Metal Gear Solid Portable Ops

PSP
9.0
Metal Gear Solid Portable Ops 10 TodoJuegos
Publicado el 30-05-2007 a las 10:48 Página 1 de 3   >>   
Autor: Juan Ramón "juanramonh" Herrera

Después de dos entregas sin el verdadero espíritu de la saga Metal Gear, por fin llega a nuestra PSP una nueva entrega con toda la esencia de la misma.

Después de las entregas anteriores algo fuera de lo común visto en la saga como fueron “AC!C” no terminaban de convencer a todo el público, sobre todo a los grandes seguidores de la saga, los cuales siempre han buscado la auténtica esencia del juego, acción, sigilo, tomar decisiones en milésimas de segundo, argumentos con giros sorprendentes y todos los demás factores a los que estábamos acostumbrados.

Después de un largo periodo, Kojima ha decidido sacar un Metal Gear clásico, como a los que estamos acostumbrados, con toda su esencia. Estamos ante un juego que va a marcar un periodo en la portátil de Sony. Han sabido sacar el máximo partido a la consola y dejar al usuario bastante satisfecho. Se puede decir que han logrado un juego de esos que debes de tener en tu estantería junto con los demás.

La historia continua…
Todo continúa unos seis años después de Metal Gear Solid: Snake Eater. Después de la muere de “The Boss” la unidad FOX es abandonada por Nake Snake porque las cosas ya no eran igual que antes. Aquí comienza nuestra nueva aventura. Snake ha sido secuestrado, se encuentra en Colombia, más concretamente en la península de San Hyeronimo. Allí se encuentra encarcelado en un celda, el motivo de dicha encarcelación se debe a que la unidad FOX ha robado un instrumento de armamento secreto estadounidense y le culpan a él junto con su superior de la operación Snake Ester.

Con la ayuda de Roy Campbell, otro encarcelado, iremos poco a poco avanzando para averiguar que es lo que ha sucedido e intentar evitar una nueva guerra entre USA y Rusia. Pero eso no es todo, durante el juego habrá cambios argumentarles de los más interesante y sobre todo, inesperados.

Apartado técnico
El apartado visual del juego se podría definir en una sola palabra, sublime. Pero tampoco vamos a escasear, detallaremos un poco más este tema para que puedas descubrir en pocas líneas al porqué de esta palabra.

El juego ha sido adaptado con el motor gráfico de la última versión para PS2, eso sí, algo más rebajadas, pero a cambio se consigue una gran suavidad y fluidez excepcionales. El modelado de los personajes, entornos, las animaciones hacen un conjunto para que según vayamos jugando nuestra vista vaya deleitándose. Todo esto examinado con un poco más de profundidad.

Gran cantidad de texturas y de buena calidad, suavidad y estabilidad en todo momento, incluso cuando tengamos varios personajes en pantalla al mismo tiempo. Los entornos perfectamente moldeados, aunque no sean abierto, estén algo limitados no dejan de tener un gran diseño y detalle, como puede ser el impacto de los disparos o la metralla incandescente cuando explote una granada. Otro punto a destacar son las vistas con prismáticos con sus diferentes lentes (nocturna, térmica…).


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