| Demuestra tu habilidad en dos ruedas
 RiMS Racing es un 
tÃtulo exigente debido a que es simulador, dejando la parte arcade 
aparcada a un lado, pero no te asustes al leer esto, ya que el modo de 
dificultad más sencillo te ayudará evitando que el juego se convierta en
 una pesadilla. De esta manera los jugadores disponen de tres opciones 
para elegir; principiante, intermedio y realista. Asà se puede adaptar a
 un amplio número de usuarios, siendo el primero con el que más 
asistencias contaremos, sobre todo para entrar bien en trazadas de 
curva, evitar levantamientos de la rueda delantera u otro tipo de 
descontrol. Mientras que si obtamos por la simulación pura, se nos 
transmitirán un montón de sensaciones de comportamiento real de estas 
bestias de dos ruedas.
   Por otro lado, no hay ningún tipo de 
"flashbacks", asà que si la liamos en cualquier momento de la carrera, 
echaremos todo el trabajo por la borda, siendo la única opción reiniciar
 la partida. La IA también contará con diferentes grados, aunque en 
general aún tienen que trabajarla más, porque en ciertas ocasiones, si 
no vamos con cuidado se pueden volver unos kamikazes. El sistema de 
penalizaciones es bastante correcto, nos sancionará a razón de la 
infracción cometida. Con todo lo mencionado, podemos decir que el 
control en general es bastante aceptable, con una adaptación correcta 
pero que tiene todavÃa bastante margen de mejora, aunque posiblemente 
algunas de estas cosas se terminen solucionado con futuros parches.
 
 Uno
 de los mayores peros que nos hemos encontrado ha sido la escasez de 
contenido de lanzamiento. Los jugadores solo van a contar con un total 
de 8 motos reales de algunos de los mejores fabricantes del mundo como 
Kawasaki, Ducati o Yamaha por citar algunos. Con la posibilidad de 
competir en 9 circuitos (14 si tenemos en cuenta la opción de reverso en
 algunos de ellos) y 5 carreras de carretera con localizaciones reales. 
Esto quiere decir que tras llevar unas cuantas horas pilotando, se nos 
puede hacer repetitivo. En los próximos meses se irán añadiendo nuevo 
contenido, esperemos que la mayorÃa sea gratuito, porque sino nos 
parecerÃa una tomadura de pelo. Porque ya hay DLC´s de pago, que salvo 
uno, no aportan nada en especial a un precio excesivo. Además no hay 
versión de mejora gratuita, es decir, si tienes la de Xbox One o 
PlayStation 4 y te pasas a sus siguientes consolas, a pasar por caja 
nuevamente, una cerdada.
 
 Apartado técnico
 
 A nivel gráfico 
habrá diferencias entre las versiones de la anterior generación (Xbox 
One, PlayStation 4) y la actual (Xbox Series, PlayStation 5), sobre todo
 en la calidad y nivel de detalles, pero no es tan grande como uno se 
espera. Las que mejor paradas han terminado han sido las motos, muy bien
 recreadas respecto a sus homónimas en la realidad. Las diferentes 
piezas a la hora de toquearlas en el taller están correctas pero algunas
 de estas no aportan el realismo que esperábamos. A la hora de salir a 
pista, los circuitos están correctos, aunque el envoltorio general es 
mejorable en lÃneas generales. Sobre todo en las nuevas máquinas, que 
las texturas o el popping consiguen que no te metas de lleno en plena 
competición. Los efectos de iluminación, algunas animaciones de los 
pilotos o los miembros del equipo, sin olvidarnos de la climatologÃa 
tienen un buen resultado.
     En la parte sonora, el aspecto que más 
podemos destacar en nuestro paÃs es la localización, RiMS Racing está 
Ãntegramente en castellano, voces y textos que nos irán acompañando en 
nuestra carrera. La banda sonora no tiene temas licenciados, pero sà dan
 bien la talla con ritmos cañeros, sobre todo más por música 
electrónica, aunque en las motos el rock también pega bastante. Los 
efectos de sonido se nos han quedado un poco flojos, hay mucha similitud
 entre el rugir de los motores de la diferentes marcas. Cuando les 
hacemos modificaciones de piezas, hay leves cambios pero no los 
suficientes.
   
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