""""Amor"""" en Sil

Para pasar MIEDO con juegos como Resident Evil, Silent Hill, Alone in the Dark o Dead Space

Notapor God_Alien » 03-11-2004 18:13

Que lastima, es muy innovador :cry: :cry: :cry:
[img]http://img22.exs.cx/img22/2286/2137.gif[/img]
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Notapor AGENTEJUAN » 03-11-2004 18:36

recuerdo que entré a una pag sobre forbidden siren y me aparecian unos personajes cada uno con una caracteristica diferente, superbien, y me mostraban los datos de su vida y personalidad....por eso me entro las ganas de jugarlo
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Notapor God_Alien » 03-11-2004 18:59

SI es que te refieres a la web [url]http://www.forbidden-siren.com[/url] allí eliges el idioma y puedes ver la habitacion de 4 de los 10 personajes, con datos de su vida e info del juego :wink:
[img]http://img22.exs.cx/img22/2286/2137.gif[/img]
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Notapor AGENTEJUAN » 03-11-2004 21:44

exacto.....me gusto y me parecio muy original....
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Notapor Alessa » 04-11-2004 15:01

[color=darkblue]Si el Forbiden Siren ta muy bien,lo que pasa es que es un poquillo complicao y la accion es poco lenta,con tanto menu.[/color]Ademas los zombies esos no se mueren :knockout:
[img]http://img405.imageshack.us/img405/1150/firmadibujo45687987gv5.jpg[/img]
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Notapor God_Alien » 04-11-2004 18:33

"Complicado" es una palabra muy relativa, lo que presenta el juego es una jugabilidad en la cual el usuario pueda sentir que esta frente a una situacion que lo sobrepasa, como un ciudadano comun, sera dificil sobrevivir... Y mas si las armas de fuego son pocas :knockout:

Lo de la accion puede que tengas razon, pero el juego no esta hecho para que su punto mas fuerte sea la accion (no pretende ser un Resident Evil), por eso tiene un sistmea de comandos por menu que es bastante innovador. Ademas el esquema del argumento es bastante innovador igual, los eventos se situan en orden no cronologico para que el jugador vaya ordenando el argumento de forma que quede "comprensible". En mas de un caso el juego nos anima a entrar en sitios web creados para informarnos mas hacerca del argumento (que es demasiado complicado, por experiencia lo digo) y algunos guiños en la historia que son bastante curiosos.

Lo de los "zombies que no se mueren" no lo veo negativo, puesto que el juego esta hecho especificamente para que usemos nuestro sigilo y no dejemos que los "zombies" (llamados Shibito) nos vena y/o escuchen, para eso tenemos diferentes tecnicas y movimientos (el Sign Jack, ir a urtadillas, etc). Por eso los Shibito no se mueren por completo cuando los atacamos, sino que vuelven a levantarse, pero para esto existe uan explicacion logica... ya lo sabran cuando lo jueguen :wink:
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Notapor eriol3000 » 04-11-2004 23:15

alguien sabe si salio en mexico?
es que he buscado por todas partes Forbidden Siren y me dicen que no!!!! :cry:
otros nisiquiera lo conocen! :knockout:
[img]http://www.2and2.net/Uploads/Images/shineriol.jpg[/img]
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Notapor God_Alien » 05-11-2004 00:39

Si, ya salio desde hace rato. Y para los que no lo conozcan, se pierden de mucho la verdad, esta excelente y la critica no piensa lo opuesto...
[img]http://img22.exs.cx/img22/2286/2137.gif[/img]
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Notapor AGENTEJUAN » 05-11-2004 02:09

bueno en ese aspecto si lo han criticado por parecerse a metal gear...
lo de esconderse no? asi lo he leido no recuerdo donde pero fue en internet..ademas no me consta pero de todos modos ya lo mande a pedir.......
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Notapor God_Alien » 05-11-2004 20:10

¿Metal Gear? JAJAJAJA !! Noooo, es la comapracion mas estupida que he escuchado en toda mi vida, no y mas no. En MG hay muchos movimientos de sigilo avanzados, los de FS son mas basico (porque eres un ciudadano normal, no un agente experto) y tienden hacia otro objetivo, en FS es casi indispensable saber pasar desapercibido en cambio en MG tiene mas a la accion igual...
[img]http://img22.exs.cx/img22/2286/2137.gif[/img]
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Notapor dnehsnwot » 05-11-2004 21:46

de todas formas no me molestaría que fuera parecido a MG.......I LOVE MGEAR!!!! :mrgreen: Es uno de los mejores juegos de la historia.
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Notapor God_Alien » 05-11-2004 21:52

Igualmente no lo puse para defenderlo, sino para que quede en claro que no se parece a Metal Gear si se refieren a los movimientos de sigilo, es otra cosa, con otra tematica y otra jugabilidad :wink:
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Notapor AGENTEJUAN » 06-11-2004 00:16

pues no tengo culpa de esa comparacion y de todas formas no me incomoda por que al fin y al cabo es innovacion y te juro que lo que menos me gusta del survival es enfrentarme a creaturas como zombies, maniquies a cada rato, yo en vez de verlo como algo emocionante, solo lo veo como un retraso, aunque NO EN TODOS LOS CASOS pero hay muchos en que si
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Notapor God_Alien » 06-11-2004 02:37

Osea, no te agrada mucho el tema de que los Survival Horror tenga mucha accion... Pues en Forbidden Siren puedes tirarte contra los shibito a hacerte el heroe pero sin un arma de fuego, o una fuerte arma de melee, eres hombre muerto... :icon_lol:
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Notapor AGENTEJUAN » 06-11-2004 03:34

por que lo dices...cuanto demoran los tales shibito en despertar???
por que crei que la idea era que no te vieran en vez de peliar, eso era lo que me habia atraido......
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