Jugabilidad y mecánicas
Este es el punto fuerte y que
seguramente os estará ocasionando más dudas ya que normalmente este tipo
de tÃtulos funcionan muy bien en PC porque tiene un teclado, ratón y en
consolas puedes ser muy complicado, pues todo lo contrario aquà el
trabajo es muy fino y controlarlo también, está claramente adaptado al
PAD y aunque efectivamente tenemos muchos menús por todas las opciones
de construcción y gestión de la cárcel, aun asà muy bien estructurado.

Pero
vamos con los ejemplos el menú de creación se despliega con la cruceta
una vez le damos tenemos divididos por secciones lo que serÃan las
gestiones y las construcciones dentro de cada una de ellas por partes y
las opciones de los mismos, fácil ¿no?.
Otro ejemplo seria cuando
seleccionamos un área algo que con el rato es bastante sencillo pero
que sin duda con mando podÃa no serlo pero es fácil, el sistema de
cuadros que tenemos que controlar para seleccionar un área funciona bien
en consolas, manteniendo nuestro botón pulsado podremos mover el stick
para hacer más o menos grande el área de selección para por ejemplo
donde tenemos que construir un edificio o cualquier otra cosa.
Ocurre
igual con el personal, tendremos botones rápido para seleccionar a los
más cercanos, a todos, o el tÃpico botón A para uno en concreto. Es
sencillo y necesitas algo de tiempo para aprenderlo pero aun asà la
complicación puede estar en que lo que ocurre en una esquina puede estar
ocurriendo en la otra y tenemos que estar muy atentos, casi
extremamente por un pequeño delis o bronca entre los internos puede dar
lugar a un motÃn y lo que eso conlleva. Sencillo de controlar pero
complejo de dominar.
Su calidad gráfica es de lo mejorcito
A
ver obviamente tenemos que tener en claro que no es Avatar en calidad
4K pero es una gozada verlo en movimiento, por un lado es de lo más
estable que podemos tener hasta en todas nuestras horas de test no hemos
visto ni una sola caÃda de frame y siempre cargando con una soltura
envidiable. No importa la cantidad de presos que tengas en pantalla
siempre luce genial, en el único momento que vimos un pequeño traspiés
fue nada más cargar la partida pero es lógico porque aún está procesando
las texturas.

Desde el fuego hasta los propios detalles de las
celdas de los presos, luce muy bien y nos gustara como no es lo más
monótono del mundo. Las animaciones de los personajes que parecen
cuadriculados pero que no lo son, son canela en rama, expresándote un
sentimiento con un simple gesto que sabemos recoger, desde cuando están
comiendo hasta cuando están en su propia celda.
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