Mortal Kombat: Unchained

PSP
7.5
Mortal Kombat: Unchained 10 TodoJuegos
Publicado el 15-02-2007 a las 00:11 Página 1 de 4   >>   
Autor: Borja "Raistlin Majere" García

La saga Mortal Kombat se estrena en PSP con un juego a la altura, repleto de acción frenética y violencia pura y sangrienta. Domina las técnicas más poderosas para aplastar a tus rivales…las necesitarás.

Los "Fatalities" se vuelven portátiles

Existen clásicos atemporales, juegos que han logrado ingresar en la "liga de las estrellas", y que generación tras generación retornan vestidos con sus mejores galas. Dentro de los juegos de lucha hay varios de ellos; Tekken, Virtua Fighter, Street Fighter…y por supuesto Mortal Kombat. Esta última franquicia nació de la mano de John Tobias y Ed Boon en 1992, para máquinas arcade. Tras el éxito arrollador fue convertido a multitud de plataformas, y enseguida consiguió hacerse un hueco entre los seguidores de la lucha. ¿Las claves? Posiblemente la combinación de interesantes gráficos para la época, su demoledor y vibrante sistema de juego y la estética "gore" adornada por movimientos finales- conocidos como "fatalities"- de lo más grotescos y sanguinarios.

La esencia de esa primera entrega se mantiene hoy día, 15 años después. En la generación de 128 bits, Midway (compañía editora y productora) ha desarrollado varias de las últimas entregas de la franquicia, es decir, Mortal Kombat Deadly Alliance, Mortal Kombat Deception, Mortal Kombat Shaolin Monks (spin off) y  Mortal Kombat Armageddon, la despedida de la saga de la generación anterior que también saldrá para Wii. Por otro lado los desarrolladores ya están trabajando en Mortal Kombat 8 para Xbox 360 y Play Station 3. En cuanto a las portátiles ha sido habitual su presencia en Game Boy, pero ahora también se ha colado en la Play Station Portable. Se trata de Mortal Kombat Unchained, una correcta adaptación de Mortal Kombat Deception, juego que como ya hemos apuntado fue comercializado para consolas de sobremesa (Game Cube, Xbox y PS2). Quizá el mayor lastre de este videojuego sea precisamente este hecho, que sea un mero port de una versión que además salió en 2004, luego no estamos hablando de un juego actual por mucho que el cambio en la coletilla lo de a entender. Es indudable que el título que nos ocupa tiene calidad, pero la política de conversiones de consolas de sobremesa a PSP está ahogando la posibilidad de ver juegos realmente originales pensados para el hardware de la consola. No estaría de más que Midway hubiera trabajado al menos en crear un juego enteramente pensado para el hardware de PSP, seguro que el resultado hubiera sido aun más positivo.

Las novedades que incluye con respecto a su "hermana mayor" no son excesivas, seis personajes nuevos (Blaze, Goro, Jax, Frost, Liu Kang, Kitana y Shao Kahn) que se unen a los ya conocidos y que configuran una lista que asciende a la nada despreciable cifra de 30 personajes jugables. El resto de modos ha sido respetado en su totalidad (con cambios en el modo Konquista) y se ha incluido un interesante modo multijugador vía Wifi. Técnicamente nos encontramos con un juego bastante parecido al original, con obvios recortes que no empañan el resultado final.


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