CUADERNILLOS, CHAMPUS EN SACHETZ, ETC... Y TAMBIEN UNAS CUANTAS GOLOSINITAS...Y UN MONTON DE HOLOGRAMAS ESTIKER...SUPONDRAS QUE ESO NO CABIA EN EL CONO...CLARO..EL CONO ERA SIMBOLICO...TODO LO QUE TE DIGO TE LO DABAN APARTE SI NO MAS RECUERDO...





Y LLENDO AL TEMA DE LAS CARTAS...HAY LA POSIBILIDAD DE Q UNA CARTA MAS "DEBIL" QUE OTRA CUESTE MAS??
Mi corazon te encontro daphnee
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Notapor anticumbieros » 23-10-2005 23:20

[quote="ba-k"][img]http://www.wizards.com/global/images/magic/onslaught/tranquil_thicket.jpg[/img]

Cual es la diferencia entre eso :roll: ...

y Un land??? 8O 8O 8O



Digamos, yo c q ese trankil tiket entra tapeado. y q si ud lo tapea le da un land verde... y aparte de eso tiene cicling...


CUAL ES MEJOR??? el basico? o el LAND????????


Es cuestion de gustos. Si preferis el ciclo a la velocidad, entonces esta es tu carta; pero si queres invocar rapidamente criaturas, entonces esta no te va.
Aun asi, hay muchas cartas que aumentan su poder con ciertas "tierras basicas", por lo que una land se torna mas conveniente si tnees cartas con esa cualidad en la biblioteca...
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Notapor Hentai_Sama » 24-10-2005 02:37

[quote="anticumbieros"]
Es cuestion de gustos. Si preferis el ciclo a la velocidad, entonces esta es tu carta; pero si queres invocar rapidamente criaturas, entonces esta no te va.
Aun asi, hay muchas cartas que aumentan su poder con ciertas "tierras basicas", por lo que una land se torna mas conveniente si tnees cartas con esa cualidad en la biblioteca...


también hay efectos que sólo afectan a tierras no básicas, y hay que tenerlo presente...
Tristemente, el hombre ya no cuenta con Dios.
Ojalá que Dios cuente y siga contando con nosotros...
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Notapor anticumbieros » 24-10-2005 03:25

[quote="Hentai_Sama"][quote="anticumbieros"]
Es cuestion de gustos. Si preferis el ciclo a la velocidad, entonces esta es tu carta; pero si queres invocar rapidamente criaturas, entonces esta no te va.
Aun asi, hay muchas cartas que aumentan su poder con ciertas "tierras basicas", por lo que una land se torna mas conveniente si tnees cartas con esa cualidad en la biblioteca...


también hay efectos que sólo afectan a tierras no básicas, y hay que tenerlo presente...


No son tan comunes como las que mencioné. Es mas, creo que solo vi una de esas en toda mi vida...

Pero si, hay cartas que pueden afectarte en contra si tenes muchas tierras basicas, o puede darse el caso que el otro jugador tenga criaturas que aumentan su poder dependiendo de la cantidad de tierras basicas que alla en el campo, no de las que tenga en posesion...
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Notapor Flagstaad » 24-10-2005 07:57

[quote="ba-k"]
Cual es la diferencia entre un tranquil thicket
y una tierra basica??? 8O 8O 8O
CUAL ES MEJOR??? el basico? o el LAND????????

Bueno, la respuesta corta es:
DEPENDE!!!

La respuesta larga implica explicar un monton de posibles escenarios y estrategias, pero de manera general la decisión de incorporar tierras diferentes a las basicas (forest, plain, island, mountain, swamp) debe corresponder con una estrategia en el mazo.
La ventaja de las tierras de cicleo reside en que cuando salen despues de que no se necesitan mas tierras, se pueden convertir en otra carta por medio de la habilidad de cycling. La desventaja, que si salen temprano en el juego entran giradas y vuelven más lento su mazo.

Si tiene un caso especial en el que esta analizando meter o sacar la carta del mazo, escribalo asi se le puede aconsejar sin tener que escribir un articulo larguisimo con casos particulares.

