Entrando en la gestión
Al final todo se trata de esto y
por tanto atender a las necesidades tanto de los pacientes como del
personal que tienes a tu cargo. Conforme avances, vas a necesitar tener
más personal, más equipamiento y mejores instalaciones para poder
atender distintas enfermedades, ya que todas aquellas que se salgan de
lo común, necesitan de una instalación adicional. Todo esto
evidentemente requiere de dinero, por un lado, las nuevas instalaciones
cuestan bastante, así como el personal que necesita asociado, pero si no
vamos invirtiendo, tampoco aumentaremos las ganancias.
Hemos
hablado del personal y es que cada persona que contratemos tendrá un
coste u otro en función de las características de cada uno, luego,
además, conforme evolucionen dentro del hospital, te pedirán aumentos de
sueldo y también tendrás que valorarlo. Al final es buscar el
equilibrio de gasto continuo, pero sin tener perdidas y esta es la parte
importante de la gestión.
Fallo en el sonido
Algo que
tenía su gracia en Theme Hospital era que estaba en castellano en las
voces y de vez en cuando se escuchaba voces desde recepción informando
de cosas interesantes que ocurrirán. En esta versión no tendremos esto y
era algo que gustaba para alertarte de cosas que pudieran estar
ocurriendo. Únicamente ocurrirá en las versiones en inglés y alemán del
juego, lo que veo un fallo. A nivel de texto sí que está en castellano,
pero no en voces.
Gráficamente cumple
Una de las cosas que
me preocupaba de esta versión del juego es que luciera mal en pantalla,
con ralentizaciones o saltos en los movimientos, por la carga en RAM de
toda la gestión del hospital, pero no ha sido así. Two Point Hospital
no es un portento grafico que se sitúa en la escala media alta de los
juegos, luciendo bien en detalle como los NPC especialmente. Donde
notaremos un alto detalle o quizás más bien un mimo más considerado,
será en las instalaciones que podemos construir para atender
enfermedades especiales y, por tanto, en los enfermos que las tienen.
Aquí
es evidente que hay un trabajo extra, para que veamos lo que significa
cada uno de esos rocambolescos nombres, y como deberían ser curados. En
cuanto a la variedad de diseño de personajes, hay la justa, la principal
diferencia son las enfermedades, luego la mayoría siguen un patrón. No
es que sea algo crucial pero bueno si al menos reseñable. Sobre el
entorno del hospital, en ocasiones es algo plano pero una vez que
aprovechas algún que otro DLC te das cuenta de que la cosa puede ir a
más, que el diseño del entorno ya tiene un punto extra, por ejemplo, un
poblado indio.
Two Point Hospital, es todo aquello que esperabas
El
título de esta sección define perfectamente lo que significa este
juego, ser una secuela, una nueva versión de lo que era Theme Hospital y
Two Point Hospital lo es. Tiene el mismo encanto que tenía el juego
original, se adapta a las consolas de ahora, luce perfectamente, tiene
un doblaje curioso manteniendo las mismas bromas con las enfermedades y
otras acciones. Es sencillo de controlar, adictivo y te mantendrá muchas
horas delante de la consola o PC. ¿Quieres más? Pues está incluido en
el Xbox Game Pass, por lo que ahora no tienes ningún motivo para no
disfrutarlo completamente.
- Vamos con el resumen de lo que destaco: - Divertido y con innumerables horas por delante. - Adaptado a consolas sin problemas. - Motor gráfico, depurado y fluido. - Típico tono de humor característico de la saga. - Un recuerdo dulce de otra época.
Puntuaciones
Gráficos: 7.5
Sonido: 6.0
Jugabilidad: 9.0
Duración: 9.0
Multijugador: 0.0
Historia: 0.0
TOTAL: 7.9
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