Resident Evil: The Darkside Chronicles

Wii
8.0
Resident Evil: The Darkside Chronicles 10 TodoJuegos
Publicado el 29-01-2010 a las 22:52 <<   Página 3 de 4   >>   
Autor: Juan Ramón "juanramonh" Herrera

El control del juego se ceñirá al puntero que tendremos en pantalla y disparar a todo lo que se mueva y esté infectado, ya que al ser un RTS (juego sobre raíles) el movimiento de los protagonistas se hace de forma automática. También podremos ir recogiendo objetos coleccionables, munición para las armas, oro para mejorar las armas y objetos curativos. Mientras que el grado de dificultad también será ajustable, así si el título nos resulta algo complicado, podremos bajarle el nivel o todo lo contrario, aumentárselo, entro influirá en el número de munición, objetos curativos y el daño que nos harán junto con la vida más grande de todos los zombis y demás seres mutantes. Los Quick-Time Event siguen presentes y son un parte fundamental en determinado momento, tendremos combinaciones simples de pulsar un botón, o más complejas en las que combinan 2 o el Nunchuk. Lástima que a todo esto le afecte la mayoría de las veces la cámara, en constante movimiento pero poco estabiliza, con lo que apuntar a puntos vitales, en muchas ocasiones será toda una odisea.

Las plantas nos servirán para llenar por completo la barra de salud de nuestro personaje, por ello es recomendable cuando está en las últimas, mientras que los botes de primeros auxilios nos revivirán en caso de morir. Las armas todas dependen de munición, salvo la pistola que es infinita y el cuyo (es obvio), pero será fundamental que según progresemos las vayamos mejorando, cada una será un precio diferente y las posibilidades serán potencia, tasa de fuego, velocidad de recarga, capacidad y poder de destrucción, todo ello irá indicado con letras, siendo A+ la mayor y D la menor. Antes de cada partida, tendremos que equiparnos con las que queramos (siempre que las hayamos descubierto) hasta un máximo de cuatro por personaje.

La historia del título aunque está localizada en tres sitios diferentes, se irán intercalando y no la jugaremos seguida una por una, esto es una ventaja porque de este modo para los que más se la puedan conocer, no les resultará aburrida o algo más pesado. De hecho han sabido la forma perfecta de enlazarlo, como en las buenas películas. Además si en algún sin querer quitamos la secuencia de vídeo, no pasa nada, en los archivos podremos verla cuantas veces queramos. También tendremos la sección de crónicas, siendo estas las partes jugables, que estarán disponibles para de nuevo ser rejugadas una vez la hayamos superado por primera vez, esto es muy positivo, porque aumenta considerablemente su duración. Por último están los archivos, que contienen datos interesantes sobre los acontecimientos que han sucedido directamente relacionados con la historia, éstos sólo podremos verlos si los encontramos en el transcurso de la partida.

Por último queda hablar del modo multijugador, uno de los puntos más importantes de un RTS, ya que estos títulos aumentan mucho más si diversión y adicción si los disfrutamos en compañía. Por ello, en todo momento tendremos la posibilidad de ir pasando las crónicas con los dos personajes simultáneos, cada uno manejado por un jugador, aunque un inconveniente es que ambos comparten objetos curativos y municiones para el mismo arma, así que si los dos usan la misma, nos quedaremos rápidamente sin balas, por ello lo ideal es que cada uno lleve unas diferentes. La parte negativa es que aún no se le ha incorporado la posibilidad de jugarlo online, algo que a día de hoy tiene mucha importancia y cada día más, esperemos que para la siguiente finalmente lo incorpore, porque aquí sólo será por medio de puntuaciones.

Conclusión

En Resident Evil: The Darkside Chronicles veremos una mejora en todos los sentidos respecto a la anterior entrega The Umbrella Chronicles. Y es que parece ser que esta vez Capcom ha sido mucho más detallista y ha querido depurar todos aquellos fallos y errores cometidos en el primer título, aunque todavía hay pequeños detalles que pueden depurarse.


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