[quote="KIKIRIMIAUMEN"]Y LLENDO AL TEMA DE LAS CARTAS...HAY LA POSIBILIDAD DE Q UNA CARTA MAS "DEBIL" QUE OTRA CUESTE MAS??
Claro, por supuesto y desde luego. Usualmente hay cartas comunes que se vuelven muy apetecidas por los jugadores, pero por su misma condición de rareza son muy faciles de conseguir y aunque mucha gente las necesita para sus mazos nunca superan el valor de cartas raras que son "debiles" y muy poco usadas en torneos.

Gracias por la respuesta, no soy el unico con la duda pero ya se la puedo responder a mis otros amigos.
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Notapor Lan_Mandragoran » 24-10-2005 09:07

Aki os pongo a mi mejor colega, al ke tantas victorias y buenos momentos me ha dado, y ha sido odiada por todos mis oponentes:

[img]http://magiccards.info/scans/en/8e/244.jpg[/img]
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Notapor TuMadre » 24-10-2005 17:55

[quote="Flagstaad"]Bueno ya que preguntan soy Colombiano.


Mae si ve a Paola Rey ( :inlove: ) me la saluda porfa!!!

Por cierto a mi no me molesta el netdecking... me molesta que con lo grande y variado que es el internet todos encuentren lo mismo... :annoyed:
[url=http://www.last.fm/user/-TuMadre-][img]http://imagegen.last.fm/raisedfistOsse/recenttracks/-TuMadre-.gif[/img][/url]
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Notapor Hentai_Sama » 24-10-2005 19:50

a mí no me veas...
en mi vida usé el internet para crear un deck...

en mis tiempos creé y ayudé a crear como 30 decks, todos a punta de magic encyclopedia y malicia... :wink:
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Notapor anticumbieros » 24-10-2005 20:20

[quote="Hentai_Sama"]a mí no me veas...
en mi vida usé el internet para crear un deck...


Ya somos dos. Es estupido hacer eso, un mazo echo no es superior a uno personalizado en muchos sentidos. Cada quien deberia armar sus propias bibliotecas dependiento de sus nesesidades y su estretegia, aunque tambien es una idea muy buena intercambiar tu mazo con el de otro (temporalmente, claro) y pelear, para asi ganar experiencia usando mazos a los que uno no está acostumbrado, algo muy exigido en los torneos oficiales.

[quote="Hentai_Sama"]en mis tiempos creé y ayudé a crear como 30 decks, todos a punta de magic encyclopedia y malicia... :wink:


Bueno, yo no tantos _:) , pero armé varias bibliotecas, en mayoria de "bajos recursos" xD
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Notapor ba-k » 25-10-2005 00:44

yo tmpoco he usado interne pa hacer deks... lo q yo hago es Comprar un dek prefabricado (o algo asi) y irle metiendo cartas y hacerlo POWERFULL!!!!!! :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
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Notapor KIKIRIMIAUMEN » 25-10-2005 02:54

[quote="Flagstaad"][quote="ba-k"]
Cual es la diferencia entre un tranquil thicket
y una tierra basica??? 8O 8O 8O
CUAL ES MEJOR??? el basico? o el LAND????????

Bueno, la respuesta corta es:
DEPENDE!!!

La respuesta larga implica explicar un monton de posibles escenarios y estrategias, pero de manera general la decisión de incorporar tierras diferentes a las basicas (forest, plain, island, mountain, swamp) debe corresponder con una estrategia en el mazo.
La ventaja de las tierras de cicleo reside en que cuando salen despues de que no se necesitan mas tierras, se pueden convertir en otra carta por medio de la habilidad de cycling. La desventaja, que si salen temprano en el juego entran giradas y vuelven más lento su mazo.

Si tiene un caso especial en el que esta analizando meter o sacar la carta del mazo, escribalo asi se le puede aconsejar sin tener que escribir un articulo larguisimo con casos particulares.

[quote="KIKIRIMIAUMEN"]Y LLENDO AL TEMA DE LAS CARTAS...HAY LA POSIBILIDAD DE Q UNA CARTA MAS "DEBIL" QUE OTRA CUESTE MAS??
Claro, por supuesto y desde luego. Usualmente hay cartas comunes que se vuelven muy apetecidas por los jugadores, pero por su misma condición de rareza son muy faciles de conseguir y aunque mucha gente las necesita para sus mazos nunca superan el valor de cartas raras que son "debiles" y muy poco usadas en torneos.

Gracias por la respuesta, no soy el unico con la duda pero ya se la puedo responder a mis otros amigos.


PUES OTRA DUDITA CON RESPECTO A NUBELUZ... NO DUDES EN DECIRMELO.
Y CON RESPECTO A LAS CARTAS, YA ME COMPRE UN DECK EN LA QUE ME VINO PUROS ELFOS....Y ME DICEN QUE ESE NO ME VA ASERVIR PARA CASI NADA..
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Notapor ba-k » 25-10-2005 06:18

[quote="Lan_Mandragoran"]Aki os pongo a mi mejor colega, al ke tantas victorias y buenos momentos me ha dado, y ha sido odiada por todos mis oponentes:

[img]http://magiccards.info/scans/en/8e/244.jpg[/img]



YO LA KIERO!!!!!!!!! 8O 8O 8O 8O 8O 8O 8O 8O 8O 8O 8O :o :o :o :o :o :o :o :o !!!!!!!!!!!!!

Seria Clave en mi dek !!!, jajaja... una x turno... q montada!!!!!!
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Notapor Lan_Mandragoran » 25-10-2005 11:42

Si, es genial, a ke si??

Lo malo es ke siempre ke las saco (tengo 2 en mi super deck negro/verde) me la revientan tan pronto como puedan.
Aun y todo me da tiempo para sacar a mis super bestias (mi golem de 11/11 ke vale 11, mi Helldozer ke destruye tierras, mi gleancrowler...)

Y con mis latigazos mentales reduzco casi a cero las posibilidades de ke me revienten a mis flautistas...
algunos de mi arsenal:
[img]http://i10.ebayimg.com/02/i/05/30/79/96_1_b.JPG[/img]
[img]http://i20.ebayimg.com/02/i/05/16/17/a3_1_b.JPG[/img]
[img]http://i23.ebayimg.com/02/i/05/40/88/35_1_b.JPG[/img]
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Notapor Hentai_Sama » 25-10-2005 17:36

yo tenía un combito muy bueno, que armé en un mazo blanco/azul abanderado contra mazos como el tuyo...

la combinación era:

[img]http://sales.starcitygames.com/cardscans/MAGAPO/standard_bearer.jpg[/img]
[img]http://sales.starcitygames.com/cardscans/MAGMER/inviolability.jpg[/img]
[img]http://sales.starcitygames.com/cardscans/MAGPRO/entangler.jpg[/img]
[img]http://sales.starcitygames.com/cardscans/MAGPRO/alexis_cloak.jpg[/img]

alexi's cloak siempre de último.

con el macho parador, ya solo había que montarse otra estrategia para matar al oponente. como el mazo tiene azul, pueden ponerse counters para evitar sorpresas...

este mazo se lo creé a un amigo, que quería algo barato.
y como es pura común, bien barato sale... :icon_lol:
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Notapor Flagstaad » 25-10-2005 18:45

[quote="Hentai_Sama"]yo tenía un combito muy bueno, que armé en un mazo blanco/azul abanderado contra mazos como el tuyo...

alexi's cloak siempre de último.

con el macho parador, ya solo había que montarse otra estrategia para matar al oponente. como el mazo tiene azul, pueden ponerse counters para evitar sorpresas...

este mazo se lo creé a un amigo, que quería algo barato.
y como es pura común, bien barato sale... :icon_lol:


No entiendo el "combo", porque la verdad no sirve para gran cosa, lo unico que se consigue es un MEGA-bloqueador 1/1, y no hay forma de matar, pues la habilidad del standard bearer no sirve para nada, un mazo de daño directo le pone 20 de daño en la cabeza al jugador y ahi acabo el juego. Un mazo de remoción masiva barre la mesa y puff adios bloqueador, le destruyen alguno de los encantamientos y chao "combo".

La verdad es una opción interesante pero solo es util en unos cuantos casos y además requiere demasiadas cartas para funcionar y una vez en juego no garantiza una victoria, solo una buena defensa contra criaturas.
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